我写了一些检查,然后如果条件为真则导航到下一页。但是,只要该条件返回true并且我打算导航,我就会不断收到错误消息classBuyTicketsextendsStatefulWidget{@override_BuyTicketsStatecreateState()=>new_BuyTicketsState();}class_BuyTicketsStateextendsState{@overridevoidinitState(){...if(condition){//SkiptonextpageNavigator.push(context,MaterialPageRoute(builde
您好,我在运行应用程序时遇到以下错误问题的可能原因是什么?══╡EXCEPTIONCAUGHTBYWIDGETSLIBRARY╞═══════════════════════════════════════════════════════════ThefollowingassertionwasthrownbuildingHome(dirty,state:_HomeState#f7a67):'package:flutter/src/widgets/framework.dart':Failedassertion:line1639:'!children.any((Widgetchild)=>
我已经下载了SQLite学习的示例代码。我正在使用Xcode6.1.1和iPhone6plus模拟器。在模拟器上运行应用程序后,我从查询执行中得到DBError:unknownerror。下面是我收到警告的部分代码,因为Comparisonofconstant101withexpressionoftype'BOOL'(aka'bool')isalwaysfalse.//Executethequery.BOOLexecuteQueryResults=sqlite3_step(compiledStatement);if(executeQueryResults==SQLITE_DONE){/
这是一个非常简单的问题。我希望答案是“两者都有”,但我担心两者都不是。我仔细检查了SQLiteDatabase的Android开发者文档和Cursor,但找不到这个问题的任何明确答案。我要问的情况是我从哪里获得游标,调用moveToFirst,然后循环直到isAfterLast返回true。对于我正在编写几次代码的模式来说,如果光标有0条记录就可以正常工作并执行循环0次,那将非常方便。或者我是否需要先显式测试空游标?编辑:一些回复表明人们没有完全理解我的问题。基本上,我想这样写:cursor=myDb.query(...)cursor.moveToFirst()while(!curso
以下语句cursor.moveToNext()始终为false。我希望循环执行一次。我测试过查询实际上返回了数据。谁知道这是怎么回事?Stringquery="SELECT(SELECTCOUNT(*)FROMTable1)ascount1,(SELECTCOUNT(*)FROMTable2)ascount2;";CursormCursor=mDb.rawQuery(query,null);if(mCursor!=null){mCursor.moveToFirst();}while(cursor.moveToNext()){// 最佳答案
当我发布到服务器时,无论我向auth函数提供什么信息,它都会返回true。我的直觉是我正在尝试同步做一些事情,这本质上是异步的,但我不知道如何修复它。auth=(username,api_key,device)->hashed_key=hash.sha256(username+api_key+device,salt)winston.debug('Checkingauthfor'+username)redis_client.gethashed_key,(err,data)->ifdata==usernametrue#MainHandlerforpostingdataforadevice.
可能是我漏掉了一些一般性的东西,我很抱歉。但在我的测试中,当我检查过期key(哈希)是否存在时,它返回true:这里的“缓存”是IDatabase实例//Thiswillreturntruevarexists=cache.KeyExists(key);//Thiswillreturnnullvarttl=cache.KeyTimeToLive(key);//ThiswillreturnnullvarfullWait=cache.HashGetAsync(key,"full",flags:CommandFlags.None);此外,使用When.NotExists设置将起作用:cache
因此,目前在我的JedisPoolConfigbean中,我将参数testOnBorrow设置为true。看起来这检索资源较慢。有一个场景,Jedis花了30分钟从Redis中检索资源(之前多次调用方法(redis.clients.jedis.BinaryJedis:exists:144和java.lang.Thread:sleep)获得资源或脱离)。我认为我可以做的是将参数testOnBorrow设置为false以防止在读取资源之前对Redis进行PING调用。所以,我的问题(我真的希望我能得到答案)是:“设置此参数会对我的应用产生什么影响”?“这个解决方案真的有效吗?”“对于这个阅
我有一个现有的键值列表:keyvalue1value2。在redis-cli中,我运行LRANGEkey0-1,返回:1)value12)value2这确认键值列表存在。在redis-cli中,运行LINDEXkey0返回:"value1"但是,在我的Node应用程序中,当我执行console.log(redis.lindex('key',0))时,它打印true而不是值在索引处。我做错了什么?注意:我使用的是node-redis包。 最佳答案 在node-redis中调用命令函数是异步的,因此它们在回调中返回结果,而不是直接从函数
我们已经使用StackExchangeRedis.Net客户端几个月没有问题。我们的日志表明StringSet最近在一个小时内返回了数千次错误,但它再次按预期工作。我在任何地方都找不到FALSE的含义。我假设这意味着该值未放入缓存中,但如果这是正确的,我怎么知道为什么?客户端没有抛出异常。谁能告诉我描述返回值的API规范以及如何解决问题?如果重要的话,我们将在Azure中与Redis竞争。result=cache.StringSet(fullKey,value,GetCacheTime(cacheType));if(!result){if(_logger!=null){_logger.