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cocoa-touch - iOS 上的 NSAttributedString 和链接

我正在尝试向正在使用CoreText处理和绘制的文本的某些部分添加超链接。根据Apple在CoreText上的文档,我应该使用addAttribute:NSLinkAttributeName但是在iOS(4.3)上它说它不知道NSLinkAttributeName。在我的文档搜索中,NSLinkAttributeName似乎只存在于Mac上。它在iOS上可用吗?我只是错过了什么?如果它不可用,我如何使用NSMutableAttributedString和CoreText在部分文本上创建超链接?谢谢 最佳答案 从iOS7开始,UITe

cocoa-touch - iOS 上的 NSAttributedString 和链接

我正在尝试向正在使用CoreText处理和绘制的文本的某些部分添加超链接。根据Apple在CoreText上的文档,我应该使用addAttribute:NSLinkAttributeName但是在iOS(4.3)上它说它不知道NSLinkAttributeName。在我的文档搜索中,NSLinkAttributeName似乎只存在于Mac上。它在iOS上可用吗?我只是错过了什么?如果它不可用,我如何使用NSMutableAttributedString和CoreText在部分文本上创建超链接?谢谢 最佳答案 从iOS7开始,UITe

html - 为什么要使用 <link rel ="apple-touch-icon image_src"...>?

当我查看我的favoritewebsite的HTML源代码时,我注意到它正在使用显然第二个链接与Apple的iOS有关,但为什么不是充足的?iOS有什么特别之处,它有一个专用的html链接rel标签? 最佳答案 iOS有一个用于网站和应用程序的“WebClip”概念。iOSWeb应用程序在iOS设备上的存在有两个主要的前端部分:它的主屏幕图标(或WebClip图标)和它的启动图像。它们分别由apple-touch-icon和apple-touch-startup-image表示。传统网站图标和主屏幕图标之间的主要区别是:主屏幕图标的

html - 为什么要使用 <link rel ="apple-touch-icon image_src"...>?

当我查看我的favoritewebsite的HTML源代码时,我注意到它正在使用显然第二个链接与Apple的iOS有关,但为什么不是充足的?iOS有什么特别之处,它有一个专用的html链接rel标签? 最佳答案 iOS有一个用于网站和应用程序的“WebClip”概念。iOSWeb应用程序在iOS设备上的存在有两个主要的前端部分:它的主屏幕图标(或WebClip图标)和它的启动图像。它们分别由apple-touch-icon和apple-touch-startup-image表示。传统网站图标和主屏幕图标之间的主要区别是:主屏幕图标的

html - iOS8 Safari -webkit-溢出-滚动 : touch; issue

因此,我们正在为一个在iOS7上完美运行Safari的客户端构建这个网络应用程序。但是当我们在iOS8中检查该应用程序时,它有一些巨大的错误。如果用户打开并关闭侧边栏,中的内容消失(覆盖部分)。某些按钮因任何原因停止工作。(Lala)当我们删除-webkit-overflow-scrolling:touch;从容器(包含所有内容的div)开始,一切都像以前一样完美地工作......有什么想法吗? 最佳答案 我也遇到了同样的问题!到目前为止,我找不到真正的解决方案,但有一个不太理想的解决方法:假设#container有-webkit-

html - iOS8 Safari -webkit-溢出-滚动 : touch; issue

因此,我们正在为一个在iOS7上完美运行Safari的客户端构建这个网络应用程序。但是当我们在iOS8中检查该应用程序时,它有一些巨大的错误。如果用户打开并关闭侧边栏,中的内容消失(覆盖部分)。某些按钮因任何原因停止工作。(Lala)当我们删除-webkit-overflow-scrolling:touch;从容器(包含所有内容的div)开始,一切都像以前一样完美地工作......有什么想法吗? 最佳答案 我也遇到了同样的问题!到目前为止,我找不到真正的解决方案,但有一个不太理想的解决方法:假设#container有-webkit-

ios - 如何为 UIBarButtonItem 设置 Action ?

我尝试像以前使用普通按钮一样为UIBarButtonItem设置一个操作:在Storyboard中选择UIBarButtonItem。右键单击并拉到我的.h文件切换到操作并选择UIBarButtonItem并为操作命名。-(IBAction)haupt:(UIBarButtonItem*)sender;在我的.m文件中的函数中编写一些代码。-(IBAction)haupt:(UIBarButtonItem*)sender{NSLog(@"button");}现在我在模拟器中尝试这个,但没有任何反应(控制台上没有输出)。我做错了什么? 最佳答案

ios - 如何为 UIBarButtonItem 设置 Action ?

我尝试像以前使用普通按钮一样为UIBarButtonItem设置一个操作:在Storyboard中选择UIBarButtonItem。右键单击并拉到我的.h文件切换到操作并选择UIBarButtonItem并为操作命名。-(IBAction)haupt:(UIBarButtonItem*)sender;在我的.m文件中的函数中编写一些代码。-(IBAction)haupt:(UIBarButtonItem*)sender{NSLog(@"button");}现在我在模拟器中尝试这个,但没有任何反应(控制台上没有输出)。我做错了什么? 最佳答案

ios - 使用 iOS 模拟器测试 3D touch

问题:我想知道是否有人在模拟器上尝试过3D触摸功能,或者有人知道它是否真的可以在模拟器上运行。我知道这是一项基于硬件的功能,并且仅支持最新的iPhone6S和iPhone6SPlus机型。在iPhone6S模拟器上,我尝试了Hardware-->ForceTouchPressure-->DeepPress但没有成功。 最佳答案 您必须在支持3DTouch的设备上进行开发。模拟器不支持3DTouch,documentation来自Apple,如果您需要与此主题相关的更多信息,请访问此link.更新TheiOSsimulatorwith

ios - 使用 iOS 模拟器测试 3D touch

问题:我想知道是否有人在模拟器上尝试过3D触摸功能,或者有人知道它是否真的可以在模拟器上运行。我知道这是一项基于硬件的功能,并且仅支持最新的iPhone6S和iPhone6SPlus机型。在iPhone6S模拟器上,我尝试了Hardware-->ForceTouchPressure-->DeepPress但没有成功。 最佳答案 您必须在支持3DTouch的设备上进行开发。模拟器不支持3DTouch,documentation来自Apple,如果您需要与此主题相关的更多信息,请访问此link.更新TheiOSsimulatorwith