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try-catch-rethrow

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c++ - 是什么导致这种在 try block 展开期间抛出析构函数的奇怪行为?

当tryblock遇到异常时,堆栈将展开。如果在tryblock中创建了一个对象,则调用析构函数。如果析构函数抛出另一个异常,则不会捕获此异常并终止程序。如果你有:structA{~A()noexcept(false){std::cout然后你的try-catchblock是这样的:try{Aa1;Aa2;}catch(...){}然后当tryblock结束时,a2的析构函数抛出异常,异常被捕获,然后a1的析构函数抛出并终止程序。一切都按预期进行。但是,如果您引入另一个结构,该结构也抛出析构函数,但继承自A或具有A的实例作为成员,事情就会变得困惑。例如,如果您有:structB:A{~

kotlin - 我自己对 Kotlin 的 try-with-resources 缺席的解决方案

Kotlin为Closeable对象提供了use函数,但似乎他们忘记考虑AutoCloseable(例如DB准备语句)进行尝试-with-resources完全等同于Java。我已经实现了下一个“自制”解决方案:inlinefuntrywr(closeable:T,block:(T)->R):R{try{returnblock(closeable);}finally{closeable.close()}}那你就可以用下一种方式了:funcountEvents(sc:EventSearchCriteria?):Long{returntrywr(connection.prepareStat

kotlin - 我自己对 Kotlin 的 try-with-resources 缺席的解决方案

Kotlin为Closeable对象提供了use函数,但似乎他们忘记考虑AutoCloseable(例如DB准备语句)进行尝试-with-resources完全等同于Java。我已经实现了下一个“自制”解决方案:inlinefuntrywr(closeable:T,block:(T)->R):R{try{returnblock(closeable);}finally{closeable.close()}}那你就可以用下一种方式了:funcountEvents(sc:EventSearchCriteria?):Long{returntrywr(connection.prepareStat

c++ - 编译器如何知道使用哪个 catch block ?

假设我有以下两个文件,main.cpp:#includeclassA{};voidfoo();intmain(void){try{foo();}catch(constA&e){std::cout和foo.cpp:classA{};classB:publicA{};voidfoo(){Bb;throwb;}现在,当我分别编译这些文件中的每一个、链接生成的目标文件并运行生成的可执行文件时,我得到了预期的结果:$clang++--std=c++14-cmain.cpp$clang++--std=c++14-cfoo.cpp$clang++--std=c++14main.ofoo.o$./a.

c++ - 使用 try-Catch 异常处理程序和 if else 条件检查之间的区别?

这个问题在这里已经有了答案:IsthereageneralconsensusintheC++communityonwhenexceptionsshouldbeused?[closed](11个答案)关闭9年前。我在很多地方都使用过if...else语句,但是我对异常处理还是陌生的。这两者的主要区别是什么?例如:int*ptr=new(nothrow)int[1000];if(ptr==NULL){//Handleerrorcaseshere...}或try{int*myarray=newint[1000];}catch(exception&e){cout所以我们在这里使用标准异常类,它

c++ - catch 语句中可以发生复制省略吗?

考虑一个带有带有副作用的复制构造函数的异常类。编译器能否在此处跳过调用复制构造函数:try{throwugly_exception();}catch(ugly_exception)//ignoringtheexception,soI'mnotnamingit{}这个怎么样:try{something_that_throws_ugly_exception();}catch(ugly_exception)//ignoringtheexception,soI'mnotnamingit{}(是的,我知道这一切都很丑陋,这是受anotherquestion启发的) 最

c++ - 为什么 try...catch 需要抛出 EXACT 类型

我可以做到,没问题:longlngval=3L;inti=lngval;但如果我尝试这样做:try{throw3L;}catch(inti){cout我得到一个未处理的异常。这似乎不一致。这种情况下没有类型转换的原因是什么? 最佳答案 在第一种情况下,编译器可以准确地告诉您要做什么:将long转换为int。在第二种情况下,编译器必须假设您可能有这样的构造:try{try{throw3L;}catch(inti){/*P*/}}catch(longl){/*Q*/}这个想法是编译器永远不知道是否有一个catch(longl)潜伏在当前

c++ - try block 限制 const 变量的范围

当包装一个常量的初始化时,我经常遇到范围问题try{constintvalue=might_throw();}std::cout目前我使用临时值作为解决方法。有没有更好的方法来处理const-try{}情况?inttmp;/*I'dratherhavetmpconst*/try{tmp=might_throw();}catch(...){/*dosomething*/}constintvalue=tmp; 最佳答案 代替你的inttmp;/*I'dratherhavetmpconst*/try{tmp=might_throw();}

c++ - 获取有关 catch block 内何处抛出 C++ 异常的信息?

我有一个C++应用程序,它将大部分代码包装在tryblock中。当我捕捉到异常时,我可以将用户返回到稳定状态,这很好。但我不再收到故障转储。我真的很想弄清楚异常发生在代码中的什么位置,这样我就可以记录并修复它。能够在不停止应用程序的情况下进行转储是最理想的,但我不确定这是否可能。有什么方法可以找出异常从catchblock中抛出的位置吗?如果它有用,我在windowsxp和更高版本上使用nativemsvc++。我的计划是简单地将崩溃记录到各个用户计算机上的文件中,然后在崩溃日志达到一定大小后上传。 最佳答案 这可以通过使用SEH(

c++ - 函数 try block ,但不在构造函数中

只是一个简单的问题。有什么区别吗voidf(Foox)try{...}catch(exception&e){...}和voidf(Foox){try{...}catch(exception&e){...}}?如果不是,为什么函数tryblock用于(搁置构造函数的初始化列表的情况)?如果Foo的复制构造函数在x传递给f时抛出异常,会发生什么情况? 最佳答案 只有在构造函数中才需要函数tryblock。在所有其他情况下,通过将函数的整个主体包含在普通的try/catchblock中,可以实现完全相同的效果。如果用于初始化参数的复制构造