我是Python和一般编程的新手。我正在尝试为我编写的一些代码构建一个GUI,这些代码从Excel导入数据,进行一些分析,然后将新数据从DataFrame导出到另一个Excel文件。我以前使用过这段代码,但现在我需要一个提示,询问用户他们想将文件保存到哪里:writer=pd.ExcelWriter("Results.xlsx",engine="xlsxwriter")data.to_excel(writer,index=False,sheet_name="Results")worksheet=writer.sheets["Results"]writer.save()不幸的是,当我使用
我正在创建一个应用程序。我需要它是一个真正的全屏应用程序。我的意思是顶部或周围没有标题栏。这是我的代码的基本版本:fromtkinterimport*window=Tk()canvas=Canvas(window,width=1400,height=820,bg="SteelBlue2")canvas.pack()xposition=0yposition=0temperature="46"message="Thetemperaturerightnowis"+temperatureindepth="Itsaclearnight"defmoveleft(event):globalyposi
我创建了一个简单的应用程序来使用Tkinter的Canvas小部件显示数据的散点图(参见下面的简单示例)。绘制10,000个数据点后,应用程序变得非常滞后,这可以通过尝试更改窗口大小看出。我意识到添加到Canvas的每个项目都是一个对象,因此在某些时候可能会出现一些性能问题,但是,我预计该级别远高于10,000个简单的椭圆形对象。此外,我可以接受在绘制点或与它们交互时出现一些延迟,但在绘制点之后,为什么仅仅调整窗口大小会这么慢?看完effbot'sperformanceissueswiththeCanvaswidget似乎在调整大小时可能有一些不需要的连续空闲任务需要忽略:TheCan
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭6个月前。Improvethisquestion我一直在网上搜索并阅读有关使用Python进行GUI开发的信息,并且了解到Tkinter是Python最好的GUI工具包之一。但我也知道Pygame是一个可以用于GUI的库。由于我对编程还很陌生,有人可以解释一下Pygame和Tkinter之间的区别,以及应该在什么场合使用它们吗?我还想知道哪个是国际象棋引擎GUI的更好选择。非常感谢您。
我正在使用tkinter在python3中编写游戏,但我在让网格执行我希望它执行的操作时遇到了一些麻烦。我已经浏览了至少五页的谷歌搜索结果,包括我能想到的关于如何提出这个问题的每种变体的堆栈溢出答案。我终于屈服并创建了这个帐户来询问这个问题。我得到的是:一个按钮(newGameButton)和一个标签(messageBox)位于框架(topBar)的中心本身居中但不水平跨越整个窗口(contentFrame)。我设法获得的最好结果(通过在topBar上放置sticky=W+E):框架现在跨越整个窗口,按钮和标签保持相同大小(标签上的粘性没有'做一件事,粘在按钮上只使它和标签一样宽),现
我还没有决定在我的下一个项目中使用什么语言和工具。我很想使用python,但我想实现功能区工具栏。一些工作已经在Tk(http://www.ellogon.org/petasis/bibliography/Tcl2010/TkRibbon.pdf)中完成,但看起来它还没有在tkinter中实现。我能做些什么来让它发挥作用吗? 最佳答案 您需要为此创建一个包装器并获得一个您可以使用的二进制版本。我构建它是为了与Python3.4一起使用并将其复制到tkribbon1.0-x86_64.zip.您应该将其解压缩到Python/tcl子目
我使用的是Ubuntu11.10。导入tkinter时出现以下错误,但似乎我已经以某种方式安装了python-tk。请帮忙。shishir@dewsworld:~$python3.2Python3.2.2(default,Sep52011,22:09:30)[GCC4.6.1]onlinux2Type"help","copyright","credits"or"license"formoreinformation.>>>fromtkinterimport*Traceback(mostrecentcalllast):File"/usr/lib/python3.2/tkinter/__in
我正在尝试更改MacOSX上Tkinter文本小部件中选定文本的默认背景颜色当小部件没有焦点时。默认的未聚焦选择颜色是灰色。经过几个小时的搜索,我无法找到一个开箱即用的解决方案来做到这一点。这是我尝试过的:使用selectbackground选项更改选择颜色不会在小部件未获得焦点时更改选择颜色。例如。它保持灰色。Text.tag_configure("sel",background=...)也没有在"!focus"状态下使用ttk.Style.map适用于Entry小部件(和其他),但不适用于Text小部件。所以我不得不自己动手(见下文)。有更好的方法吗?importTkinteras
如何在TkinterText小部件中自动换行?wraplength只接受屏幕单位,而不是WORD选项。 最佳答案 使用wrap=WORD选项。这是一个例子:fromtkinterimport*root=Tk()t=Text(wrap=WORD)t.pack()root.mainloop()或者,您可以使用Text.config()为wrap设置一个值:t=Text()t.config(wrap=WORD)wrap的其他有效值是CHAR,这是默认值,或者是NONE,在这种情况下不会发生换行,行会增长无限期。
我似乎无法让我的PIL图像在Canvas上工作。代码:fromTkinterimport*importImage,ImageTkroot=Tk()root.geometry('1000x1000')canvas=Canvas(root,width=999,height=999)canvas.pack()image=ImageTk.PhotoImage("ball.gif")imagesprite=canvas.create_image(400,400,image=image)root.mainloop()错误:Traceback(mostrecentcalllast):File"C:/