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c# - Cannot modify the logical children for this node at this time because a tree walk is in progress 是什么意思?

我正在后台工作线程的完成方法中设置对象的DataContext。出于某种原因,我收到一条错误消息:此时无法修改此节点的逻辑子节点,因为正在进行指向Chart1.DataContext=allDates行的树遍历。atreewalkisinprogress是什么意思?我也尝试过使用Dispatcher操作进行此设置,但出现了同样的错误……有什么想法吗?Google对此错误消息一无所获。导致此问题的代码是Microsoft图表工具包的内部代码...我想知道我是否在他们的控件中发现了错误...没有调度器:voidbg_RunWorkerCompleted(objectsender,RunWo

c# - Cannot modify the logical children for this node at this time because a tree walk is in progress 是什么意思?

我正在后台工作线程的完成方法中设置对象的DataContext。出于某种原因,我收到一条错误消息:此时无法修改此节点的逻辑子节点,因为正在进行指向Chart1.DataContext=allDates行的树遍历。atreewalkisinprogress是什么意思?我也尝试过使用Dispatcher操作进行此设置,但出现了同样的错误……有什么想法吗?Google对此错误消息一无所获。导致此问题的代码是Microsoft图表工具包的内部代码...我想知道我是否在他们的控件中发现了错误...没有调度器:voidbg_RunWorkerCompleted(objectsender,RunWo

vue3父组件异步props传值,子组件接收不到值问题

项目场景:当我们使用vue3进行开发在创建组件的时候,子组件经常需要调用父组件的数据,那么这是就需要vue3的props进行对父组件与子组件通信来达到传值的效果问题描述在使用props进行父子组件通信时,子组件无法成功渲染数据,导致拿到数据为空问题原因分析:提示:这里填写问题的分析:在使用props进行父子组件通信时,如果父组件的数据是同步数据的话,那么这时子组件拿到的数据就可以直接的渲染在视图上面这就是我们所说的同步渲染;但如果父组件的数据是通过异步获取的,那么这时子组件拿到的数据属于异步渲染数据,也就是说当子组件在拿数据的过程中还没完全拿到数据就已经开始渲染了这就导致了子组件拿到数据后就已

element tree组件current-node-key 失效或者setCurrentKey失效问题解决方案

elementtree组件current-node-key失效或者setCurrentKey失效问题解决方案在使用element-uiel-tree组件时遇到设置默认高亮属性或方法不生效的问题,现在将解决方案贴出来:首先先看html代码:el-tree:props="props":data="data"node-key="id"@node-click="handleNodeClick"ref="treeSelect":highlight-current="true":current-node-key="currentKey":expand-on-click-node="false">spanc

修改element-ui中Tree树形结构前面的三角形图标

修改element-ui中Tree树形结构前面的三角形图标默认的样式是:未展开时图标是展开后的图标是下三角的,最后一级前面是没有图标的根据需求修改后样式使用样式覆盖即可:.el-tree.el-tree-node__expand-icon.expanded{-webkit-transform:rotate(0deg);transform:rotate(0deg);}.el-tree.el-icon-caret-right:before{content:"\e783";font-size:18px;}.el-tree.el-tree-node__expand-icon.expanded.el-i

Vue3----props和emit的使用

作用:父组件通过props向下传递数据给子组件;用途:当有一种类型的组件需要被使用多次,每一次的调用都只是特定的地方不同,就好像一张个人简介表,每次填的人的信息都不同,但是结构都是一样的。用法1(不指定类型的简单接受):在父组件里面引入子组件,通过子组件的标签属性传递参数,在子组件里面定义一个props选项进行接收使用,要注意在子组件里面不需要在props以外的地方事先定义在上面可以看见传进来的age是一个字符串类型,如果想要让传进来的值自动加1不能在子组件使用时里面+1,如下图所示会变成字符串加法241 正确的解决方案是在父组件进行传参时就要进行使用v-bind进行动态绑定,又或者可以使用一

Vue3----props和emit的使用

作用:父组件通过props向下传递数据给子组件;用途:当有一种类型的组件需要被使用多次,每一次的调用都只是特定的地方不同,就好像一张个人简介表,每次填的人的信息都不同,但是结构都是一样的。用法1(不指定类型的简单接受):在父组件里面引入子组件,通过子组件的标签属性传递参数,在子组件里面定义一个props选项进行接收使用,要注意在子组件里面不需要在props以外的地方事先定义在上面可以看见传进来的age是一个字符串类型,如果想要让传进来的值自动加1不能在子组件使用时里面+1,如下图所示会变成字符串加法241 正确的解决方案是在父组件进行传参时就要进行使用v-bind进行动态绑定,又或者可以使用一

Unity Blend Tree(动画混合树)与AnimationEvent(动画事件)一起使用所带来的多个动画事件触发的问题及解决方法

多个动画事件触发最近在添加人物脚步声效,所以打算使用unity的动画事件来制作,但走路动画是用的2d的混合树,就导致了当动画进行混合播放的时候,动画事件也会一起触发解决方法在unity社区进行搜索后发现了这篇2015年的帖子,在unity官方技术人员的评论下找到了答案:具体做法是通过返回动画事件(AnimationEvent),来获取当前动画事件的权重,然后通过判断权重来限制方法代码如下:voidEvent(AnimationEventanimationEvent){if(animationEvent.animatorClipInfo.weight>0.5f)//权重不一定是0.5,看需要去修

【element ui】el-tree拖拽增加样式效果

el-tree的可拖拽效果太不明显,产品需要添加可拖拽的效果,弄了个阴影。项目需求是只能同级拖拽,无法跨级拖拽。点击层级的切换顺序的按钮,出现拖拽效果。el-tree:load="loadNode"lazy:draggable="sequenceFlag":allow-drop="allowDrop">templateslot-scope="{node,data}"> div:class="{'draggable-item':orderList.findIndex((item)=>item==data.id)!==-1}">...spanclass="hover-btn">el-buttont

Vue项目里设置el-tree默认选中的背景色和字体色以及鼠标悬停的背景色

el-tree默认选中的背景色是白色,有时候我们需求是一进入到页面就要发请求,并且设置默认选中的背景色改为蓝色,字体色为白色,然后选中的项也是背景色改为蓝色,字体色为白色,那这个时候我们可以给el-tree通过添加属性highlight-current设为高亮,然后通过以下样式改变选中的样式:.el-tree--highlight-current.el-tree-node.is-current>.el-tree-node__content{//设置颜色color