安装应用程序后,我的应用程序获得PN,一切正常。但是突然间,该应用程序不再获得任何PN。对特定tokenID的手动推送测试从Google的Firebase服务器获得以下答案:{"multicast_id":XXXXXXXXXXX,"success":0,"failure":1,"canonical_ids":0,"results":[{"error":"NotRegistered"}]}因此似乎tokenID不再在Firebase中注册。但我仍然使用InstanceID.instanceID().token()获得相同的旧token,而不是新token。我的设置与MessagingEx
我是编程新手,对于我的任何无知,我深表歉意。我也确信有很多我没有遵循的最佳实践,但我的问题更具体。我正在为特定人群制作联系人应用程序。该应用程序的一部分是mapView,显示每个联系人的引脚。当我保存一个新人时,我会像这样对地址进行地理编码:letentity=NSEntityDescription.entity(forEntityName:"Person",in:self.managedObjectContext)letrecord=NSManagedObject(entity:entity!,insertInto:self.managedObjectContext)geocoder
我是Swift3编码的新手。我正在尝试从iPhone“复制”手机应用程序,但在单元格中显示数据时遇到一些问题,它们没有出现(显然那里有一些数据,从核心数据类中恢复)。CoreData类由一个Contact和一些属性组成,例如“firstName”、“lastName”、“phoneNumber”等。我在X.xcdatamodeld中创建了它。那些属性设置在另一个VC中并保存在那里。我想在单元格中显示的是按字母顺序按部分排序的每个联系人的名字,例如电话应用程序。这是我目前所拥有的。extensionContact{vartitleFirstLetter:String{returnStri
我的问题是:如何在不找到太多“iCloudCoreData”的情况下找到有关“CoreDatawithiCloud”的更多信息?这两个东西的命名非常相似,这使得很难在不找到另一个的情况下找到关于一个的信息。当我说“iCloud核心数据”时,我指的是最近在iOS10中弃用的功能。“iCloudCoreData”涉及具有无处不在选项的CoreData存储,这意味着个人记录更新是使用iCloud在各种设备上同步的。当我说“CoreDatawithiCloud”时,我指的是构建在iCloudDrive服务上的不同功能,我相信它基于将CoreData存储作为一个整体从设备同步到设备。“CordD
我正在尝试创建一个在指定channel上传视频的应用程序,而不提示登录页面。我会尝试更好地解释我需要什么。我正在使用适用于REST的Objective-C的GoogleAPI客户端库,有了这个库,我可以使用“标准”上传流程:用户录制视频->他按下上传按钮->Safari打开登录谷歌页面->用户登录他自己的帐户并授予应用程序权限->Safari重定向回ios应用程序->上传过程开始->视频将上传到个人用户channel。相反,这是我的ios应用程序所需的工作流程:用户录制视频->他按下上传按钮->视频将上传到应用的youtubechannel。我找到的唯一帮助是这个article,它解释
我正在开发一个需要用户登录才能使用的应用程序。用户应该只能在连接到Internet时才能登录。当用户登录时,token应存储在设备上,允许离线使用应用程序而无需再次登录。我基本上想检查此token是否存在,如果存在则将用户带到应用程序,否则将用户带到登录屏幕。此外,此token应在一段时间后过期。问题是是否有一种方法可以存储token,该token将在比方说24小时后过期,而用户无法篡改它或以任何方式欺骗系统(例如,如果token带有时间戳并且用户更改了设备时间)。token应该在用户未连接到Internet的情况下过期,这样用户将无法永远使用该应用程序,除非每隔一段时间重新进行身份验
我是justreading关于使用iCloudIDtoken在移动设备上进行应用程序识别。如果我的服务器通过互联网收到一个带有iCloudIDtoken的请求,有没有办法验证它是由Apple发出的,而不是由发送方伪造的? 最佳答案 查看DeviceCheckFramework.“访问您的关联服务器可以在其业务逻辑中使用的每个设备、每个开发人员的数据。”在最近对thisSOthread中的一个答案的评论中提出了建议.这是如何使用带有iCloud用户ID哈希的设备检查来确保对您的API的请求是合法的。以下大量代码改编自this.在您的i
我已经在很多关于如何使用NSManagedObjectContext的文章和讨论中进行了研究。,但仍然无法为我的项目找到令人满意的架构。在我的应用程序中,可以从三个来源修改数据,当同时发生冲突时按优先级排序(例如,云的优先级最低):用户界面,BLE消息,来自云的HTTP响应由于我仍然不是iOS开发专家,所以我尽量避免为每个源使用多个上下文。然而,经过数周的反复试验后,我很不情愿,但开始考虑是否真的需要采用多上下文方法。一开始,我尝试使用context.perform{}在主上下文中执行所有数据更改操作(添加/更新/删除,获取除外)。我一直将获取作为同步功能,因为我希望数据获取是即时的,
更新:在评论中有人指出我不必要地分派(dispatch)到主线程。在删除调度和不必要的begin/endupdates之后,现在当我尝试删除一个单元格时,它调用didChangeObjectwithcaseNSFetchedResultsChangeUpdate(相反到NSFetchedResultsChangeDelete),它调用configureCell。导致程序崩溃的行是CollectedLeaf*theCollectedLeaf=[collectionFetchedResultsControllerobjectAtIndexPath:indexPath];在下面的方法中。崩溃
我无法使用AWSPinpoint控制台执行直接消息传递。无论我提供EndpointID还是DeviceToken,每次尝试都会导致“无法将推送通知提交给...”错误。我猜我没有提供有效的设备token。在iOS上,deviceToken作为NSData对象传递。我可以使用[deviceTokendescription]将它的值作为字符串打印到控制台。这是我粘贴到直接消息控制台中的字符串(在修剪尖括号和内部空格字符之后)。这是为AWS消息传递从nativedeviceToken生成字符串的预期方式吗?我的另一个猜测是[[NSStringalloc]initWithData:deviceT