前言vue2中props属性的使用是比较统一的基本就一种方式,但是vue3中其实方式是比较多的,因此就打算梳理一下。会按照选项式和组合式进行梳理,包括属性的定义、取值以及属性的监听。应该是叫单文件组件和组合式API,不知道vue官方是根据什么区分的。单文件组件定义这里大体上分为两大类进行说明,这两大类都需要使用defineProps来进行定义非ts语法constprops=defineProps({//基础类型检查//(给出`null`和`undefined`值则会跳过任何类型检查)propA:Number,//多种可能的类型propB:[String,Number],//必传,且为Strin
前言vue2中props属性的使用是比较统一的基本就一种方式,但是vue3中其实方式是比较多的,因此就打算梳理一下。会按照选项式和组合式进行梳理,包括属性的定义、取值以及属性的监听。应该是叫单文件组件和组合式API,不知道vue官方是根据什么区分的。单文件组件定义这里大体上分为两大类进行说明,这两大类都需要使用defineProps来进行定义非ts语法constprops=defineProps({//基础类型检查//(给出`null`和`undefined`值则会跳过任何类型检查)propA:Number,//多种可能的类型propB:[String,Number],//必传,且为Strin
treeshaking(摇树优化)前言随着js的不断发展,性能优化成了主流的方向,但是如何性能优化又成了现在程序员的一大苦恼,而我作为一名前端小白,也就深陷其中,最近学习到了treeshaking,在这里分享一下一、treeshaking是什么?在前端的性能优化中,es6推出了treeshaking机制,treeshaking就是当我们在项目中引入其他模块时,他会自动将我们用不到的代码,或者永远不会执行的代码摇掉,在Uglify阶段查出,不打包到bundle中。只支持ES6Module代码。在production环境默认开启。二、哪些情况下可以使用tree-shaking呢?1.首先,要明确一
treeshaking(摇树优化)前言随着js的不断发展,性能优化成了主流的方向,但是如何性能优化又成了现在程序员的一大苦恼,而我作为一名前端小白,也就深陷其中,最近学习到了treeshaking,在这里分享一下一、treeshaking是什么?在前端的性能优化中,es6推出了treeshaking机制,treeshaking就是当我们在项目中引入其他模块时,他会自动将我们用不到的代码,或者永远不会执行的代码摇掉,在Uglify阶段查出,不打包到bundle中。只支持ES6Module代码。在production环境默认开启。二、哪些情况下可以使用tree-shaking呢?1.首先,要明确一
一、问题在做vue项目分页功能中,出现了Invalidprop:typecheckfailedforprop“total”.ExpectedNumberwithvaluex,gotStringwithvalue"x"的类型转换问题。———————————————————————————————二、原代码展示1、前端代码如下:template>div>el-pagination layout="total,sizes,prev,pager,next,jumper" :current-page="currentPage" :page-size="pageSize" :total="total">e
一、问题在做vue项目分页功能中,出现了Invalidprop:typecheckfailedforprop“total”.ExpectedNumberwithvaluex,gotStringwithvalue"x"的类型转换问题。———————————————————————————————二、原代码展示1、前端代码如下:template>div>el-pagination layout="total,sizes,prev,pager,next,jumper" :current-page="currentPage" :page-size="pageSize" :total="total">e
一、最终效果二、具体HTML代码(详情请看源码)template>el-selectref="select"v-model="selectValue":multiple="multiple":filter-method="dataFilter"@remove-tag="removeTag"@clear="clearAll"popper-class="t-tree-select":style="{width:width||'100%'}"v-bind="attrs"v-on="$listeners">el-optionv-model="selectTree"class="option-style
一、最终效果二、具体HTML代码(详情请看源码)template>el-selectref="select"v-model="selectValue":multiple="multiple":filter-method="dataFilter"@remove-tag="removeTag"@clear="clearAll"popper-class="t-tree-select":style="{width:width||'100%'}"v-bind="attrs"v-on="$listeners">el-optionv-model="selectTree"class="option-style
文章目录一、Linux设备模型介绍(1)设备驱动模型总体介绍(2)设备驱动模型文件表现(3)设备驱动模型工作原理【1】总线【2】设备【3】驱动【4】注册流程二、平台设备驱动介绍(1)平台设备【1】platform_device结构体【2】注册/注销平台设备(2)平台驱动【1】platform_driver结构体【2】注册/注销平台驱动三、设备树(devicetree)介绍(1)引入设备树原因(2)设备树解决的问题(3)设备树的构造(4)设备树框架【1】节点基本格式【2】节点属性四、GPIO子系统以及pinctrl子系统介绍(1)pinctrl子系统【1】pinctrl子节点编写格式【2】添加p
文章目录一、Linux设备模型介绍(1)设备驱动模型总体介绍(2)设备驱动模型文件表现(3)设备驱动模型工作原理【1】总线【2】设备【3】驱动【4】注册流程二、平台设备驱动介绍(1)平台设备【1】platform_device结构体【2】注册/注销平台设备(2)平台驱动【1】platform_driver结构体【2】注册/注销平台驱动三、设备树(devicetree)介绍(1)引入设备树原因(2)设备树解决的问题(3)设备树的构造(4)设备树框架【1】节点基本格式【2】节点属性四、GPIO子系统以及pinctrl子系统介绍(1)pinctrl子系统【1】pinctrl子节点编写格式【2】添加p