我正在使用Redis在哈希中存储一堆“Foos”:foo:=>{name='whatever',status='incomplete|complete|removed',user=,...}我想设置一个索引,以便为特定用户提取具有特定状态的Foos。我想出的最好的办法是使用这样命名的集合:foo:user::status:=>[,,...]但这看起来很笨拙,我必须确保跟踪旧状态并在更改状态时将其从一组中删除,以保持数据一致。我可以在这里使用更聪明的结构吗? 最佳答案 我认为您考虑存储这些东西的方式很好。您可以随时更改foo:user
我想在Redis中存储键值对(T1,T2)。键和值都是唯一的。我希望能够查询键和值,即HGET(Key)应该返回相应的值,而HGET(Value)应该返回相应的键。一种简单的方法是在Redis(T1,T2)和(T2,T1)中创建2个哈希,然后查询适当的哈希。这种方法的问题是插入、更新或删除对将需要更新两个哈希。有没有更好的方法来满足我的要求... 最佳答案 如果T1、T2之一具有整数类型,您可以使用如下组合:1->foo2->barZADDmyset1fooZADDmyset2barZSCOREmysetfoo//returns1.
什么会更快,一个带有地理数据的大ZSET,我将在其中使用GEORADIUS查询100米半径或很多ZSET,每个ZSET负责覆盖整个世界的100mX100m正方形?并以这100m的正方形命名,例如:left_corner1_49_2440000_28_5010000left_corner2_49_2450000_28_5010000.......并且将所有100米都放在组内的右侧和底部。因此,在搜索最近点时,我将省略gps中的冗余数字,例如:49.2440408,28.5011694将变为49.2440000、28.5010000这样我就可以知道ZSETS的名称,只需以100米的精度获取
Firebase允许您将数据存储在远程JSON树中,它最多可以嵌套32层。这很酷,但是有没有什么方法(或服务)可以像Redis那样将数据存储在列表、集合或散列中,又像Firebase那样远程? 最佳答案 列表是有序数据的集合?如果是这样:请参阅Firebase关于savinglistsofdata的文档.如果您习惯使用数组,您可能想阅读arraysinFirebase上的这两篇博文。和real-timesynchronizedarrays也是。在JSON中(因此在Firebase中)任何关联数组本质上都是一个集合:您可以将一个值与每
我正在开发一个自动完成功能,我打算在其中显示类似这样的查询建议:住在{City_name}[City_name可以包含城市列表中的值]的学生example_type1:studentswholiveinNew...[应弹出以下查询建议]:studentswholiveinNewyorkstudentswholiveinNewJersey(查找不同的实体[这里是城市、运动(例如:“打篮球的学生”等...])example_type2:studentswholiveinNewyorkandplayba...[应弹出以下查询建议]:studentswholiveinNewYorkandpla
我有元组(S,T)形式的数据,其中S是字符串,T是整数。S和T都不是唯一的,而它们的组合是唯一的。我需要获取所有元组S1==S2和|T1-T2|.使用Redis可以高效地完成任务吗? 最佳答案 一种方法是将数据存储在列表中并使用Lua脚本进行检索。首先,对于(Sn,Tn)形式的元组,像这样插入:LPUSHmyKeyS1:T1LPUSHmyKeyS2:T2...andsoon然后,使用下面的Lua脚本:localfunctionsplit(div,str)if(div=='')thenreturnfalseendlocalpos,ar
MerkleTree构建(C++实现)区块链学习笔记(一)一、相关知识简要介绍MerkleTree,通常也被称作HashTree,顾名思义,就是存储hash值的一棵树。Merkle树的叶子是数据块(例如,文件或者文件的集合)的hash值。非叶节点是其对应子节点串联字符串的hash,下图为一个简单的Merkle树的结构。在比特币网络中,Merkle树被用来归纳一个区块中的所有交易,同时生成整个交易集合的数字指纹,且提供了一种校验区块是否存在某交易的高效途径。Hash是一个把任意长度的数据映射成固定长度数据的函数。例如,对于数据完整性校验,最简单的方法是对整个数据做Hash运算得到固定长度的Has
我正在寻找一种在Redis中实现分层文件/文件夹树并能够轻松移动节点的有效方法。/a/a1a2b/b1b2c/c1x/x1y/y1我想存储上面的树,并且可以轻松地进行诸如之类的操作movenode/a/b/cto/foo/a/b/cmovenode/a/b/cto/x/cdeletenode/a/b指向现有实现模型等的指针会有所帮助。 最佳答案 我设计的架构有助于轻松添加、移动和重命名节点和条目#**enode**ahierarchicaldirectoryinredis#Afolder/nodestructurewherenode
是否有Redis数据结构,允许弹出(获取+删除)多个元素的原子操作?有众所周知的SPOP或RPOP,但它们总是返回一个值。因此,当我需要集合/列表中的前N个值时,我需要调用N次命令,这很昂贵。假设集合/列表包含数百万个项目。是否有类似SPOPM"setName"1000的东西,它会返回并从集合中删除1000个随机项目或RPOPM"listName"1000,它会返回1000个最右边的项目名单?我知道有像SRANDMEMBER和LRANGE这样的命令,但它们不会从数据结构中删除项目。它们可以单独删除。但是,如果有更多的客户端从同一个数据结构读取,有些条目可以被读取不止一次,有些条目可
在他的blogpost关于TypeScript,MarkRendle说,他喜欢它的其中一件事是:"Structuraltypingforinterfaces.IreallywishC#coulddothat"他这是什么意思? 最佳答案 基本上,这意味着接口(interface)是在“鸭子类型”的基础上进行比较的,而不是在类型标识的基础上。考虑以下C#代码:interfaceX1{stringName{get;}}interfaceX2{stringName{get;}}//...laterX1a=null;X2b=a;//Compi