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ios - 来自 iOS 应用程序的 "Timed out trying to acquire capabilities data"是什么意思?

这是一个非常愚蠢的情况:我正在使用GHUnit测试应用程序,我在模拟器外运行这些测试accordingtotheinstructions.长期以来一切都很好,但我们现在遇到了这样一种情况,我在控制台中收到这条神秘的日志消息,同时在我的测试套件中经常停顿了几秒钟:Timedouttryingtoacquirecapabilitiesdata.这有点令人不安,因为它只发生在一台机器上;一切都和我运行这个测试套件的其他地方一样顺利。我完全可以相信这台机器上有硬件丢失或出现故障,但是有人知道下一步要调试它吗?Google以前从未听说过这个短语。 最佳答案

ios - *** 由于未捕获的异常 'NSGenericException' 而终止应用程序,原因 : 'Start date cannot be later in time than end date!'

我正在使用Alamofire,在我的应用程序在模拟器上运行几个小时后,我遇到了崩溃并出现此错误。***Terminatingappduetouncaughtexception'NSGenericException',reason:'Startdatecannotbelaterintimethanenddate!'我在控制台中得到了这个堆栈跟踪:***Firstthrowcallstack:(0CoreFoundation0x0000000111186d4b__exceptionPreprocess+1711libobjc.A.dylib0x0000000110be821eobjc_ex

objective-c - 如何检测 NSURLConnection 的 sendSynchronousRequest 是否为 :returningResponse:error: ended up being timed out or other error

我使用NSURLConnection的sendSynchronousRequest:returningResponse:error:方法(在单独的NSOperation线程中)连接到外部服务器以检索数据。我如何知道操作结束是超时还是其他网络错误? 最佳答案 如果出现错误,当sendSynchronousRequest:returningResponse:error:返回时,error参数将为非nil。您可以通过检查[NSErrorcode]返回的值来检索错误代码。超时的错误代码是NSURLErrorTimedOut。例如:NSErr

ios - 当我尝试在设备上部署 PhoneGAP 应用程序时,xCode 返回 'timed out waiting for app to launch' 错误

我尝试在设备上部署PhoneGAPHelloWorld测试应用程序。我正在使用XCode4.6/iOS6.1SDK,我想在iOS5.1.1设备上部署应用程序。该项目处于Debug模式。当我尝试它时,xCode返回了timedoutwaitingforapptolaunch错误。为什么会这样? 最佳答案 为标准开发/团队配置更改临时配置对我有用。 关于ios-当我尝试在设备上部署PhoneGAP应用程序时,xCode返回'timedoutwaitingforapptolaunch'错误,我

iPhone/iOS : Best practices to shorten launch time of an app?

我发现在iPhone4/iOS6.0设备上需要4-5秒,我想知道这段时间系统在做什么,是否有缩短应用启动时间的最佳实践?非常感谢。编辑:我记录了它,它在applicationDidFinishLaunchingWithoptions中花费了大约1.5秒:,从我点击应用程序图标到它的启动屏幕消失大约需要3.5-4秒(我用时钟来获得更精确的时间)。也就是说,在调用之前启动应用程序大约需要2-2.5秒applicationDidFinishLaunchingWithoptions 最佳答案 只需观看来自WWDC2012的第225期启动和运

iphone - AVPlayer 同步使用 setRate :time:atHostTime:

我的目标:在多个iOS设备之间完美同步地播放来自网络服务器的MP3/AAC文件(流式传输,而不是提前下载)。两个问题:1-AVPlayer能否流式传输现有的MP3/AAC文件,同时在后台继续播放下一首轨道?意思是,假设手机已锁定,或者另一个应用程序在前台,如果我正在播放多个MP3/AAC文件的列表,并且一个播放完毕,下一首轨道会开始无缝播放吗?2-iOS6AVPlayer中新的setRate:time:atHostTime:方法是否允许在多个iOS设备之间同步播放?意思是,我想在多个iOS设备之间完美同步地播放音频。我阅读了文档here,但这有点令人困惑,我找不到任何示例代码来了解它是

ios - GoogleMaps 不是 dylib : Error at compile time with pod file

链接器错误:ld:警告:提供自动链接:/Path/GoogleMaps处的框架链接器选项不是dylib体系结构x86_64的undefinedsymbol:“_OBJC_CLASS_$_GMSServices”,引用自:AppDelegate.o中的objc-class-refld:找不到体系结构x86_64的符号clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)HereiamusinggoogleplacesAPIwithpodandXocde6.3.Thisissueisthrowingatcompiletimewheniamtryingtouseanyofthec

ios - iPad 专业版。禁用原生 2732×2048 分辨率

需要为我的应用禁用iPadPro原生2732×2048分辨率。我发现如果应用程序使用启动屏幕(LaunchScreen.storyboard),它会自动激活。有没有办法禁用iPadPro并继续使用启动屏幕。(令我惊讶的是,即使iPadPro没有图标,原生模式也被激活了,我敢肯定很多开发者都没有为此准备好应用程序)谢谢 最佳答案 您使用的是LaunchScreen.xib还是LaunchScreen.storyboard?如果是这样,如果您使用的Xcode版本支持iPadPro,它将为Xcode支持的所有内容编译LaunchScree

iOS 低功耗蓝牙 : Code=6 "The connection has timed out unexpectedly."

我有一个BLE外围设备(我控制它的固件)和两个充当中心的移动应用程序,一个在Android上,另一个在iOS8.1上。Android应用运行良好。iOS没有。连接一段时间后,它会自动断开连接。错误是:Code=6"Theconnectionhastimedoutunexpectedly."连接和断开之间的时间是随机的。我测量了40秒到4分30秒。所有使用BLE连接的外围设备都是将一些固件日志消息写入移动应用程序UI。每隔几分钟,只有少数人快速连续地写入一个特征。外围设备固件没有错误。如何找到断开连接的原因? 最佳答案 在外围设备BL

iphone - 位置管理器 :didUpdateLocations: always be called several times

我在View确实出现时开始更新当前位置,并在调用locationManager:didUpdateLocations:时停止更新位置。但为什么locationManager:didUpdateLocations:总是被调用多次?我错过了什么?#import"ViewController.h"@interfaceViewController(){CLLocationManager*locationManager;//locationmanagerforcurrentlocation}@end@implementationViewController-(void)viewDidLoad{[