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flutter - InkWell 小部件需要 Material 小部件祖先

我在Row中添加InkWell作为Widget,但它抛出了一个错误:flutter:══╡EXCEPTIONCAUGHTBYWIDGETSLIBRARY╞═══════════════════════════════════════════════════════════flutter:ThefollowingassertionwasthrownbuildingInkWell(gestures:[tap],clippedtoBoxShape.rectangle,flutter:dirty,state:_InkResponseState#0e6c5):flutter:NoMaterial

flutter - InkWell 小部件需要 Material 小部件祖先

我在Row中添加InkWell作为Widget,但它抛出了一个错误:flutter:══╡EXCEPTIONCAUGHTBYWIDGETSLIBRARY╞═══════════════════════════════════════════════════════════flutter:ThefollowingassertionwasthrownbuildingInkWell(gestures:[tap],clippedtoBoxShape.rectangle,flutter:dirty,state:_InkResponseState#0e6c5):flutter:NoMaterial

material-design - 在 Flutter 中平滑地转换状态

我在两种状态之间切换。一个是默认应用栏,另一个是搜索应用栏。我要问的是,我如何才能使这种过渡平稳,因为此刻,它会立即从一种状态跳到另一种状态,看起来非常具有破坏性。这是我的代码:@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){varappBar;if(isSearching){appBar=AppBar(title:Text("SEARCH"),leading:IconButton(onPressed:(){stopSearch();},icon:Icon(Icons.arrow_back),),);}else{appBar=AppBar(title

material-design - 在 Flutter 中平滑地转换状态

我在两种状态之间切换。一个是默认应用栏,另一个是搜索应用栏。我要问的是,我如何才能使这种过渡平稳,因为此刻,它会立即从一种状态跳到另一种状态,看起来非常具有破坏性。这是我的代码:@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){varappBar;if(isSearching){appBar=AppBar(title:Text("SEARCH"),leading:IconButton(onPressed:(){stopSearch();},icon:Icon(Icons.arrow_back),),);}else{appBar=AppBar(title

dart - 具有 Ink.image 中图像的 Material 的 Flutter Grid 布局给出错误 "A build function returned null. The..."

我正在创建一个4x3的游戏板。该板应该由不同的图像组成。一开始我只是试图为所有片段加载相同的图像,但是我在应用程序中收到一条错误消息:"Abuildfunctionreturnednull.The..."@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnScaffold(appBar:newAppBar(title:newText("CatAttack"),),body:Column(mainAxisAlignment:MainAxisAlignment.start,crossAxisAlignment:CrossAxisAlignment

dart - 具有 Ink.image 中图像的 Material 的 Flutter Grid 布局给出错误 "A build function returned null. The..."

我正在创建一个4x3的游戏板。该板应该由不同的图像组成。一开始我只是试图为所有片段加载相同的图像,但是我在应用程序中收到一条错误消息:"Abuildfunctionreturnednull.The..."@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnScaffold(appBar:newAppBar(title:newText("CatAttack"),),body:Column(mainAxisAlignment:MainAxisAlignment.start,crossAxisAlignment:CrossAxisAlignment

flutter - 非 Material 应用程序和 Material 应用程序之间有什么区别

flutter文档中并没有给出明确的解释,对于刚接触Flutter的人来说会比较难理解。https://flutter.dev/docs/development/ui/layout#non-material-apps和https://flutter.dev/docs/development/ui/layout#non-material-apps非Material应用程序和Material应用程序之间有什么区别,以及构建它的概念是什么。展望future,我如何决定“我的这部分flutter代码是在Material应用程序中还是在非Material应用程序中”?Whatisthediffe

flutter - 非 Material 应用程序和 Material 应用程序之间有什么区别

flutter文档中并没有给出明确的解释,对于刚接触Flutter的人来说会比较难理解。https://flutter.dev/docs/development/ui/layout#non-material-apps和https://flutter.dev/docs/development/ui/layout#non-material-apps非Material应用程序和Material应用程序之间有什么区别,以及构建它的概念是什么。展望future,我如何决定“我的这部分flutter代码是在Material应用程序中还是在非Material应用程序中”?Whatisthediffe

mobile - Flutter Tabs 抛出空指针异常 -> Material.of(context).color 计算为 null

我正在关注找到的flutter画廊中提供的示例expansiona_panels_demo.darthere.我的目标是在扩展面板主体中引入TabBar和TabBarView。截至目前,这正在中断,因为在tabs.dart中抛出了一个空指针异常。这是在_TabBarState中,它正在与widget.indicatorColor进行比较。如果您要查看演示,我将尝试在第251行调用newBookTabs()。if(color.value==Material.of(context).color.value)这里Material.of(context).color为空为了整合代码,我将选项卡

mobile - Flutter Tabs 抛出空指针异常 -> Material.of(context).color 计算为 null

我正在关注找到的flutter画廊中提供的示例expansiona_panels_demo.darthere.我的目标是在扩展面板主体中引入TabBar和TabBarView。截至目前,这正在中断,因为在tabs.dart中抛出了一个空指针异常。这是在_TabBarState中,它正在与widget.indicatorColor进行比较。如果您要查看演示,我将尝试在第251行调用newBookTabs()。if(color.value==Material.of(context).color.value)这里Material.of(context).color为空为了整合代码,我将选项卡