我想为已在AppStore中的应用程序提交应用程序更新。我还想在我的新更新中添加应用预览视频。iTunesConnectDeveloperGuide声明如下:Apppreviewpropertiesarelocked,andsotheycanonlybeeditedwhentheappisinaneditablestate.这是否意味着我必须提交应用程序预览视频和应用程序二进制文件本身?我的视频还没有准备好,需要一些时间。当App状态为WaitingForReview时,我可以现在提交我的应用并稍后添加视频吗? 最佳答案 当您的应用
我们在itunesconnect中给出的应用程序版本名称和我们在xcode中指定的版本之间有什么关系吗?两者必须相同吗? 最佳答案 是的,它应该是一样的,否则当你上传二进制文件时它会说版本号不匹配并显示错误。根据iTunesConnectGuide:Important:MakesurethisAppStoreversionnumbermatchestheversionnumbersetinthebundle.Ifthesedon’tmatch,uploaderrorsforlaterupdatesmightoccur.
我想构建一个通过wifi网络与其他设备通信的应用程序。因为我没有两台真正的iOS设备,所以我想在虚拟网络中连接两个iOS模拟器。起初我不知道如何/是否可以同时运行两个模拟器,其次我不知道如何管理这些网络东西。也可以将我的真实iPhone连接到模拟的iPhone。谁能帮我解决这个问题?问候尼尔斯 最佳答案 我已经在另一个问题上回答过了,请检查下面的程序来启动多个模拟器是的,你可以这样做,但它有一个限制,你不能同时调试所有设备的日志。为此,首先要在要测试应用的所有模拟器上运行应用,然后在命令提示符下点击此链接cd/Application
我的iTunesConnect只有“开始”屏幕我看不到我的应用程序部分或任何正常的itunes连接选项卡,这个帐户是新的,还没有应用程序这不是第一次使用itunesconnect但不知何故我无法让这个帐户正常工作有关如何通过此屏幕并开始使用testflight的任何帮助 最佳答案 您可以使用以下地址转到您的应用程序页面:https://appstoreconnect.apple.com/apps但首先通过以下方式登录:https://developer.apple.com 关于ios-i
我正在尝试提交应用程序到iTunes连接。当我上传它时,一切正常,但是当我点击提交按钮时,突然它说我正在使用Xcode的测试版。我不明白,因为我刚从AppStore(版本7.1.1(7B1005))下载了Xcode,我收到一条奇怪的消息,说我应该用Xcode6编译它,而不是beta版本:这是我的原始消息:Chaînedecompilationnonvalide.Lesnouvellesappsetmisesàjourd’appsdoiventêtreconçuesaveclesversionspubliquesdeXcode6etSDKiOS8ouversionsultérieures
所以,这可能是一个非常特殊的情况,但我希望有人能帮助我。我需要通过蓝牙与外围设备通话。我们还控制其固件的设备。现在的问题是:我们需要确保没有人可以窃听,因为要发送的信息是保密的。这意味着我们需要加密通信。据我所知,蓝牙LE4.2支持加密,但我们必须能够支持比6s更旧的iPhone。这意味着:没有BLE4.2,也没有内置加密。换句话说:我们需要自己构建加密。外围开发人员和我同意使用TLS握手来传达key交换,以减少我们可能破坏的东西的数量。过去几天我一直在寻找解决方案以及如何解决这个问题。然而,这似乎是一个非常具体的案例,没有多少人处理过。我能找到的所有库都依赖于套接字。我能找到的关于i
我正在开发用户购买时从iTunes连接下载内容的项目。但我无法使用应用程序加载器在iTunes上上传产品内容。我在上传过程中遇到以下错误错误:错误ITMS-4000:“程序包不能包含两个同名‘mzl.kzekbupn.png’但大小或校验和不同的文件。”在软件/SoftwareMetadata/SoftwareInAppPurchase 最佳答案 哈哈!我明白了!所以,我得到了完全相同的消息,除了我的提示“screenshot.jpg”。我上传了多个应用内购买项目,“screenshot.jpg”是供审核的屏幕截图:位于AppLoa
.h@property(strong)NSString*reply;我有以下方法:.m@synthesizereply;-(void)send{[NSURLConnectionsendAsynchronousRequest:[selfrequest]queue:[[NSOperationQueuealloc]init]completionHandler:^(NSURLResponse*response,NSData*data,NSError*error){if(error){//NSLog(@"Error,%@",[errorlocalizedDescription]);[selfse
我正在尝试将新的屏幕截图上传到我在iTunesConnect上的游戏页面,但是当我这样做时,我收到了一个与现实和/或常识无关的错误。基本上,我上传了一堆具有正确分辨率、大小等的iPhone屏幕截图,并收到一条错误消息说我没有。我开始觉得我做错了什么,尽管我很确定我没有。错误如下:“您的二进制文件表明支持iPhone/iPodtouch。您必须提供iPhone/iPodtouch屏幕截图。”同样,正如您在下面的屏幕截图中看到的那样,我确实已经上传了这些屏幕截图。二进制文件是正确的,并且针对iPhone/iPodTouch和iPad。我试过Chrome和Safari,都无济于事。我已经留下
我在使用GCDAsyncUdpSocket时遇到问题。我将iPad用作与另一个应用程序交互的用户界面应用程序-称之为主机,后者在单独的Windows机器上运行。两台机器都在自己的专用网络上,因此它们在自己的子网上。在某些时候,主机会向iPad发送UDP数据包,以指示它向用户显示哪个屏幕,而iPad会通过UDP数据包将用户响应发送给主机。最后,iPad定期(以2Hz)向主机发送简单的“心跳”消息。这一切都很好-有一段时间了。然后,显然,iPad突然停止接受来自主机的UDP数据包-后者遇到“连接重置”错误,而它(iPad)仍在成功发送,主机接收心跳消息。我认为问题出在我对GrandCe