我正在尝试扩展ListFragment,但我不断收到上述错误。我将android支持库添加到我的项目中。 最佳答案 您的项目/类可能有错误的导入。您可能从API11(android.app.ListFragment)扩展了ListFragment并且您应该从兼容类(android.support.v4.app.ListFragment)扩展ListFragment 关于android-无法扩展ListFragment-"CallrequiresAPIlevel11",我们在StackOv
是否ScanResult.level(signallevel)有最大值和最小值吗?我想显示wi-fi信号电平图像,但我必须知道ScanResult.level是否具有匹配正确图像的最大值和最小值。谢谢。 最佳答案 正如您在所链接的文档中所读到的,该值以dBm为单位指定。设计dBm和条之间的映射是一个比您想象的更复杂的问题-还记得iPhone在以“错误”方式握持时失去信号的整个故事吗?它主要只是一个设计糟糕的dBm-to-bars映射:http://www.anandtech.com/show/3821/iphone-4-redux-
我正在观看Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP的行为。例如我有三个ActivityA、B和C现在流程是A->B->C现在,当我使用此标志和以下代码从C开始A时。Intentintent_to_a=newIntent(C.this,A.class);intent_to_home.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);startActivity(intent_to_a);AFAIK,Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP应该删除B并且应该恢复A。它也以一种奇怪的方式做同样的事情。它删除B,而不是删除A
我有一个MainActivity(它有launchMode=singleTop),我从它转到其他Activity,例如B和C。现在,我想在B和C中单击某个按钮时导航回MainActivity。而且我还想要过渡动画。这是代码代码1Intentintent=newIntent(this,MainActivity.class);Bundleanimation=ActivityOptions.makeCustomAnimation(getApplicationContext(),R.animator.translate_left_to_right,R.animator.translate_so
我正在开发一个使用ActionBarSherlock的应用程序。因为它是documentation指出:[...]thelibraryrequiresthatbothitandyourprojectarecompiledwithAndroid4.0ornewer.TheprojectalsorequiresthatyouarecompilingwithJDK1.6inbothyoureditorandanybuildsystemsthatyoumaybeusing.所以,这意味着我将针对Android4.X编译我的应用程序(和库),但在我的list中,我声明我的目标是(例如)API级别
我有这个XML可绘制对象-tab_background_unselected:创建此形状:这个箭头形状的xml可绘制对象-tab_selected_arrow:创建此形状:我正在使用这个可绘制的XML(而不是PNG文件)来创建图层列表:但我希望最终图像看起来像这样:我不知道如何设置箭头(第二项和顶层)的重力为中心|底部...我试过使用bitmap标签,但它只接受图像文件。我需要这是一个XML可绘制对象,因为我需要它在可绘制选择器中我不想将其设为PNG并为每个屏幕分辨率创建不同的文件 最佳答案 在item中使用内部Bitmap可绘制对
我想创建一个布局,顶部和底部有一个水平的LinearLayout(s),一个ListView填充在中间。如何定义main.xml。我尝试创建一个顶部为水平LinearLayout、底部为TextView、中间为ListView的布局;没关系。但是我把最下面的TextView修改成LinearLayout之后,最下面的LinearLayout就消失了。谁能告诉我建议?请帮忙。 最佳答案 尝试将整个集合包含在RelativeLayout中:使用尺寸调整内容进行编辑。 关于android-布局
我有一个纬度和经度(GeoPoint),它是map的中心。我想将缩放级别设置为距离我所拥有的纬度和经度4英里。提前致谢 最佳答案 已解决:来自Androd谷歌API:zoomlevel设置map的缩放级别。该值将限制在1到21之间(含1和21),但并非所有区域都具有较高缩放级别的图block。这只是直接设置缩放级别;参数:zoomLevel-在zoomLevel1时,地球赤道的长度为256像素。每个连续的缩放级别都放大2倍。返回:新的缩放级别,介于1和21之间。所以给定赤道E=40075公里或21.638.8英里给定缩放距离D=20
我的Activity堆栈是ABC,C在顶部。A使用startActivityForResult()启动了B。现在,在C中,它启动A并使用以下代码清除顶部:finish();intent=newIntent(this,A.class);intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);startActivity(intent);我的问题是,A中的onActivityResult()执行完上面的代码后会被调用吗?我预计它会,因为B在C启动A并清除顶部后被销毁。但是,我的测试代码显示A中的onActivityResult()没有被调用。我很困惑。
几天前,我在我的游戏控制台中收到一条警告,他们向应用程序标题限制添加了更多字符。我有一款评价极高且性能卓越的多人游戏,在竞争激烈的游戏类别中,它在数千个排行榜中排名第31位,并且经常出现在热门排行榜中。改标题不到一个小时,就彻底从排行榜上消失了,连排名都没有了。我所做的只是在游戏名称的末尾添加“多人游戏”一词,因此它从“游戏名称”更改为“游戏名称多人游戏”。这款游戏每天获得数千次有机下载,而在发生这种情况后仅24小时就有200次下载,我们感到panic,因为这显然在一夜之间扼杀了它的轨道上的货币化。这个排行榜上的多人游戏现在已经死了。任何人都可以插话并可能解释为什么在游戏标题中添加多人