我正在尝试实现TouchID登录,但当用户失败次数超过最大尝试次数时,我收到此错误"ErrorDomain=com.apple.LocalAuthenticationCode=-8"Biometryislockedout."UserInfo={NSLocalizedDescription=生物识别被锁定。}"我想知道:多长时间,在哪里可以检查它是否已锁定touchid?是否可以在不显示密码的情况下强制解锁?如果用户使用密码的所有尝试均失败,touchid会被锁定多长时间,或者我如何强制解锁它?谢谢! 最佳答案 TouchID一旦因尝
我阅读了很多关于Phonegap和SenchaTouch的文档。但我仍然对这两个感到困惑。我已经创建了一个原生android应用程序。现在,我想创建在多个设备上运行的相同应用程序。所以,我对这两个框架感到困惑。这两者中哪一个最好用,为什么?Phonegap和SenchaTouch有什么区别?Sencha触摸和Sencha触摸有什么区别2? 最佳答案 SenchaTouch是一个HTML5移动框架。它将帮助您使用HTML、JavaScript和CSS开发Web应用程序。还有更多类似的框架,例如jQueryMobile或Lungojs。
我阅读了很多关于Phonegap和SenchaTouch的文档。但我仍然对这两个感到困惑。我已经创建了一个原生android应用程序。现在,我想创建在多个设备上运行的相同应用程序。所以,我对这两个框架感到困惑。这两者中哪一个最好用,为什么?Phonegap和SenchaTouch有什么区别?Sencha触摸和Sencha触摸有什么区别2? 最佳答案 SenchaTouch是一个HTML5移动框架。它将帮助您使用HTML、JavaScript和CSS开发Web应用程序。还有更多类似的框架,例如jQueryMobile或Lungojs。
在我的ReactNative0.22iOS应用程序中,我有一个包含多个TextInput元素的ScrollView。我注意到,当我通过点击下一个TextInput将焦点从一个TextInput切换到另一个TextInput时,键盘将关闭并且下一个TextInput不会立即获得焦点.它只会在我第二次点击它时得到关注(然后键盘又回来了,非常糟糕的体验)。此行为仅发生在ScrollView中的TextInput上,而不发生在View上。我想知道是否有任何解决方法?谢谢! 最佳答案 keyboardShouldPersistTaps={tr
$(document).bind'touchstart',(event)->console.logevent.touches这总是未定义的,我不明白为什么。与targetTouches一样。有什么想法吗?我正在iPad上进行测试。谢谢。 最佳答案 我觉得你的语法很奇怪,但在常规javascript中:$(document).bind('touchstart',function(event){console.log(event.originalEvent.touches);}); 关于ja
我已经在我的应用程序的聊天View中实现了ForceTouch。当用户用力触摸另一个用户的聊天消息气泡时,会显示他/她的个人资料。出于某种奇怪的原因,当轻轻按下消息气泡时,交互式转换会卡住,所有可见的都是应该被淘汰的View的屏幕截图。我也使用ViewHierarchyDebugger调试了这个问题,UITransitionView绝对是最顶层的View。该应用程序不会崩溃-它仍在运行,用户仍然可以接收消息但无法查看消息、退出屏幕等,因为屏幕截图卡在了顶部。有人遇到过这样的问题吗?听起来像一个苹果错误。 最佳答案 我找到了这个错误的
我将UIProgressView放在UITableViewCell上,就像这样:UITableViewCell*cell=[tableViewdequeueReusableCellWithIdentifier:@"downloadcell"];if(cell==nil){cell=[[[UITableViewCellalloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitlereuseIdentifier:@"downloadcell"]autorelease];UIProgressView*downPreView=[[UIProgressViewa
谁能给我一个关于Touchdragenter从一个按钮拖动到另一个触发两个按钮事件的例子。它是如何工作的?比如我想从Do拖到Fa,触发Do、Re、Mi、Fa的事件。这是我的代码:-(void)setupVC{soundBankPlayer=[[SoundBankPlayeralloc]init];[soundBankPlayersetSoundBank:@"Piano"];arrMusicalNotes=[NSArrayarrayWithObjects:@"60",@"62",@"64",@"65",@"67",@"69",@"71",@"72",nil];}#pragmamark-S
我正在使用后台方法为4.0开发应用程序。我正在使用每次启动应用程序时递增的数字更新用户默认值。看起来在4.0中didFinishLaunchingWithOptions不会在每次启动应用程序时触发,如果它还没有在后台,则只会在第一次启动时触发。所以现在,我的用户默认值在applicationDidBecomeActive方法中递增。不确定这是不是正确的地方。我对FlurryAnalytics和其他一些我想在每次“启动”应用程序时实例化的东西做了同样的事情。我注意到在应用程序内购买期间,applicationDidBecomeActive方法会触发两次。它不仅错误地增加了我的用户默认值,
我想为我的游戏添加一个“继续”快捷方式。但是当用户完全完成我的游戏时,我希望将其删除或替换为另一个快捷方式。这可能吗?我知道3dtouch是由ios系统处理的,但也许还有一些选择 最佳答案 有两种创建快捷方式的方法-动态和静态。静态被添加到plist中并且永远不会改变。可以在代码中添加和删除Dynamic。听起来你想要一个动态快捷方式,所以这里是你应该如何做的大致方法:添加:if#available(iOS9.0,*){if(UIApplication.sharedApplication().shortcutItems?.filte