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c# - 可靠地停止 System.Threading.Timer?

好吧,我已经搜索了很多解决方案。我正在寻找一种干净简单的方法来防止System.Threading.Timer的回调方法在我停止后被调用。我似乎找不到任何东西,这导致我偶尔求助于可怕的thread-thread.sleep-thread.abort组合。可以用lock来实现吗? 最佳答案 一个更简单的解决方案可能是将Timer设置为永不恢复;方法Timer.Change可以为dueTime和period取值,指示计时器永不重启:this.Timer.Change(Timeout.Infinite,Timeout.Infinite);

c# - System.IO.File.Create 锁定一个文件

我正在使用System.IO.File.Create创建一个文件。我不是用流编写器写入它,只是创建它。当应用程序尝试打开新创建的文件时,我在前端收到服务器错误-该文件正在使用中。然后垃圾收集似乎出现了,几分钟后一切正常。现在我知道如果我在使用Streamwriter,我将不得不关闭它。这同样适用于创作吗?我读过打开文件的流写入器然后立即关闭它会解决这个问题,但它看起来很乱。有没有更简单的方法? 最佳答案 试试这个:System.IO.File.Create(FullFName).Close();

c# - System.IO.File.Create 锁定一个文件

我正在使用System.IO.File.Create创建一个文件。我不是用流编写器写入它,只是创建它。当应用程序尝试打开新创建的文件时,我在前端收到服务器错误-该文件正在使用中。然后垃圾收集似乎出现了,几分钟后一切正常。现在我知道如果我在使用Streamwriter,我将不得不关闭它。这同样适用于创作吗?我读过打开文件的流写入器然后立即关闭它会解决这个问题,但它看起来很乱。有没有更简单的方法? 最佳答案 试试这个:System.IO.File.Create(FullFName).Close();

c# - 比较使用 Thread.Sleep 和 Timer 延迟执行

我有一个方法应该延迟指定的时间运行。我应该使用Threadthread=newThread(()=>{Thread.Sleep(millisecond);action();});thread.IsBackground=true;thread.Start();或者Timertimer=newTimer(o=>action(),null,millisecond,-1);我读过一些articles关于如何使用Thread.Sleep是糟糕的设计。但我真的不明白为什么。但是,为了使用Timer,Timer有一个dispose方法。由于执行延迟,我不知道如何处理Timer。你有什么建议吗?或者,

c# - 比较使用 Thread.Sleep 和 Timer 延迟执行

我有一个方法应该延迟指定的时间运行。我应该使用Threadthread=newThread(()=>{Thread.Sleep(millisecond);action();});thread.IsBackground=true;thread.Start();或者Timertimer=newTimer(o=>action(),null,millisecond,-1);我读过一些articles关于如何使用Thread.Sleep是糟糕的设计。但我真的不明白为什么。但是,为了使用Timer,Timer有一个dispose方法。由于执行延迟,我不知道如何处理Timer。你有什么建议吗?或者,

解决WARNING: /opt/hadoop-3.1.1/logs does not exist. Creating.

在启动Hadoop集群的过程中在三个节点上启动journalnode命令如下:hdfs--daemonstartjournalnode出现错误:WARNING:/opt/hadoop-3.1.1/logsdoesnotexist.Creating.解决方法:进入安装hadoop的目录,我这里是/opt 然后重新运行hdfs--daemonstartjournalnode结果如下 

c# - : test-create, try-create、create-catch 哪种设计最可取?

假设有一个创建用户的操作。如果存在指定的电子邮件或用户名,此操作可能会失败。如果它失败了,则需要确切地知道原因。在我看来,有三种方法可以做到这一点,我想知道是否有明显的赢家。所以,这是一个类用户:classUser{publicstringEmail{get;set;}publicstringUserName{get;set;}}创建操作有3种方式:测试创建if(UserExists(user))actonuserexistserror;if(UsernameExists(user))actonusernameexistserror;CreateUser(user);UserExist

c# - : test-create, try-create、create-catch 哪种设计最可取?

假设有一个创建用户的操作。如果存在指定的电子邮件或用户名,此操作可能会失败。如果它失败了,则需要确切地知道原因。在我看来,有三种方法可以做到这一点,我想知道是否有明显的赢家。所以,这是一个类用户:classUser{publicstringEmail{get;set;}publicstringUserName{get;set;}}创建操作有3种方式:测试创建if(UserExists(user))actonuserexistserror;if(UsernameExists(user))actonusernameexistserror;CreateUser(user);UserExist

conda env create -f environment.yml报错ResolvePackageNotFound和Found conflicts的解决方案【已解决】

阅读须知:长文,将近10万字。主要原因是报了太多错,记录了太多bug。前面的11步骤是我的试错过程,直到第12/13步才解决。没耐心的可以直接从目录跳到第12步最后。整篇文章简而言之:笨方法在一些时候或许是最好的方法,且是最省时间最省力气的做法。下面看一看我的一把辛酸泪吧。————————————————————事情的起源是想把本机程序配置到服务器运行以减少运行时间。我之前试了pip和pipreqs安装依赖,报错却随着我的修改而越来越多。于是我决定试一试conda环境配置解决这个问题。按照CSDN博主:℡ヾNothing-_哥所说,只需要四步,一如大象装冰箱一样简单。就可以搞定移植环境后的程序

conda env create -f environment.yml报错ResolvePackageNotFound和Found conflicts的解决方案【已解决】

阅读须知:长文,将近10万字。主要原因是报了太多错,记录了太多bug。前面的11步骤是我的试错过程,直到第12/13步才解决。没耐心的可以直接从目录跳到第12步最后。整篇文章简而言之:笨方法在一些时候或许是最好的方法,且是最省时间最省力气的做法。下面看一看我的一把辛酸泪吧。————————————————————事情的起源是想把本机程序配置到服务器运行以减少运行时间。我之前试了pip和pipreqs安装依赖,报错却随着我的修改而越来越多。于是我决定试一试conda环境配置解决这个问题。按照CSDN博主:℡ヾNothing-_哥所说,只需要四步,一如大象装冰箱一样简单。就可以搞定移植环境后的程序