在构造函数中使用try/catchblock是否是一种糟糕的编程习惯?或者只要我们的程序优雅地处理typeinitializer异常就没有什么区别。在C#中,如果构造函数中有任何异常,框架总是抛出类型初始化异常。谢谢,沙米卡 最佳答案 System.TypeInitializationException在static构造函数抛出异常时抛出,而不是在实例构造函数上。异常通常在实例构造函数中抛出。除此之外,与其他任何地方一样,它也没有什么“错误”;处理您可以从中正确恢复的异常,并允许那些您无法恢复的异常。
在我的C#应用程序中,我想通过使用NetworkInterface类获取我的MAC地址,如下所示:NetworkInterfacenicinNetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces(){mac=nic.GetPhysicalAddress()}但此代码返回的MAC不带“:”或任何其他分隔符。如何以这种格式检索MAC:88:88:88:88:87:88仅使用上面的代码? 最佳答案 尝试mac=string.Join(":",(fromzinnic.GetPhysicalAddress().Get
根据一些初步测试,它似乎确实如此,但我想知道的是它是否保证返回,或者在某些情况下是否不能返回?这对我的应用程序至关重要,但我还没有找到它不会返回的用例。我想获得有关该主题的专业知识。 最佳答案 其他答案中有许多不准确之处。当控制权正常离开tryblock时,控制权被传递到finallyblock——也就是说,通过return、goto、break、continue或简单地从末尾掉下来。当控制权离开tryblock时,控制权将通过已被封闭的catchblock捕获的异常传递给finallyblock。在任何其他情况下,都不能保证fin
我希望将我的一个C#应用程序转移到Mono以便在Mac上使用。目前,我正在尝试弄清楚如何使它成为一种“后台”进程,但仍然具有GUI元素的能力(我相信这排除了mono-service)。最终目标是这样的:在大多数交互中按时钟放置一个托盘图标。删除启动的应用程序通常附带的停靠栏图标让应用程序在启动时运行。简而言之,想想Dropbox应用程序工作。我想要那种类型的GUI,但带有Mono/Mac应用程序。我相信这通常是通过在应用程序包的Info.plist中设置LSUIElement=1来实现的。但是,我没有运气。我认为这可能与从应用程序包中启动我的应用程序的mono命令有关。一旦应用程序启动
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭1年前。Improvethisquestion我想知道我能否使用带有dotNETCore1.0最终版本的UWP来为Mac、Linux等创建应用程序?如果没有,是否有任何方法可以在其他操作系统上创建基于dotNETCore1.0的应用程序?Java中的JavaFX或WPF的跨平台之类的东西?请指导我如何使用dotNETcore1.0创建多平台应用程序
在探索反射器中的程序集时,我偶然发现了编译器生成的类中的fault关键字。你们知道这个关键字的意思吗?C#privateboolMoveNext(){boolflag;try{//[...]}fault{this.Dispose();}returnflag;}vb.netPrivateFunctionMoveNext()AsBooleanDimflagAsBooleanTry'[...]FaultMe.DisposeEndTryReturnflagEndFunction 最佳答案 Doanyofyouknowthemeaningif
到目前为止,每当我想显示我使用的代码抛出的异常时:try{//Codethatmaythrowdifferentexceptions}catch(Exceptionex){MessageBox.Show(ex.ToString());}我使用上面的代码主要是出于调试原因,以便查看异常的确切类型以及抛出异常的相应原因。在我现在创建的一个项目中,我使用了几个try-catch子句,我想在出现异常时显示弹出消息,以使其更加“用户友好”。我所说的“用户友好”是指一条消息会隐藏当前与上述代码一起显示的NullReferenceException或ArgumentOutOfRangeExcepti
using(...)语句是try{}finally{}的语法糖。但是如果我有如下的using语句:using(FileStreamfs=File.Open(path)){}现在我想捕获打开这个文件可能导致的异常(这是相当高风险的代码,因为它可能会因环境而失败),但是如果我在里面写try-catch会不会重复?当代码被编译为IL时,我认为当代码被JITted时重复将被删除?但是,我想捕获打开文件可能导致的异常(所以我应该将try-catch包装在using语句的范围之外),以及我在usingblock中所做的任何异常,所以我应该添加block内的try-catch。这似乎是我对CLR可能
我正在使用EF6数据库优先方法开发一个WPF应用程序,我的解决方案中有一个项目,如果我运行我的项目,这个错误总是出现。上下文在代码优先模式下使用,代码是从数据库优先或模型优先开发的EDMX文件生成的。这将无法正常工作。要解决此问题,请不要删除引发此异常的代码行。如果您希望使用数据库优先或模型优先,请确保EntityFramework连接字符串包含在启动项目的app.config或web.config中。如果您要创建自己的DbConnection,请确保它是一个EntityConnection而不是其他类型的DbConnection,并且您将它传递给采用DbConnection的基本Db
我有一个看起来很简单的问题(当然如果你知道答案的话)。我有一个特定的函数调用了另一个函数,但我想从调用者继续执行,即使被调用者抛出了异常。让我举个例子:somethingfunction1(){try{//somecodeintidNumber=function2();//othercodethatneedtoexecuteeveniffunction2failsreturnsomething;}catch(Exceptione){//...perhapssomethinghere}}编辑:function1也有一个return语句,所以实际上没有任何东西会在途中崩溃在function