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c# - Task.Delay 与 DispatcherTimer?

我正在考虑将Task.Delay()用于不间断计时器,因为它更简单且可读性更强。由于我是.NET的新手,我看不出这两种代码之间有什么显着差异。你能告诉我它们之间的区别(如果有的话)吗?//CreatevariableatsomeplaceDispatcherTimertimer=newDispatcherTimer();timer.Interval=TimeSpan.FromSeconds(5);timer.Tick+=timer_Elapsed;timer.Start();//Functionotherplacevoidtimer_Elapsed(objectsender,Event

C# : Transitive Inheritance

继承是C#中的传递关系吗?我问是因为我不明白为什么IList工具ICollection和IEnumerable作为ICollection已经实现IEnumerable感谢您为我澄清这一点。 最佳答案 它在所有方面都是可传递的。可能您用来查看继承层次结构的工具具有特定的显示方式。无法取消实现接口(interface),尽管您可以显式实现它,从而对智能感知隐藏它。作为IList的作者,您可以自由选择仅派生自ICollection还是派生自ICollection和IEnumerable。在这种情况下,IEnumerable将是多余的并由r

c# - Task.Delay().Wait() 是怎么回事?

我很困惑,为什么Task.Delay().Wait()需要4倍的时间,然后是Thread.Sleep()?例如task-00是否在仅线程9上运行并花费了2193毫秒?我知道,同步等待在任务中很糟糕,因为整个线程都被阻塞了。仅供测试。控制台应用程序中的简单测试:boolflag=true;varsw=Stopwatch.StartNew();for(inti=0;i{Console.WriteLine($"task-{cntr.ToString("00")}\tThrID:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")},\tWa

c# - 我可以将 Task.Delay 用作计时器吗?

我想每秒执行一些代码。我现在使用的代码是:Task.Run((Action)ExecuteSomething);ExecuteSomething()定义如下:privatevoidExecuteSomething(){Task.Delay(1000).ContinueWith(t=>{//Dosomething.ExecuteSomething();});}这个方法会阻塞线程吗?或者我应该在C#中使用Timer类吗?似乎Timeralsodedicatesaseparatethreadforexecution(?) 最佳答案 Tas

c# - 使用 Task.Delay() 的成本是多少?

我正在考虑在具有事件驱动逻辑的MMO游戏服务器中使用C#async\await。让我们假设有数千个实体在已知持续时间内做一些工作。所以我想为我的每个游戏对象调用Time.Delay()。(这是与普通无限循环相反的方法,每个游戏对象都有一些Update()调用。)有人知道Task.Delay()是如何实现的吗?它使用定时器吗?系统资源占用大吗?是否可以同时生成数千个Task.Delay()调用? 最佳答案 Task.Delay实现如下:publicstaticTaskDelay(intmillisecondsDelay,Cancell

c# - Task.Delay 永远不会完成

以下代码将永远卡住。publicasyncTaskDoSomethingAsync(){awaitTask.Delay(2000);}privatevoidButton_Click(objectsender,RoutedEventArgse){DoSomethingAsync().Wait();//Task.Delay(2000).Wait();}如果我将调用切换到带有注释掉的代码的DoSomethingAsync,它会按预期运行。我怀疑嵌套等待以某种方式导致了死锁,但我不确定原因或如何修复它。 最佳答案 假设Button_Clic

c# - TaskCompletionSource 抛出 "An attempt was made to transition a task to a final state when it had already completed"

我想使用TaskCompletionSource来包装MyService这是一个简单的服务:publicstaticTaskProcessAsync(MyServiceservice,intparameter){vartcs=newTaskCompletionSource();//EverytimeProccessAsynciscalledthisassignstoCompleted!service.Completed+=(sender,e)=>{tcs.SetResult(e.Result);};service.RunAsync(parameter);returntcs.Task;}

c# - Task.Yield() 与 Task.Delay(0)

Delay(0)是否总是内联?根据我的经验,它确实:usingSystem;usingSystem.Threading;usingSystem.Threading.Tasks;namespaceConsoleApplication{classProgram{staticasyncTaskTest(){awaitTask.Yield();Console.WriteLine("afterYield(),thread:{0}",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);awaitTask.Delay(0);Console.WriteLine("afterDe

c# - 在键盘事件中使用 CancellationToken 调用 Task.Delay 时出现 TaskCanceledException

我正在尝试延迟从WinRT中的键盘事件调用的方法(示例中的SubmitQuery())的处理,直到一段时间内(在本例中为500毫秒)没有进一步的事件。我只希望在我认为用户已完成输入时运行SubmitQuery()。使用下面的代码,当Task.Delay(500,cancellationToken.Token)时,我不断收到System.Threading.Tasks.TaskCanceledException;叫做。请问我做错了什么?CancellationTokenSourcecancellationToken=newCancellationTokenSource();private

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以下作品(圆圈将移动到提供的点的新位置)d3target.attr('cx',newCX).attr('cy',newCY)但这些不是:d3target.transition().attr('cx',newCX).attr('cy',newCY)//.duration(1000)//Stilldoesn'tworkwithorwithouttheduration这也不行:(通过提供起始值assuggestedbyAPIdocs)d3target.attr('cx',originalCX).attr('cy',originalCY).transition().attr('cx',newC