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c++ - QML map : Large amount of displayed items

我在QMLLocation模块提供的map上显示大量MapItems时遇到性能问题。我已经在这里问过这个问题(https://forum.qt.io/topic/79229/large-amount-of-qml-mapitems),但没有人能帮助我,所以我想在这里试一次。我也发现了这个问题(HowtousetheQML/QtLocationmodulefordisplayingalargeamountofofflinedataonamap?),但在添加另一个依赖之前,我想看看我的代码是否可以改进,以便QML可以在没有任何帮助的情况下处理这种情况。我目前正在尝试将大量项目绘制到QMLm

c++ - iterator_traits SFINAE 友好性

阅读excerpt时来自cppreferenceIfIteratordoesnothavethefivemembertypesdifference_type,value_type,pointer,reference,anditerator_category,thenthistemplatehasnomembersbyanyofthosenames(std::iterator_traitsisSFINAE-friendly)我自然而然地认为这意味着每个成员类型在迭代器本身中定义时就被定义了。但是你瞧,这实际上意味着如果定义了所有五个,那么它们就被定义了。structdefined{usi

c++ - GNU/G++ 4.9(2.95.3 之前的版本)的 C++11 中的 string_char_traits<char>

我有一些遗留的C++代码(用于使用GNUg++2.95.3进行编译)具有以下声明std::basic_string,malloc_alloc>x;头文件是#include现在,我正在迁移到GUg++4.9,但出现此错误:1.std/bastring.h未找到2.当我改变#include作为#include,我收到以下错误:error:'string_char_traits'wasnotdeclaredinthisscopestd::basic_string,malloc_alloc>x;error:templateargument2isinvalidstd::basic_string,

c++ - 使用类型删除创建运行时 type_traits 查询

是否有可能使用类型删除来创建封装任意类型的对象(我们称之为ErasedType),并且可以在运行时查询以判断是否存在另一个任意类型T可转换为ErasedType?考虑之后,我不认为这是可能的-尽管看起来它在理论上可能是可能的。编译器会知道哪些类型T我们正在尝试与ErasedType进行比较,因此可以在运行前生成必要的代码。问题是,在实践中,似乎没有任何方法可以将模板参数类型从基类实例传递到子类实例。例如:structFooBase{templateboolis_convertible(){returncall_derived();}protected:virtualboolcall_d

c++ - boost type_traits is_array

我一直在尝试浏览Boosttype-traitsheader,考虑到无数#define提供的强烈不可读性,现在我感到非常恶心。然后是更多#define。具体来说,我有兴趣弄清楚以下3个特征:类型T是数组、类还是枚举。任何人都可以帮助建议一些破译明显疯狂背后的方法的方法吗?比如你如何从一个类型中找出特征背后的理论,任何相关的阅读Material等。 最佳答案 is_array非常简单直接:templatestructis_array{staticconstboolvalue=false;};templatestructis_array

c++ - std::allocator_traits::construct with const 指针

下面的代码可以正常编译:#include#includeintmain(){constint*a=newint(5);std::cout>;autoalloc=std::allocator();at::construct(alloc,a);std::cout在libstdc++的背后::new((void*)a)int;但是a是const!这是未定义的行为吗?或者placementnew不算修改?我修改了*a的值,是const。据我了解,这是不允许的:Modifyingaconstobjectthroughanon-constaccesspathandreferringtoavolat

c++ - type_traits - 连续内存

我有一个处理任何容器类型的接口(interface)。std::vector、std::array,甚至std::basic_string。问题是没有什么可以阻止某人传递没有连续内存的容器。我目前的解决方案是删除那些我想阻止的接口(interface)。voiddosoemthing(conststd::list&)=delete;voiddosoemthing(conststd::map&)=delete;但是,如果我可以只添加一个基于类型特征的静态断言,我会更愿意。这引出了我的问题。它们是否存在可用于识别其内存是否连续的容器类型特征?我一直在通过documentation来还没有找

c++ - 没有匹配函数调用 `std::basic_ofstream<char, std::char_traits<char>>::basic_ofstream(std::string&)'

我正在尝试编写一个程序,要求用户输入文件名,然后打开该文件。当我编译它时,出现以下错误:nomatchingfunctionforcalltostd::basic_ofstream>::basic_ofstream(std::string&)这是我的代码:usingnamespacestd;intmain(){stringasegurado;cout>asegurado;ofstreamentrada(asegurado,"");if(entrada.fail()){cout 最佳答案 std::ofstream如果您有C++11或

ios - 如何在 objective c 中设置 Tab bar item badgeValue?

实际上我有一个自定义的TabBarController,我需要在最初加载标签栏项目的索引路径的自定义标签上为单独的tabbaritem设置badgeValue。[[selfnavigationController]tabBarItem].badgeValue=@"3";我为UIViewcontroller使用了上面的代码,但它仅在我单击选项卡栏项时显示。而且我还在customtabBarController中尝试了以下代码,但它没有用。[[self.tabBarController.tabBar.itemsobjectAtIndex:3]setBadgeValue:@"2"];我需要在

ios - WatchKit 并发症 : watch complication set has an unassigned item

我正在开发一款带有模块化大脸复杂功能的watchOS应用程序。WatchKitExtension中的Assets.xcassets文件包含一个Complication文件夹,其中每个图像集用于Circular、ExtraLarge、Modular和实用性,但在我的例子中,我有多种可能的模块化类型Assets,我将以编程方式从中选择(称为Bottlefed、Breastfed和Pump)。我能够将Modular图像集重命名为Bottlefed,然后将另外两个图像集添加到Complication文件夹并用图像填充它们:但这样做最终会在Xcode中显示以下警告:我找不到任何文档或人们使用多个