我正在尝试将3dtouch添加到我的应用程序中。我试图使用户能够在UITableViewCell上使用强制触摸,如thisproject中所示.我正在运行这段代码:iftraitCollection.forceTouchCapability==UIForceTouchCapability.Available{registerForPreviewingWithDelegate(self,sourceView:view)}else{print("unavailable")}我曾尝试在iPhone6s+上运行它,但我在日志中收到“不可用”消息。为什么我不能在支持3dtouch的设备上使用3d
我试图在switch语句之外定义一个常量,以便在switch语句执行完毕后使用它并在switch语句中分配它:letaction:SKAction!switch(whatever){case0:sprite.position=CGPointMake(0,self.scene.size.height*lengthDiceroll)action=SKAction.moveTo(CGPointMake(self.scene.size.width,self.scene.size.height*(1-lengthDiceroll)),duration:1)//errorhere//otherac
我正在创建一个需要通知的应用程序。我创建了一个带有开关的设置页面来切换应用程序的通知。我尝试使用@IBAction将开关链接到ViewController2,但它一直将对象连接到Exit,而不是ViewController。我真的很沮丧,因为@IBAction不会保持连接状态。我不确定发生了什么,但如果我能得到帮助那就太棒了。图像在下面链接到Imigur。ThisistheconnectiontoViewController2ThisiswhatoccurswhenIconnecttheIBActiontoViewController2Youcanseethereisnoactiono
我正在构建我的自定义UIControl,一个构建为IBDesignable的自定义按钮,它需要根据显示它的尺寸类别进行更改。我有一个方法-setupForTraitCollection,它看起来像这样:funcsetupForTraitCollection(){switch(traitCollection.horizontalSizeClass,traitCollection.verticalSizeClass){case(.Regular,_)://iPad-notcompresseddesigncompressed=falsedefault://iPhone-compressedd
我想在3DTouchQuickAction项目中显示日期。如果用户没有打开应用程序,数据有什么办法可以刷新吗?现在,快速操作只会显示上次打开应用的日期,而不是当前日期。是否可以显示当前信息,或者是否有一些不允许的后台进程?AppDelegate:funcapplication(_application:UIApplication,didFinishLaunchingWithOptionslaunchOptions:[UIApplicationLaunchOptionsKey:Any]?)->Bool{letdateVariable=Date()letdateFormatter=Date
我在UIViewController中有许多UIButton实例,我想在按下这些按钮中的任何一个时执行一些操作(一直向下)),我不知道这里的确切术语(也许是强制触摸?)。因此,当UIButton受到压力时,我想通过振动提供触觉反馈、更改按钮图像源以及做一些其他事情。然后当压力被释放时,我想将按钮图像源恢复到正常状态并做更多的事情。最简单的方法是什么?我应该像下面那样制作我自己的自定义UIButton还是有可以覆盖3D触摸“按下”和“释放”的方法。到目前为止,这是我的自定义UIButton代码。我是否应该通过反复试验来确定最大力应该是多少?另外,如何以最简单的方式更改每个按钮的图像源?i
我想在我的按钮处于焦点时执行某些操作,而不是在tvOS中手动点击它。我有四个水平排列的UIButton,当用户只关注4个按钮之一时,我将显示一个包含一些信息的UIView。如何在不点击按钮的情况下执行操作? 最佳答案 当其中一个按钮成为焦点View时,您可以执行您的操作。您可以为每个按钮分配一个标签,并使用获得焦点的按钮的标签来确定要执行的操作。为了可读性,您可以定义一个enum,其中包含每个标签的值。enumFocusedButtonTag:Int{caseFirst//Substitutewithnamesthatcorresp
我有以下屏幕:X是UIButton的图像,我已将适当的操作添加到按钮。然而,当我点击按钮时,它永远不会触发操作中的代码。这是一些代码:@IBActionfuncCloseProfilePage(sender:AnyObject){self.removeAnimate();}这是用于启动ViewController的代码:funccollectionView(collectionView:UICollectionView,didSelectItemAtIndexPathindexPath:NSIndexPath){letselectedAppointment=self.dayDataso
通常,我想获得在我的SpriteKit游戏中用力按下(查看/弹出)图标时产生的触觉反馈。目前我正在通过以下方式使用3dtouchoverridefunctouchesMoved(_touches:Set,withevent:UIEvent?){fortouchintouches{iftouch.force>CGFloat(6.66){shootOut()}}}我希望在满足iftouch.force>CGFloat(6.66)条件时发生触觉反馈(类似于peek或pop)。如何做到这一点? 最佳答案 peek/pop触觉反馈可以在iOS
我有一个应用程序,允许用户在嵌入在UINavigationController中的UICollectionViewController中查看照片。当用户点击查看照片时,我会在全屏(不是默认的全屏)上以模态方式呈现一个新的ViewController。我现在想实现一个3DTouch提交(弹出)ViewController,使其显示与用户只需点击照片时完全一样。问题是,当弹出全屏照片时,iOS在幕后将这个ViewController推送到堆栈上——导航栏仍然可见,并且它添加了一个返回按钮以返回到上一个屏幕。我不想这样,我希望提交ViewController以模态方式呈现。我注意到如果我移除