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ios - 如何减慢 CALayer.transform 动画的速度?

我目前必须在这些比例之间缩放的图层(CALayer)才能创建动画。privateletinvisibleScale=CATransform3DMakeScale(0.0,0.0,1.0)privateletfullScale=CATransform3DMakeScale(2.5,2.5,1.0)只需在我的图层上调用以下函数,图层就会按照我想要的方式进行动画处理(除了有点快)。animationLayer.transform=invisibleScaleanimationLayer.transform=fullScale我尝试添加CABasicAnimation并将转换作为值,但这不起作

iPhone - 按 CGRect 的 origin.x 对字典数组进行排序

我有一系列字典。每本词典都是这样object,@"myObject",[NSValuevalueWithCGRect:myRect],@"rect",nil如何按myRect.origin.x对数组进行排序?我知道objective-c有巧妙的方法来对字典数组进行排序。我的问题是我想按myRect的x坐标排序,而myRect被包裹在NSValue中......有什么方法可以用魔术命令做到这一点?我知道你们是魔术师!:D谢谢。 最佳答案 最干净的方法可能是使用像sortUsingComparator:或sortedArrayUsing

ios - setText 时不能使用 Frame.origin

我正在使用下一个代码淡出并向上滚动我的文本字段,但我只是注意到,当我使用类似[textFieldsetText:@"something"];或[textFieldresignFirstResponder];我失去了向上滚动。任何人都愿意解释为什么我会出现这种行为以及可能的解决方法。[UIViewanimateWithDuration:0.5delay:0.0options:UIViewAnimationCurveEaseInOutanimations:^{CGRectFrame=textField.frame;Frame.origin.y=100;textField.frame=Fra

javascript - 如何在不使用-webkit-transform 的情况下在 iOS 上应用 css 转换?

在iOS(iPad/iPhone)上,我想对html元素应用一些css转换(旋转/缩放)。我在使用-webkit-transform时遇到了一些问题。(参见iframeiscutwhenindivonmobilesafari。)我想知道是否有另一种选择可以在iOS上应用转换(可能没有硬件加速)而不使用-webkit-transform。 最佳答案 进行这些转换的唯一真正方法是使用-webkit-transform标签。或者,您可以手动设计图像/元素并使用.PNG文件来保持透明度。 关于j

objective-c - UIView animateWithDuration : animations: completion: applies transform, 没有动画

试图从KVO观察调用此消息。下载图像后,将发送此消息。完成block中的消息还包含一个正常工作的动画(动画正确)。此动画在不发生动画的情况下应用变换(等待动画的长度,然后跳转到最终状态)。/***Discoverthesubviewwiththesuppliedtag,attachthefullsizeimagetotheview*scaletofullsizeandbeginretract.*@paramviewTagint-#FUTUREUSE#-Thetagoftheviewtobeanimated.*@paramimageUIImage-#FUTUREUSE#-Theimage

c# - MonoTouch 相当于 transform.b 和 transform.a?

iOS在“b”和“a”的转换上有一个属性。示例iOS代码如下。什么是单声道/单点触摸?CGFloatradians=atan2f(container.transform.b,container.transform.a); 最佳答案 Apple的CGAffineTransform用字母定义:a,b,c,d为它的矩阵成员(翻译部分除外)。structCGAffineTransform{CGFloata;CGFloatb;CGFloatc;CGFloatd;CGFloattx;CGFloatty;};与此同时,MonoTouch使用更类似

ios - 设置 CALayer 的 bounds.origin 有什么作用?

在CALayer的API中,'position'用于设置图层的位置。根据我自己的测试,设置bounds.origin没有任何作用。我错过了什么吗? 最佳答案 bounds.origin控制图层坐标系的原点,相对于图层在其超图层中的框架。更改它有两个明显的效果:层的子层的位置。例如,当您滚动UIScrollView时,ScrollView不会更改其subview的框架。它只是更改了它的bounds.origin。我建议设置一个带有ScrollView的玩具应用程序,并通过计时器或其他触发器执行NSLog("scrollviewboun

ios - UIScrollView:contentOffset 和 bounds.origin 有什么区别?

我已经实现了一个UIScrollView委托(delegate):-(void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView*)scrollView{CGRectbounds=scrollView.bounds;CGPointscrollLoc=scrollView.contentOffset;NSLog(@"bounds:%@offset:%@",NSStringFromCGRect(bounds),NSStringFromCGPoint(scrollLoc));}无论我做什么,滚动或旋转设备,contentOffset和bounds.origin似乎总是相同的

ios - 是否有 (self.frame.origin.y + self.frame.size.height) 的快捷方式?

我写了太多这段代码:self.frame.origin.y+self.frame.size.height有捷径吗?像self.frame.y_plus_height这样的东西?如果有,我不确定在我写下完整句子的所有时间里这是好消息还是坏消息。 最佳答案 这应该可以解决问题:CGFloatres=CGRectGetMaxY(self.frame);可以找到文档here.编辑:根据robmayoff的解释(见评论),这比在代码中简单地求和origin.y+size.height要昂贵一些。

ios - 使用什么来移动 UIView self.frame 或 self.transform 属性?

我对这个问题有点困惑。我知道我可以移动View来改变它们的self.frame.origin,但我发现有一个名为transform的属性,我认为这是为了在屏幕上移动我的View等等.也许我有点不明白。所以我想知道:我必须使用哪个属性来移动UIView(或其子类)以及另一个属性是什么?或者,如果我完全错了,请告诉我正确的方法。 最佳答案 UIView的frame属性定义了它相对于其父View的位置。如果你想移动一个View,那就是要走的路。transform属性基本上将CGAffineTransform应用于View的支持层。在大多数