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iOS 8 Action 扩展图标在设备上是空白的(在模拟器中工作)

编辑2:我已将问题提炼为最简单的项目。这是设置。我创建了一个新的单View应用程序并立即添加了一个新的Action扩展目标。我在.xcassets文件中创建了一个新的图标集,并添加了一个iPad视网膜大小的图标(我尝试填充所有图标,结果是一样的)。我确保在CopyBundleResources构建阶段包含Images.xcassets:然后在模拟器中运行应用程序时一切正常!但是编译到设备会导致一个空白图标:我想这可能意味着我正在使用的PNG文件有问题,但这里看起来一切正常:有没有人遇到过类似情况?我已经访问过类似this的问题寻找答案,我认为我做的一切都是正确的,但我仍然没有在操作表中

iOS 8 Action 扩展图标在设备上是空白的(在模拟器中工作)

编辑2:我已将问题提炼为最简单的项目。这是设置。我创建了一个新的单View应用程序并立即添加了一个新的Action扩展目标。我在.xcassets文件中创建了一个新的图标集,并添加了一个iPad视网膜大小的图标(我尝试填充所有图标,结果是一样的)。我确保在CopyBundleResources构建阶段包含Images.xcassets:然后在模拟器中运行应用程序时一切正常!但是编译到设备会导致一个空白图标:我想这可能意味着我正在使用的PNG文件有问题,但这里看起来一切正常:有没有人遇到过类似情况?我已经访问过类似this的问题寻找答案,我认为我做的一切都是正确的,但我仍然没有在操作表中

ios - Mobile Safari - 输入插入符不随溢出滚动一起滚动 : touch

我知道MobileSafari在“动量”(-webkit-overflow-scrolling:touch;)滚动时不会触发事件。但这并不完全相同,因为Safari在内部处理输入的(闪烁的)插入符号。#container{position:absolute;top:20px;bottom:20px;width:50%;-webkit-overflow-scrolling:touch;overflow-y:auto;border:1pxsolidblack;}input{margin-top:60vh;}.filling{height:200vh;}在您的设备上试试这个fiddle(聚焦

ios - Mobile Safari - 输入插入符不随溢出滚动一起滚动 : touch

我知道MobileSafari在“动量”(-webkit-overflow-scrolling:touch;)滚动时不会触发事件。但这并不完全相同,因为Safari在内部处理输入的(闪烁的)插入符号。#container{position:absolute;top:20px;bottom:20px;width:50%;-webkit-overflow-scrolling:touch;overflow-y:auto;border:1pxsolidblack;}input{margin-top:60vh;}.filling{height:200vh;}在您的设备上试试这个fiddle(聚焦

ios - 确定受 Touch ID 保护的钥匙串(keychain)项是否存在?

有没有一种方法可以使用TouchID访问控制提示用户来确定是否已在iOS钥匙串(keychain)中设置项目(密码、token等)触摸ID?我们需要在执行操作之前确定凭据是否已保存到钥匙串(keychain)(具有TouchID保护),但我们不想用TouchID提示打断用户。我尝试了以下...NSMutableDictionary*query=...query[(__bridgeid)kSecUseNoAuthenticationUI]=(__bridgeid)kCFBooleanTrue;OSStatusopStatus=SecItemCopyMatching((__bridgeCF

ios - 确定受 Touch ID 保护的钥匙串(keychain)项是否存在?

有没有一种方法可以使用TouchID访问控制提示用户来确定是否已在iOS钥匙串(keychain)中设置项目(密码、token等)触摸ID?我们需要在执行操作之前确定凭据是否已保存到钥匙串(keychain)(具有TouchID保护),但我们不想用TouchID提示打断用户。我尝试了以下...NSMutableDictionary*query=...query[(__bridgeid)kSecUseNoAuthenticationUI]=(__bridgeid)kCFBooleanTrue;OSStatusopStatus=SecItemCopyMatching((__bridgeCF

iphone - 附件 Action segue (UITableViewController)

我正在尝试通过IB进行segue,即在tableView中按下单元格附件时切换View。来self的IB的图片:1.我从tableviewcontroller的单元格拖到另一个View并选择AccessoryAction->push当我运行我的项目时出现错误:[setValue:forUndefinedKey:]:thisclassisnotkeyvaluecoding-compliantforthekeyaccessoryActionSegueTemplate我认为这可能是cell的reuseIdentifier有问题。我的cellForRowAtIndexPath:方法:stati

iphone - 附件 Action segue (UITableViewController)

我正在尝试通过IB进行segue,即在tableView中按下单元格附件时切换View。来self的IB的图片:1.我从tableviewcontroller的单元格拖到另一个View并选择AccessoryAction->push当我运行我的项目时出现错误:[setValue:forUndefinedKey:]:thisclassisnotkeyvaluecoding-compliantforthekeyaccessoryActionSegueTemplate我认为这可能是cell的reuseIdentifier有问题。我的cellForRowAtIndexPath:方法:stati

ios - Xcode 8 和模拟器 10 上的 3D Touch

我读过ton讨论3Dtouch是否可用于最新的Xcode7版本的线程。人们一致认为这是可能的,但只能使用3D手机或触控板。我的问题是,如果使用新的Xcode和模拟器,情况是否发生了变化?我使用的是运行Sierra的2012MacBook:我可以看到一些强制触摸选项:但我能否以某种方式启用这些选项,以便开始测试我的3DTouch代码? 最佳答案 要在模拟器中测试3D触控,您需要一个压力触控板(即内置压力触控板的MacBook,或MagicTrackpad2)。如果你有一个,那些菜单项就会栩栩如生。如果您没有,则只能在一台设备上进行测试

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我读过ton讨论3Dtouch是否可用于最新的Xcode7版本的线程。人们一致认为这是可能的,但只能使用3D手机或触控板。我的问题是,如果使用新的Xcode和模拟器,情况是否发生了变化?我使用的是运行Sierra的2012MacBook:我可以看到一些强制触摸选项:但我能否以某种方式启用这些选项,以便开始测试我的3DTouch代码? 最佳答案 要在模拟器中测试3D触控,您需要一个压力触控板(即内置压力触控板的MacBook,或MagicTrackpad2)。如果你有一个,那些菜单项就会栩栩如生。如果您没有,则只能在一台设备上进行测试