我可以做到,没问题:longlngval=3L;inti=lngval;但如果我尝试这样做:try{throw3L;}catch(inti){cout我得到一个未处理的异常。这似乎不一致。这种情况下没有类型转换的原因是什么? 最佳答案 在第一种情况下,编译器可以准确地告诉您要做什么:将long转换为int。在第二种情况下,编译器必须假设您可能有这样的构造:try{try{throw3L;}catch(inti){/*P*/}}catch(longl){/*Q*/}这个想法是编译器永远不知道是否有一个catch(longl)潜伏在当前
当包装一个常量的初始化时,我经常遇到范围问题try{constintvalue=might_throw();}std::cout目前我使用临时值作为解决方法。有没有更好的方法来处理const-try{}情况?inttmp;/*I'dratherhavetmpconst*/try{tmp=might_throw();}catch(...){/*dosomething*/}constintvalue=tmp; 最佳答案 代替你的inttmp;/*I'dratherhavetmpconst*/try{tmp=might_throw();}
人们强烈反对从析构函数中抛出异常。取thisanswer举个例子。我想知道是否std::uncaught_exception()可用于可移植地检测我们是否由于某些其他异常而处于展开堆栈的过程中。我发现自己故意在析构函数中抛出异常。提及两个可能的用例:一些涉及刷新缓冲区的资源清理,因此失败可能意味着输出被截断。销毁持有std::exception_ptr的对象,该对象可能包含在不同线程中遇到的异常。简单地忽略这些异常情况感觉是完全错误的。并且有可能通过抛出异常,一些异常处理程序可能能够提供比析构函数本身写入std::cerr更有用的上下文信息。此外,为所有失败的断言抛出异常是我的单元测试
以下代码是否安全地抛出带有自定义消息的异常?#include#include#include#includeintmain(){try{std::ostringstreammsg;msg对于VC++-2008这给出:exception:giveme5但现在我想知道为什么来自本地对象msg的消息“给我5”在catchblock中仍然可用?到打印消息时,流对象和临时字符串对象应该都被删除了吗?顺便说一句:这种为异常生成消息的方式似乎也适用于多个函数,并且如果在打印异常之前在catchblock中分配了新内存。或者是否有必要使用std::string成员定义自定义异常类,以便在打印之前安全地
有些文章的结论是“永远不要从析构函数中抛出异常”,“std::uncaught_exception()没有用”,例如:http://www.gotw.ca/gotw/047.htm(作者:赫伯·萨特)不过我好像没听懂。所以我写了一个小测试示例(见下文)。由于测试示例一切正常,我非常感谢您提出有关它可能有什么问题的评论?测试结果:./主要Foo::~Foo():caughtexception-buthavependingexception-ignoringintmain(int,char**):caughtexception:fromintFoo::bar(int)./main1Foo:
只是一个简单的问题。有什么区别吗voidf(Foox)try{...}catch(exception&e){...}和voidf(Foox){try{...}catch(exception&e){...}}?如果不是,为什么函数tryblock用于(搁置构造函数的初始化列表的情况)?如果Foo的复制构造函数在x传递给f时抛出异常,会发生什么情况? 最佳答案 只有在构造函数中才需要函数tryblock。在所有其他情况下,通过将函数的整个主体包含在普通的try/catchblock中,可以实现完全相同的效果。如果用于初始化参数的复制构造
我目前正在对一段代码添加处理以使其不会崩溃。目前它有每个步骤,然后是一个ASSERT语句,以确保上一步没有出错。如果这些步骤中的某个步骤出了问题,那确实是出了大问题。该程序应该停止。虽然在Release模式下程序遇到断言,但愉快地继续运行并崩溃。为了解决这个问题,我将方法包装在一个try/catchblock中,并在断言所在的位置抛出错误。这应该捕获我们跟踪的所有错误和我们没有跟踪的其他错误。现在我的问题是,我是否仍应使用断言来通知程序员这不应该发生?或者现在将它们取出,因为它不会因为catchblock(我清理对象的地方)而崩溃?或者我应该只在catchblock中抛出一个断言,而不
我最近在c++中发现了RAII,大多数RAII的例子都在谈论异常安全。如何在抛出异常时始终释放资源。我的问题是,如果您没有打开异常,RAII是否值得。在我们公司,我们从事arm的嵌入式项目,默认情况下异常是关闭的,我们认为没有任何必要。谢谢大家的回答! 最佳答案 有异常(exception)的RAII基本上是一项要求。无异常(exception)的RAII意味着您可以将资源分配与代码结合起来以处置资源。这让您拥有具有多个导出点的函数,简化了析构函数的编写(RAII繁重环境中的析构函数通常为空或默认),可以简化对象分配和移动(再一次,
可能我不是第一个发现std::exception_ptr可用于实现any类型(性能考虑被搁置)的人,因为它是可能是C++中唯一可以容纳任何东西的类型。然而,谷歌搜索并没有在这方面带来任何结果。有人知道以下方法是否已在任何地方使用过吗?#include#includestructWrongTypeError:std::exception{};classAny{public:templatevoidset(Tt){try{throwt;}catch(...){m_contained=std::current_exception();}}templateTconst&get(){try{st
根据文档here和here,如果joinable()==false,C++11线程的join方法将抛出std::system_error。因此,等待线程完成执行的自然方式是:if(thread2.joinable())thread2.join();但是,这有可能抛出std::system_error。考虑线程1调用thread2.joinable(),返回true,说明thread2还在运行。然后调度程序暂停线程1并将上下文切换到线程2。线程2完成,然后线程1恢复。线程1调用thread2.join(),但线程2已经完成,因此抛出std::system_error。一个可能的解决方案是