我对mongoid和rails很陌生。所以我在使树结构工作时遇到了一些麻烦:我找到了三个要构建的“解决方案”mongoid-tree(这是最实际的)https://github.com/benedikt/mongoid-tree和mongoid提供的解决方案recursively_embeds_moremongoid_acts_as_treehttps://github.com/saks/mongoid_acts_as_tree我的目标是制作一棵可以在不同模型中引用/嵌入的音乐风格树。-房子---科技之家---最小的房子-民间---非洲人---亚洲人-金属---重金属---死亡金属..
我正在使用ancestrygem在树中构建一些组。同时,我使用acts_as_list将组保持在排序列表中的同一树级别。给定以下模型:classGroup"ancestry"named_scope:parentable,:conditions=>"NOTtype='PriceGroup'"named_scope:without,lambda{|ids|{:conditions=>['idNOTIN(?)',ids]}}default_scope:order=>"groups.positionASC,groups.nameASC"end这非常符合预期,例如,我使用@group.path在
我正在尝试查找关于照片的10条最新评论,以便将它们集成到我的Rails3.0.3应用程序的事件提要中。我有一个Photo模型,它使用单表继承从Upload模型继承:classUpload:commentable...end多态关联commentable在Comment模型中描述:classCommenttrueend到目前为止还不错吧?当我尝试构建查询时,问题就来了。经过反复试验,我想出了位于照片模型中的这段代码:defself.latest_comments(count=10)Comment.where(:commentable_type=>"Upload")\.joins("INN
我正在使用Rails6,并且最近编写了一个小型迁移程序来向表中添加一列。简单的东西:classAddInstagramUsernameToUsers但注意到在运行迁移时我看到以下行添加到我的structure.sql中:SETxmloption=content;我并不是特别担心它,(诚然documentation描述了这个选项,这让它看起来很无害)但是我不想让这么小的迁移改变任何metapostgres的东西。我尝试降级到Rails5以摆脱这条线,但没有成功。我使用的是postgres版本10.8,最近没有升级。目前我不知道是什么添加了这一行,如果可能的话我想去掉它。任何人都知道是什么
我正在尝试使用HAML构建一个简单的嵌套html菜单,但我不确定如何使用correctindentation插入元素,或者构建嵌套树的一般最佳方法。我希望能够做这样的事情,但要无限深入:-categories.each_keydo|category|%li.cat-item{:id=>"category-#{category}"}%a{:href=>"/category/#{category}",:title=>"#{category.titleize}"}=category.titleize感觉我应该能够很容易地完成这项工作,而无需借助于在html中手动编写标签,但我不是递归的最佳人
假设在您的应用程序中有两个RESTfulController(UsersController、OffersController)和一个PagesController(用于静态内容,如索引、关于等)。您定义了以下路由:map.with_options:controller=>'pages'do|pages|pages.root:action=>'index'#statichomepagepages.about:action=>'about'#staticaboutpage#maybemorestaticpages...endmap.resources:users#RESTfulUsers
我有这个任务模型:classTask'sort_order'end我有这个测试classTaskTest@root.id,:sort_order=>2)d2=create_task(:parent_id=>d1.id,:sort_order=>3)d3=create_task(:parent_id=>d2.id,:sort_order=>4)d4=create_task(:parent_id=>d1.id,:sort_order=>5)assert_equal5,Task.countd1.destroyassert_equal@root,Task.find(:first)assert_
实现效果:element官网提示设置tree-props为{children:‘children’,hasChildren:‘hasChildren’},data数据需要设置children和hasChildren属性,row-key也绑定了数据的唯一值变量id,但是树形结构的第三级就是出不来如图可以看到只有第二级,第三级并没有,于是查看了数据格式,和官方要求的也是一样的呢,但是第三层级就是不展示最后发现在el-table中,支持树类型的数据的显示。当row中包含children字段时,被视为树形数据。渲染树形数据时,必须要指定row-key。支持子节点数据异步加载。设置Table的lazy属
实现效果:element官网提示设置tree-props为{children:‘children’,hasChildren:‘hasChildren’},data数据需要设置children和hasChildren属性,row-key也绑定了数据的唯一值变量id,但是树形结构的第三级就是出不来如图可以看到只有第二级,第三级并没有,于是查看了数据格式,和官方要求的也是一样的呢,但是第三层级就是不展示最后发现在el-table中,支持树类型的数据的显示。当row中包含children字段时,被视为树形数据。渲染树形数据时,必须要指定row-key。支持子节点数据异步加载。设置Table的lazy属
我正在尝试解决equivalentbinarytrees在旅行中锻炼。这就是我所做的;packagemainimport"tour/tree"import"fmt"//Walkwalksthetreetsendingallvalues//fromthetreetothechannelch.funcWalk(t*tree.Tree,chchanint){ift.Left!=nil{Walk(t.Left,ch)}ch但是,如果树中没有更多元素,我不知道如何发出信号。我不能在Walk()上使用close(ch)因为它会在发送所有值之前关闭channel(因为递归。)谁能帮帮我在这里?