我有一个在Canvas中运行的javascript应用程序。它适用于android,除了当您用手指在屏幕上拖动时整个网页会卡住。有什么办法可以阻止这种情况发生吗? 最佳答案 您提出问题的方式并没有显示出非常丰富的信息。Web应用程序在获取android的全部功能方面存在一些限制。您的陈述我有一个在Canvas中运行的javascript应用程序,乍一看您似乎在您的应用程序中使用了androidCanvas。这里是link可以帮助你在android中运行html5canvas 关于java
我正在开发一个小型库作为某些应用程序的基础。当我即将创建场景图(2D)时,我想知道从性能、可维护性、易用性等角度来看,以下哪种方法看起来更有前途。我可以为每个可绘制元素提供一个矩阵,我可以在其中执行平移、旋转等操作。我可以在Canvas上而不是元素上做任何事情。第一个解决方案有一个缺点:对于像圆这样的基本元素,我不能在绘制调用中传递矩阵,我必须像这样从矩阵访问转换后的值:privatefloatget(intindex){finalfloat[]values=newfloat[9];getValues(values);returnvalues[index];}publicfloatge
在我的android应用程序中,我想绘制两个图像-img1和img2。首先,我将在Canvas上绘制img2。之后,我将在Canvas上绘制img1,它将与img2重叠。Img1包含透明部分。问题是,img1的透明部分显示为黑色,但我希望img2通过img1的透明部分可见。我做不到。请帮我解决这个问题。谢谢。代码:protectedvoidonDraw(Canvascanvas){super.onDraw(canvas);Bitmapb=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.white_bg);//img2canv
我有一个要求,可拖动View需要将阴影最初直接放置在View顶部-也就是说,它覆盖整个View而不是与触摸点相关。我一直在尝试各种方法来使它与我的View.DragShadowBuilder子类一起使用,但没有成功。我希望使用drawRect允许我指定矩形点,以便将其绘制在与我的View相同的矩形中,但这导致没有Canvas被绘制。但是,仅使用canvas.drawColor(Color.CYAN)绘制矩形,但相对于触摸点。这是我使用drawRect的尝试:privateclassVideoDragShadowBuilderextendsView.DragShadowBuilder{p
我正在尝试在我的相机预览中实现人脸检测。我按照Android引用页面在TextureView中实现自定义相机预览,放置在FrameLayout中。此FrameLayout中还有一个具有清晰背景(与相机预览重叠)的SurfaceView。每次相机预览时,我的应用程序都会将第一个CaptureResult.STATISTICS_FACES面的边界识别的Rect动态绘制到SurfaceView的Canvas更新(每帧一次)。我的应用假设只需要识别一张脸。我在绘制矩形时出现了问题。如果我将脸保持在相机View的中央,我会在正确的位置得到矩形,但是当我向上移动头部时,矩形会向右移动,而当我向右移
项目上需要用到一个功能,当Entry控件中的文本发生变化时触发textchange事件,获得变化后的文本内容,找了半天后发现Entry控件没有自带的textchange事件。替代方案是:给Entry控件绑定事件,当任意敲击键盘时触发,相当于间接实现了textchange事件,但实际使用过程发现绑定事件后输出文本框内容输出的是键盘按下之前的值,举个例子,Entry控件中之前就有UCA,当我敲击S后,得到的控件内的字符串是UCA,但控件中已经显示UCAS了。折腾半天后,发现用线程就可以很快的实现我想要的功能,代码如下:fromtkinterimport*importthreadingdefGetV
我在应用了2D转换(android.graphics.Camera和android.graphics.Matrix)的Canvas上绘制了一堆位图。如何获取位图在Canvas上的大小/位置?大小将是在Canvas上呈现的位图的边界,位置将是边界的上/左角的坐标。所有位图都是没有alphachannel的常规矩形。 最佳答案 矩阵类有一个mapRect函数用于此目的:mapRect(RectFdst,RectFsrc)将此矩阵应用于src矩形,并将变换后的矩形写入dst。将图像的尺寸作为源(如果您使用整个图像,则将0,0表示为x,y)
嘿伙计们,这是大约7年来我第一次找不到编程问题的答案,我也没有从一开始就接近问题可能是什么。好吧,让我们从头开始。我遵循了一些关于AndroidSurfaceView的教程和示例,以及如何在另一个线程中绘制它的Canvas。到目前为止,没有问题,一切都如我所料。我目前正在处理我的SurfaceView周围有一些填充的场景,这意味着父View(FrameLayout)的背景呈现在上述SurfaceView周围。这是事情变得有趣的地方,因为我对父背景使用与清除SurfaceView的Canvas相同的颜色。根(=父)FrameLayout在主题中设置了它的背景@color/palette_
我正在使用DynamicLayout在Canvas上绘制格式化文本,我需要实现某种缩放。我尝试使用canvas.scale(...)来实现它。但是当文本包含高亮时,文本的缩放比例与背景不一致,如下所示:绘制文字的代码非常简单:canvas.scale(zoom,zoom);TextPainttextPaint=newTextPaint();textPaint.setAntiAlias(true);DynamicLayoutlayout=newDynamicLayout(text,textPaint,width,Layout.Alignment.ALIGN_NORMAL,1.0f,1.0
我想学习如何在Canvas上绘制垂直文本。对不起,也许是愚蠢的问题,但我无法解决这个问题。我可以这样做:if(i==10){this_str2="0.00";}canvas.save();canvas.rotate(-90,190,90);canvas.drawText(this_str2,x_guide+50,drawSizes[1]+drawSizes[3]-(i*drawSizes[3]/10)+20,paint);canvas.restore();}但是在X和Y上显示不正常还有什么办法解决这个问题7 最佳答案 试试这个自定义