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try-catch-else

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c++ - 没有 "if(...) return ...;"的 "else"是否被认为是好的风格?

就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter寻求指导。关闭11年前.这段代码:if(someCondition)returndoSomething();returndoSomethingElse();对比这段代码:if(someCondition)returndoSomething();elsereturndoSomethingElse();本质上,它们是相同的,但是什么是最好的风格/性能/...(当然,如果答案中有

c++ - 没有 "if(...) return ...;"的 "else"是否被认为是好的风格?

就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter寻求指导。关闭11年前.这段代码:if(someCondition)returndoSomething();returndoSomethingElse();对比这段代码:if(someCondition)returndoSomething();elsereturndoSomethingElse();本质上,它们是相同的,但是什么是最好的风格/性能/...(当然,如果答案中有

c++ - 在 try catch block 中返回 catch 是不是很糟糕?这是一个好习惯

在trycatchblock中从C++中的catchblock返回值是不好的做法吗?try{//Somecode...return1;}catch(...){return0;}哪种使用try/catch的方法是好的做法? 最佳答案 不,只要返回的值是你想要的,你可以随时返回。(如果分配了内存,请确保您已清除内存)。 关于c++-在trycatchblock中返回catch是不是很糟糕?这是一个好习惯,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: ht

c++ - 在 try catch block 中返回 catch 是不是很糟糕?这是一个好习惯

在trycatchblock中从C++中的catchblock返回值是不好的做法吗?try{//Somecode...return1;}catch(...){return0;}哪种使用try/catch的方法是好的做法? 最佳答案 不,只要返回的值是你想要的,你可以随时返回。(如果分配了内存,请确保您已清除内存)。 关于c++-在trycatchblock中返回catch是不是很糟糕?这是一个好习惯,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: ht

c++ - Visual Studio 2013 C++ 概述/折叠 if/else/while 代码区域

显然在VS13中,他们删除了Option->TextEditor->C++->Formatting中的大纲部分。在VS2013C++中有没有办法折叠if/while/etc语句?我知道C#插件并且已经知道了,但我正在寻找C++环境的解决方案。干杯! 最佳答案 汉斯·帕桑特回答:“它还在,文本编辑器->C++->View,大纲语句block” 关于c++-VisualStudio2013C++概述/折叠if/else/while代码区域,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题

c++ - Visual Studio 2013 C++ 概述/折叠 if/else/while 代码区域

显然在VS13中,他们删除了Option->TextEditor->C++->Formatting中的大纲部分。在VS2013C++中有没有办法折叠if/while/etc语句?我知道C#插件并且已经知道了,但我正在寻找C++环境的解决方案。干杯! 最佳答案 汉斯·帕桑特回答:“它还在,文本编辑器->C++->View,大纲语句block” 关于c++-VisualStudio2013C++概述/折叠if/else/while代码区域,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题

c++ - 如何在 C++ 中抽象出重复的 try catch 模式

我有一个重复多个成员函数的模式,如下所示:intmyClass::abstract_one(intsig1){try{return_original->abstract_one(sig1);}catch(std::exception&err){handleException(err);}catch(...){handleException();}}boolmyClass::abstract_two(intsig2){try{return_original->abstract_two(sig2);}catch(std::exception&err){handleException(err

c++ - 如何在 C++ 中抽象出重复的 try catch 模式

我有一个重复多个成员函数的模式,如下所示:intmyClass::abstract_one(intsig1){try{return_original->abstract_one(sig1);}catch(std::exception&err){handleException(err);}catch(...){handleException();}}boolmyClass::abstract_two(intsig2){try{return_original->abstract_two(sig2);}catch(std::exception&err){handleException(err

c++ - catch block 外的 "throw;"有什么作用?

我只是偶然发现了这段代码:voidsomefunction(){throw;}我想知道:这是什么意思? 最佳答案 意图可能是somefunction()只在某个catchblock内被调用。在这种情况下,当throw;被执行时会有一个异常事件,在这种情况下,当前异常会被重新抛出,被下一个可以处理该异常类型的外部处理程序捕获。如果在异常未激活时执行throw;,它会调用terminate()(N4810,§[expr.throw]/4)。 关于c++-catchblock外的"throw;

c++ - catch block 外的 "throw;"有什么作用?

我只是偶然发现了这段代码:voidsomefunction(){throw;}我想知道:这是什么意思? 最佳答案 意图可能是somefunction()只在某个catchblock内被调用。在这种情况下,当throw;被执行时会有一个异常事件,在这种情况下,当前异常会被重新抛出,被下一个可以处理该异常类型的外部处理程序捕获。如果在异常未激活时执行throw;,它会调用terminate()(N4810,§[expr.throw]/4)。 关于c++-catchblock外的"throw;