因此,在特定动画案例方面,我对Flutter有一些疑问。基本上,我正在尝试做的是同时为路线更改运行英雄转换和相邻小部件上的自定义动画。分解来看,我的根目录下有一个自定义的InheritedWidget,它由StatefulWidget父级提供应用程序状态。嵌套在我的InheritedWidget中,我有一个WidgetsApp和一个用于自定义选项卡导航的相邻兄弟。这棵树看起来像这样:RootWidget(Stateful)||__InheritedWidget||__WidgetsApp(Handlesrouting)||__NavigationBar(Overlay)当我在我的Wid
我正在执行类似于Codelabsflutterexamplehere的背景样式向下滑动.我希望前景部分停在背景内容的底部。我知道在布局之后才能直接获取高度。由于应用程序从顶部的前景部分开始,我想我可以在构建后获取高度并将其存储在状态中,但我不确定如何执行此操作。这就是我现在所拥有的,只是使用不考虑背景内容高度的预定义“悬垂”:Widget_buildForeground(BuildContextcontext,BoxConstraintsconstraints){AnimationrectAnimation=newRelativeRectTween(begin:newRelativeR
我想排队等待处理的消息,仅在给定的持续时间过去后(即满足执行的最短日期/时间),和/或在消息的处理时间,将其执行推迟到稍后的时间点(比如不满足某些先决条件检查)。例如,一个事件发生定义了一个进程,该进程需要在初始事件发生后的1小时内运行。是否有任何内置/建议的模型来使用https://github.com/ServiceStack/ServiceStack/wiki/Messaging-and-Redis来协调这个? 最佳答案 我可能会分两步构建它。将任务排队到您的排队系统中,该系统会将其处理到持久性存储中:SQLServer、Mo
这是我的需求:Enqueue_in(10.hours,...)(DJ语法非常完美。)同时增加worker。(Resque或beanstalkd对此有好处,但不是DJ)必须每秒处理100个作业的推送和弹出。(我需要进行测试才能确定,但我认为DJ无法处理这么多工作)Resque和beanstalkd不执行enqueue_in。有一个插件(resque_scheduler)可以做到这一点,但我不确定它有多稳定。我们的环境在亚马逊上,他们为拥有亚马逊实例的人免费推出了beanstalkd,这对我们来说是一个优势,但我仍然不确定这里的最佳选择是什么。我们运行rails2.3,但我们很快就会将
我正在尝试为Jsip'VialerSIPLib'安装一个objective-cWrapper,并在我的swift项目中使用它,这里是我的podplatform:ios,’10.0’use_frameworks!target'EMedicalAdmin'dopod'ObjectMapper','~>2.1'pod'Alamofire','~>4.3'pod'SwiftyAvatar','~>1.0'pod'AlamofireImage','~>3.1'pod'Eureka','~>2.0.0-beta.1'pod'JSQMessagesViewController',:git=>'htt
我在iOS的一个大型Swift项目上使用XCode6.0.1有一段时间了,想知道是否还有其他人遇到这些症状:有时,每次击键都会出现微调器,我必须等待10秒,下一个字符才会出现在编辑器中。自动完成最多需要一分钟才能完成。“跳转到定义”最多需要30秒才能完成。有时我忘记了我要求它,通过文本搜索找到我想要的东西,回到我开始的地方,然后“跳转到定义”开始。我是3人开发小组的一员,我们三个人都遇到了相同的行为。 最佳答案 是的,我遇到了这个问题-这是这个问题的副本:XCode6GM:Constantlyfreezing/lockingwhil
在C#中,我有以下两个简单示例:[Test]publicvoidTestWait(){vart=Task.Factory.StartNew(()=>{Console.WriteLine("Start");Task.Delay(5000).Wait();Console.WriteLine("Done");});t.Wait();Console.WriteLine("Alldone");}[Test]publicvoidTestAwait(){vart=Task.Factory.StartNew(async()=>{Console.WriteLine("Start");awaitTask.
关于何时使用Task.Delay是否有好的规则?与Thread.Sleep?具体来说,是否有最低值(value)可以让一个比另一个有效/高效?最后,由于Task.Delay会导致异步/等待状态机上的上下文切换,使用它是否会产生开销? 最佳答案 使用Thread.Sleep当你想阻塞当前线程时。使用awaitTask.Delay当您想要逻辑延迟而不阻塞当前线程时。效率不应该是这些方法的首要问题。它们在现实世界中的主要用途是作为I/O操作的重试计时器,以秒而不是毫秒为单位。 关于c#-什么时
我遇到了一个在这些论坛中讨论得很好的问题,但似乎没有任何建议对我有用,所以我正在寻找一些在保存为html文件时可以正常工作的完整javascript。问题是,当我尝试使用Javascript调用的V3API对Googlemap上的>11个位置进行地理编码时,我一直遇到OVER_QUERY_LIMIT错误。我知道您可以调用地理编码器的速率有限制(以及总音量的每日限制),因此我需要在数组中的每个结果之间引入一个暂停。非常感谢任何帮助。这是我的代码:vargeocoder;varmap;varwait=false;functioninitialize(){geocoder=newgoogle
我想知道使用CSSTransitions与使用任何各种JavaScript动画库在性能上有什么不同吗?(script.aculo.us,scripty2,jsAnim,MooTools,$fx等)。我在Safari和Chrome中尝试过各种测试,但实际上我没有看到任何区别。我认为CSSTransitions应该是硬件加速的。更新:我已经尝试在5个不同的DIV上使用Scriptaculous的Effect.Fade(每个包含带有一些线条的Canvas)。使用CSS过渡做完全相同的事情,我发现性能上绝对没有差异。两者在一个DIV/Canvas上都非常流畅,但当我一次做超过2个时,两者都非常