给定以下场景,以下哪一项是首选。m_state是一个成员评价者,而不是局部变量。classC{private:doublem_state;public:doublestate()const{returnm_state;}//returnsdoubledouble&state(){returnm_state;}}===========================================classC{private:doublem_state;public:constdouble&state()const{returnm_state;}//returnsconstdouble&
下面的C++代码在编译时给我这些错误:covariant.cpp:32:22:error:invalidcovariantreturntypefor‘virtualQC::test()’covariant.cpp:22:22:error:overriding‘virtualQB::test()’我不想更改行virtualQtest(){}至virtualQtest(){}尽管它消除了编译错误。有没有其他方法可以解决这个问题?templateclassQ{public:Q(){}virtual~Q(){}};classA{public:A(){}virtual~A(){}};classB
与普通返回类型相比,在C++11中指定尾随返回类型有什么优势?在此处查看foo1与foo2:intfoo1(){return1;}autofoo2()->int{return1;}intmain(){foo1();foo2();} 最佳答案 在这个例子中,它们的意思完全相同。但是,始终如一地使用尾随返回类型形式有一些优势(PhilNash称这些为"EastEndFunctions",因为返回类型位于东端)。使用参数。显然,在使用参数确定返回类型时,您必须使用尾随返回类型。templateautoprint(Tconst&t)->de
我编译了一段关于散列函数的代码并得到了错误:整数常量对于‘long’类型来说太大了。我用谷歌搜索了一下,它说要添加后缀“ULL”,但我确实有ULL作为后缀。这个后缀只有gcc4.4.1支持,我机器上只有gcc4.1.2,不允许安装新的编译器。有什么方法可以更改代码以解决问题吗?谢谢,-托尼unsignedlonglonghash(stringk){//FNVhashunsignedlonglongx=14695981039346656037ULL;for(unsignedinty=0;y 最佳答案 1099511628211对于(3
为什么允许赋值运算符返回void?为什么赋值链在这种情况下有效?看看代码,就会很清楚我在说什么。代码:structFoo{std::stringstr;Foo(conststd::string&_str):str(_str){}Foo&operator=(constFoo&_foo){str=_foo.str;//return*this;/*NORETURN!*/}};intmain(){Foof1("1");Foof2("2");Foof3("3");f1=f2=f3=Foo("4");std::cout问题:为什么这是合法的?(为什么要编译)为什么有效?我在很多地方读到“赋值运算符
我在OpenFrameworks图稿中遇到此错误。但似乎是一个简单的C++问题。ofVec2fdoesnotrefertoavalue当然,我在使用指针时遇到了问题,但我不明白为什么。我试图改变&->*Canvas4.cppvoidCanvas4::createStuff(){ballCollection.clear();for(inti=0;i.5)dir=-1;myBall=newBall(org,loc,radius,dir,offSet);ballCollection.push_back(*myBall);}//这是Ball类的构造函数;Ball::Ball(ofVec2f&_
这个问题在这里已经有了答案:Checkifatypeispassedinvariadictemplateparameterpack(3个答案)关闭7年前。假设我们有函数:templatevoidfoo(){...};检查“Kind”类型是否是C++(包括C++1z)中的“Kinds”类型之一的最简单方法是什么?
我正在将一些函数从Matlab转换为C++,其中有一些与矩阵有关。我在Internet的某处找到了这个简单的函数:typedefstd::vector>Matrix;Matrixsum(constMatrix&a,constMatrix&b){size_tnrows=a.size();size_tncols=a[0].size();Matrixc(nrows,std::vector(ncols));for(inti=0;i谁能解释一下为什么他们使用constMatrix&a而不是Matrixa作为输入?他们是否习惯使用它,或者使用它有什么好处,因为我没有看到2个版本(constMatr
考虑以下示例代码:#includeusingnamespacestd;classbase{public:base(){cout这给出了错误:error:type`base'isnotadirectbaseof`derived2'为什么会出现这个错误?如果我将基类设为虚拟,则错误不再存在。这是什么原因? 最佳答案 因为base不是derived2的直接基类。您必须为您的直接基础提供构造函数,在本例中为derived1。虚拟基地除外。它们总是在叶类中初始化,否则您可能会为同一个基类调用多个构造函数。因此,如果您使base成为虚拟的,您不
当我尝试像这样使用LoggerStream时,我得到“需要一个类型说明符”:constLoggerStreamlogger(L"测试组件");这是我尝试使用LoggerStream的地方:#include"Logger.h"#include"TestComponent.h"namespaceophRuntime{structTestComponent::TestComponentImpl{private:LoggerStreamlogger(L"TestComponent");NO_COPY_OR_ASSIGN(TestComponentImpl);};TestComponent::T