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ios - 升级到Xcode 6.3后,新建的iOS app archives无法提交

升级到6.3并为我的iOS应用程序构建存档后,存档出现在“其他项目”下,“提交到AppStore”显示为灰色。我在升级之前建立的文件正确地列在应用名称下。我注意到它适用于我的应用程序的Mac版本。我尝试将iOS版本的目标名称和方案名称更改为与Organizer中iOSApps下的名称完全匹配,但这没有帮助(如果事情就是那么简单!)。 最佳答案 Apple的决议例如,我的应用“Tripla”有一个主项目和一个子项目(Google-API-client:GTL.xcodeproj)。在主工程中有1个主目标和4个子目标,在GTL.xcod

ios - Xcode 4.3 : missing icons for iOS apps in Organizer's archives

自升级到Xcode4.3.x后,我在Organizer中的iOS应用程序存档没有图标。(虽然我的MacOSX应用程序上有图标)特别是一个应用程序是一个iPad应用程序,我为其提供了2个图标(正常+视网膜尺寸),但我仍然没有在我的文件中找到它的图标。xcode-select-print-path返回/Applications/Xcode.app/Contents/Developer(我相信这是正确的设置,因为我想要xcodebuild和xcron在终端中可用)编辑:经过调查,我发现从Xcode4.3.2开始,存档使用嵌入在iOS5CFBundleIcons属性中的CFBundleIcon

ios - React Native XCode Project Product Archive 因架构 arm64 的重复符号而失败

奇怪的是,我似乎无法让Archive在XCode中工作,但是如果我不尝试Archive而只是构建一个发布版本,则构建成功并且没有重复符号的错误。该项目也可以在设备上正确构建。我搜索了这个主题并尝试禁用可测试性,并将项目设置中的“NoCommonBlocks”也设置为NO,但到目前为止没有成功。该项目是一个基于ReactNative0.40的项目,同时安装了CocoaPods。PodFile是这个#YouPodfileshouldlooksimilartothisfile.ReactNativecurrentlydoesnotsupportuse_frameworks!source'ht

ios - IOS应用程序中的 "archived-expanded-entitlements.xcent"文件是什么?

archived-expanded-entitlements.xcent文件是什么?这个文件在iOS应用程序中有什么用? 最佳答案 基本上,xcent文件是应用请求的权利列表。从Xcode6开始,权利列表也作为xcent文件嵌入到应用程序包中。此文件在提交到AppStore时很重要,并在发生配置错误时提供更多有用的错误消息。如果您想了解更多信息,hereisagoodin-deptharticleoncodesigningandprovisioning. 关于ios-IOS应用程序中的"

ios - 代码 8 : Preparing Archive takes forever

今天,我尝试将应用存档并上传到iTunesConnectBeta测试。Xcode在“复制Swift标准库”这一点上停留了大约10分钟。两天前它只是几秒钟。CPU以100%的速度运行,风扇声音非常大。它以前从未这样做过..然后我尝试使用Organizer将其上传到AppStore。但它在“PreparingArchive-CodesigninglibswiftAVFoundation.dylib...”中停留的时间长得离谱我把它放了一夜,它仍然在同一个地方。我真的不知道该怎么办。我需要尽快上传这个版本....请有人帮助我..编辑:我的设置:MacBookProRetina132014,m

xcode - 当我在 Xcode 4 中为 "Build for archive"时,文件去哪里了?

当我在Xcode4中“Buildforarchive”时,文件去了哪里?比如,存档的应用程序保存在我计算机上的什么位置?谢谢 最佳答案 这取决于您的构建位置(请参阅Xcode>Preferences...>Locations)。请注意,“BuildforArchive”不会将您的工作归档到您在那里输入的“ArchiveLocation”中……它只是像正在归档一样构建它(因此运行相同的前/后脚本,正确的配置,并在您的正常建筑位置)。要真正归档您的工作,您需要选择普通的旧“归档”而不是“为归档而构建”。希望这对您有所帮助。

ios - Xcode `Archive` 函数是否自动使用 `Release` 构建配置?

我的标准工作流程是,在将应用发布到AppStore时,从Xcode的菜单栏中按Product>Archive。我意识到我从不更改构建方案中的XcodeBuildConfiguration。我在开发期间将其设置为Debug,但希望AppStore上的版本为Release。我希望并假设Product>Archive自动使用Release构建配置。谁能证实一下? 最佳答案 是的。默认情况下,Debug配置用于在Simulator上运行,而Release用于Archives。我建议查看您的方案。Product->Scheme->EditSc

ios - iOS : Product > Archive fails with 'file not found' 的 Flutter 版本

我正在关注PreparinganiOSAppForReleaseflutter.io指南。flutterbuildios命令成功。但是当我打开Xcode并执行Product>Archive时,我得到了这个错误:cloud_firestore/CloudFirestorePlugin.h'filenotfound 最佳答案 确保打开Runner.xcworkspace而不是Runner.xcodeproj,因为后者无权访问Pod。 关于ios-iOS:Product>Archivefail

dart - 发现 Flutter W/zipro ( 2568) : Error opening archive build\app\outputs\apk\app. apk : ERROR: dump failed because no AndroidManifest. xml

我构建了一个简单的井字游戏。起初,当我在物理android设备上运行该程序时,它可以运行,但第二天就不再运行了。它显示此错误。W/zipro(2568):Erroropeningarchivebuild\app\outputs\apk\app.apk:InvalidfileERROR:dumpfailedbecausenoAndroidManifest.xmlfoundExitcode1from:C:\Users\acer\AppData\Local\Android\sdk\build-tools\28.0.0\aaptdumpbadgingbuild\app\outputs\apk\

ios - '找到一个 uxexpected Mach-O 头代码 : 0x72613c21' when trying to export an archive to IPA.

所以我最近在部署到我的设备时遇到了这个问题:(null):error:bitcode_strip/Users/me/Library/Developer/Xcode/DerivedData/AppName-gximcjgdoodczthglfujqgpzamxl/Build/Products/Debug-iphoneos/Pods.framework/Pods:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/bitcode_stripexitedwith1虽然部署