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c++ - 从 catch block 重新抛出异常时丢失异常类型

今天我在catchblock中发现了一个错误:catch(constexception&e){//dosomething//throwe;基本上,如果我重新抛出异常e显式,我会得到一个新的std::exception重构,实际上是来自what()方法是默认的std::string,而不是我自定义构建的消息。解释是什么?我以为throw;只是throwExceptionJustCaught;的简写。 最佳答案 异常对象有点特殊。它们是在内存中的一个特殊位置构建的,它们的生命周期取决于它们被捕获的catchblock。如果你说throw

c++ - 将数组本地抛出到 try block

来自C++Primer18.1.1:Ifthe[thrown]expressionhasanarrayorfunctiontype,theexpressionisconvertedtoitscorrespondingpointertype.这个程序怎么能正确输出9876543210(g++5.2.0)?#includeusingnamespacestd;intmain(){try{inta[10]={9,8,7,6,5,4,3,2,1,0};throwa;}catch(int*b){for(inti=0;i从引用中,throwa将创建一个类型为int*的异常对象,它是指向数组第一个元素

c++ - 从 catch(...) 捕获的异常中获取一些信息?

这个问题在这里已经有了答案:Isthereanywaytogetsomeinformationatleastforcatch(...)?(5个回答)关闭7年前。我有一个trycatch子句,其中最外面的catch(...)直到现在才发生。在进行了一些更改之后,在某个地方抛出了我在其他情况下无法处理的异常。即使我用(...)捕获它,有没有办法至少获取一些关于异常的信息?catch(constcone::BeginnersLibException&ex){//handletheexception}catch(conststd::exception&ex){//handlestdexcept

c++ - 从 catch block 中获取回溯

我正在使用backtrace从引发异常的位置获取信息。在我的异常的构造函数中,我将回溯存储在std::string中,在这种类型的异常的catchblock中,我正在打印这个回溯。但我想知道,是否有可能以某种方式在catchblock中为其他异常类型获得相同的回溯? 最佳答案 您可能对正在开发的Boost库感兴趣:PortableBacktrace.示例:#include#includeintfoo(){throwboost::runtime_error("MyError");return10;}intbar(){returnfoo

c++ - C++ 中 try/catch block 的使用

一般来说,我倾向于将try/catch用于具有多个故障点的代码,这些故障点有一个共同的处理程序。根据我的经验,这通常是在执行某些操作之前限定输入或上下文的代码,或者在执行某些操作之后限定输出。我已从文献和同事那里得到建议,以尽量减少此类代码块中的代码,我接受这通常是好的建议。我想进一步了解上述建议的基础:开销的性质是什么?最近是否有针对try/catchblock的推荐使用(或避免使用)的开发指南?更快的处理器和更现代的编译器在多大程度上缓解了try/catch的问题?提前感谢您的帮助,AJ 最佳答案 在c++中,成本取决于实现。一

MSVC x64 中的 C++ 异常 "Skips"Try-Catch 子句

我正在用C++编写程序。该程序在Win32(x86)上运行良好,最近我尝试为x64本地编译它。当然,事情并没有立即奏效。调试问题后,我设法用这个简单的代码片段重现了它:classMyException{};intmain(){try{for(;;){try{std::cout(我将很快解释if(1==0)子句)使用MSVCforx86编译此代码时(我使用的是2010),结果符合预期:ThrowingCatch1ThrowingCatch1ThrowingCatch1ThrowingCatch1...以此类推,无限循环。但是,为x64编译此代码会导致:ThrowingCatch2Done

c++ - 如果我不 catch 会怎样?

这是super基本的,但我无法在任何地方找到答案。有很多关于throw和捕捉的帖子,但是如果我从function1throw然后从function2调用function1会发生什么但不捕获它,这是否意味着它只是被重新抛出给function2的调用者?从以下内容来看,我会说是的,但我想在我坚持下去之前得到一个可靠的大师般的答案并假设:#includevoidfunction1(){throw1;}voidfunction2(){function1();}intmain(){try{function2();}catch(...){std::cout输出:抓到了!

c++ - 在嵌套的 'try' 中重新抛出异常是否合法?

以下是否在C++中定义明确?我被迫将异常“转换”为返回代码(许多C用户使用相关API,因此我需要确保在将控制权返回给调用者之前捕获并处理所有C++异常)。enumErrorCode{…};ErrorCodedispatcher(){try{throw;}catch(std::bad_alloc&){returnErrorCode_OutOfMemory;}catch(std::logic_error&){returnErrorCode_LogicError;}catch(myownstdexcderivedclass&){returnErrorCode_42;}catch(...){r

c++ - 将 std::lock_guard 与 try_lock 一起使用

有没有办法告诉std::lock_guard在获取互斥锁时调用try_lock而不是lock?我能想到的唯一方法是使用std::adopt_lock:if(!_mutex.try_lock()){//Handlefailureandreturnfromthefunction}std::lock_guardlock(_mutex,std::adopt_lock);是否有针对我的问题的内置解决方案,而不是显式获取锁,然后让lock_guard负责释放它? 最佳答案 lock_guard的一个基本设计不变性是它始终持有锁。这最大限度地减少

node.js - 为什么在 Node 中调用 mongoose Model.create 时不能链接 .catch

我有一个Mongoose模式,正在调用Model.create()。当我在'then'之后链接'catch'时,我得到undefined不是一个函数,如果我只是将错误函数作为'then'的第二个参数调用,那么我不会。但是当我调用Model.find等方法时,我可以使用'catch'。为什么我在调用Model.create时不能链接“catch”varmySchema=Mongoose.Schema({name:String,});作品:KarmaModel.create({"name":"ss,}).then(function(){//dosomthing},function()=>{