跟进thiscomment来自问题Writingfirmware:assemblyorhighlevel?:为Arduino编译C++代码时平台,可以使用虚函数、异常等吗?或者您想(必须)使用C++的一个子集(如thecomment中所述)?为Arduino平台编程时还有其他注意事项吗? 最佳答案 Arduino环境使用GCC工具链的AVR版本。代码编译为C++,因此您可以使用类。虚拟功能是可能的;vtables将存储在.data部分并具有正确的地址。事实上,Print基类使用虚函数来使各种“打印”方法适应不同的输出类型。由于代码空
A:catch(...)B:catch(std::exception&e)问题是A可以捕获而B不能。为什么在C++中没有引入可以捕获任何东西的通用根异常---添加对不起,我应该说我理解在C++中你可以抛出任何类型,如int,但除此之外,还能抛出什么?我的问题是我试图从代码中找出什么异常,可以被A捕获但不能被B捕获。这个异常绝对不是像“int”这样的类型。它必须是系统异常或内存违规之类的事情。我只是想知道那可能是什么。 最佳答案 catch(...)是所谓的“catchall”block。它将捕获任何C++异常。catch(std::
我正在用C++编写程序。该程序在Win32(x86)上运行良好,最近我尝试为x64本地编译它。当然,事情并没有立即奏效。调试问题后,我设法用这个简单的代码片段重现了它:classMyException{};intmain(){try{for(;;){try{std::cout(我将很快解释if(1==0)子句)使用MSVCforx86编译此代码时(我使用的是2010),结果符合预期:ThrowingCatch1ThrowingCatch1ThrowingCatch1ThrowingCatch1...以此类推,无限循环。但是,为x64编译此代码会导致:ThrowingCatch2Done
这个问题在这里已经有了答案:Scope(failure)inC++11?(2个回答)关闭9年前。毫无疑问,很多人都熟悉Alexandrescus先生的ScopeGuard模板(现在是Loki的一部分)和这里介绍的新版本ScopeGuard11:http://channel9.msdn.com/Shows/Going+Deep/C-and-Beyond-2012-Andrei-Alexandrescu-Systematic-Error-Handling-in-C这里有来源:https://gist.github.com/KindDragon/4650442在2012年及以后的c++演讲中
我有一个名为“异常”的命名空间的问题让我们考虑以下示例标题:#includenamespaceexception{structMyException:publicstd::exception{};}structAnotherException:publicexception::MyException{AnotherException():exception::MyException(){}};此header无法编译并出现以下错误:namespacetest.hpp:Inconstructor'AnotherException::AnotherException()':namespace
我有一个愚蠢的问题。我读了这篇关于std::exceptionhttp://www.cplusplus.com/doc/tutorial/exceptions/的文章在catch(exception&e)上,它说:Wehaveplacedahandlerthatcatchesexceptionobjectsbyreference(noticetheampersand&afterthetype),thereforethiscatchesalsoclassesderivedfromexception,likeourmyexobjectofclassmyexception.这是否意味着使用“
此时我确信我应该为我所有的异常抛出需求创建std::exception的子类。现在我正在研究如何覆盖what方法。我所面临的情况,如果字符串what返回是动态的,那将非常方便。例如,有些代码会解析XML文件,在错误消息中添加位置或行号对我很有用。我正在尝试关注BoostExceptionhandlingguidelines.我想知道的:what返回一个constchar*,这意味着任何捕手都可能不会释放字符串。所以我需要其他地方来存储结果,但那会在哪里呢?(我需要线程安全。)what在其签名中也包含throw()。虽然我可以防止我的what抛出任何东西,但在我看来,这种方法确实不适合任
以下是否在C++中定义明确?我被迫将异常“转换”为返回代码(许多C用户使用相关API,因此我需要确保在将控制权返回给调用者之前捕获并处理所有C++异常)。enumErrorCode{…};ErrorCodedispatcher(){try{throw;}catch(std::bad_alloc&){returnErrorCode_OutOfMemory;}catch(std::logic_error&){returnErrorCode_LogicError;}catch(myownstdexcderivedclass&){returnErrorCode_42;}catch(...){r
有没有办法告诉std::lock_guard在获取互斥锁时调用try_lock而不是lock?我能想到的唯一方法是使用std::adopt_lock:if(!_mutex.try_lock()){//Handlefailureandreturnfromthefunction}std::lock_guardlock(_mutex,std::adopt_lock);是否有针对我的问题的内置解决方案,而不是显式获取锁,然后让lock_guard负责释放它? 最佳答案 lock_guard的一个基本设计不变性是它始终持有锁。这最大限度地减少
我有一些代码在一个Node程序的子进程中运行,如下所示:try{vardata=fs.readFileSync(urlPath,{"encoding":"utf8"});}catch(err){console.log("Errorreadingurlfile...");throwerr;}finally{console.log("Fileread!");vararray=data.split("\n");console.log("Found"+array.length+"urls");这段代码是从另一个Node程序调用的,它需要等到这个文件中的所有操作都完成。不幸的是,在执行final