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iOS 和 Objective-C : most of CPU time is spent in [NSObject release] and [NSObject retain] but class method is not doing any memory operations

图像处理应用程序在模拟器上运行速度很快,但在真实设备(iPhone4GS)上真的很慢。在“instruments”下运行应用程序时,我看到以下调用树:请注意,据报告,红色圆圈内的调用几乎占用了该方法的所有CPU时间。问题中的方法是类方法(不是实例方法),代码如下:@implementationLine2F+(CGFloat)signTested:(Point2F*)testedp1:(Point2F*)p1p2:(Point2F*)p2{return[Line2FsignTestedX:tested.xtestedY:tested.yp1x:p1.xp1y:p1.yp2x:p2.xp2

ios - -[EAGLContext renderbufferStorage :fromDrawable:] Failing the second time on?

我正在开发iOSopenGLES应用程序。我正在做通常的EAGLView/ES2Render事情。在启动时,frambuffer创建成功,使用以下代码:-(BOOL)createFramebuffers{[EAGLContextsetCurrentContext:_mainContext];//[A]On-screen//1.FramebufferglGenFramebuffers(1,&_mainFramebuffer);bindFramebuffer(_mainFramebuffer);//2.ColorbufferglGenRenderbuffers(1,&_mainColorb

ios - NSURLProtocol canInitWithRequest : called multiple times

我们的应用程序中有很多WebView,我最近添加了一个NSURLProtocol来拦截来自它们的一些请求。我注意到一些WebView多次调用+[NSURLPRotocolcanInitWithRequest:]方法,似乎是同一个请求。有时6或7次。我试图弄清楚为什么会发生这种情况。有没有人有这方面的经验?我已经注销了[NSURLabsoluteString]和httpMethod值,它们对于每个请求都是相同的。我希望此方法只会针对服务器所需的任何给定文件或资源调用一次,而不是多次。它似乎因网页而异。有什么想法吗? 最佳答案 我不是专

iphone - 是否 applicationDidFinishLaunching : get called when application is updated and launched first time?

applicationDidFinishLaunching是否保证在应用程序更新后调用?(当用户首次启动更新版本时。)换句话说,如果旧版本在更新过程中以后台模式运行,它会被杀死吗? 最佳答案 是的。如果它是后台的,更新程序将在升级之前杀死你的应用程序。这需要发生,因为更新通常会涉及锁定的文件和数据库迁移。 关于iphone-是否applicationDidFinishLaunching:getcalledwhenapplicationisupdatedandlaunchedfirstti

.net - 如何使用 .NET 计算 EC2 服务器上的 TIME_WAIT 连接数

我在AmazonEC2上运行几个服务器集群。最近,我们遇到了操作系统未清理TIME_WAIT状态下的连接的问题,因此我想创建一个警报,以便在服务器达到TIME_WAIT中的特定连接阈值时通知我。我可以创建一个简单的批处理文件来执行此操作(netstat-an|find/c"TIME_WAIT">count.txt),但问题是我的监控软件存在于我的公司网络中,所以我没有办法远程调用该命令。我在每个集群中都运行了一个网络服务器。我想创建一个Web服务,它将接受我要检查的服务器的名称作为参数,然后调用每个服务器,返回处于TIME_WAIT状态的连接数。所有这些机器都运行WindowsServ

java - 使用 RestTemplate 时有很多 TIME_WAIT 连接?

我正在使用SpringRestTemplate对我的RestService进行HTTP调用。我正在使用spring框架3.2.8版本的RestTemplate。我无法升级它,因为在我们公司有一个父POM,我们在其中使用SpringFramework版本3.2.8,所以我需要坚持这一点。假设我有两台机器:machineA:这台机器正在运行我的代码,它使用RestTemplate作为我的HttpClient,我从这台机器对运行在另一台机器(machineB)上的RestService进行HTTP调用。我将以下代码封装在多线程应用程序中,以便我可以对我的客户端代码进行负载和性能测试。mach

php - Redis 多个连接以 TIME_WAIT 状态打开

我正在使用通用redis存储来自近60个系统的数据。这个通用redis用于所有机器之间的通信。起初一切似乎都运行良好,但随着我将机器从60台增加到80台,与Redis的连接数量增加,之后它不再接受任何连接,这导致了一个大问题。当我开始使用'netstat-na|调试问题时grep6379'我发现,每当我们连接到redis时,它都会在特定端口打开一个TCP/IP连接,并且没有释放该连接,并且即使在调用$redis->quit()之后,该连接仍保持在TIME_WAIT状态近60秒(使用PHP的predis库)我尝试解决这个问题的方法:1)我试图减少/proc/sys/net/ipv4/tc

real-time - 如何使用freertos实时发送数据

我是编程界的新手,我需要你的帮助。我需要执行以下操作:在Zedboard平台中,我从USB端口获取数据,并希望制作实时数据包并通过TCP发送它们。我为此建立了FreeRTOS。我从UART获取数据并将它们保存在循环缓冲区中。我从Matlab发送了一个TCP命令来开始传输,但它只给了我一个数据包。如何做到这一点? 最佳答案 恐怕我不明白你的问题-你提到了USB和UART-USB是虚拟COM端口吗?无论是USB端口的UART,一旦接收到的数据放入缓冲区,您就可以使用类似directtotasknotification的东西解锁更高优先级

python-3.x - Asyncio 关闭连接使连接处于 TIME_WAIT 状态

您好,我有一个脚本可以保存我设备的池端口状态,这是简化版。当连接成功(设备存在)时,我关闭连接,连接状态变为TIME_WAIT。按时此连接起球并达到操作系统允许的最大连接数(如果我没记错的话)不知道我应该修复哪一部分,例如我使用端口53,但在实际应用程序上我检查多个端口,如ssh、vnc等。我使用python3.5.6在ubuntu18.04上运行脚本importasyncioimportipaddressimportsysasyncdefcheck_port(ip,port,timeout=1):conn=Noneresponse=Falsewriter=Nonetry:conn=a

java - WS 客户端中的许多 TIME_WAIT 连接

我正在开发JAX-WS网络服务客户端。此客户端是部署在Glassfish3.2.1服务器上的Web应用程序的一部分,并从servlet调用。操作系统是WindowsServer2003,我使用的是JDK6。它在一分钟内向部署在其他机器上的Web服务发送数百个请求。问题是客户端在TIME_WAIT状态下生成越来越多的连接(我在netstat中可以看到)。我认为打开“keep-alive”选项会解决问题,但它并没有发生——WS客户端打开新连接而不是重用处于TIME_WAIT状态的连接。我试图调整Glassfish中的“maxConnections”选项,但没有帮助。我也尝试过JDK7,结果