HLS(m3u8)文件引用mpeg-ts文件。在iOS的AVPlayer中播放时,如何确定当前播放的mpeg-tsURI? 最佳答案 如果您要查找对当前正在下载的TS的URI的引用,则它不可用。您可以通过查看当前AVPlayerItem的-accessLog获取当前比特率的流的URI。例如:[[[playercurrentItem]accessLog]events]它是AVPlayerItemAccessLogEvent的NSArray。但它不会为您提供TS本身的URI。您可能只需要根据播放头当前所在位置与持续时间以及片段大小的关系
我的设备上有MPEG-TS文件。我想从设备上的文件开始处截断一个相当准确的时间。使用FFmpegWrapper作为基地,我希望能够实现这一目标。不过,我对ffmpeg的CAPI有点迷茫。我从哪里开始?我尝试在我正在寻找的开始PTS之前丢弃所有数据包,但这破坏了视频流。packet->pts=av_rescale_q(packet->pts,inputStream.stream->time_base,outputStream.stream->time_base);packet->dts=av_rescale_q(packet->dts,inputStream.stream->time_b
我试图通过在设置XcodeBot时选中“并行运行测试”选项,同时在iOS8.4到11.0的所有设备模拟器上运行我的单元测试。不幸的是,在尝试启动第13个模拟器后,它失败了,并在构建日志中显示错误消息:xcodebuild:error:Failedtobuildworkspacexxxxxwithschemeyyyyy.Reason:Unabletobootdeviceduetoinsufficientsystemresources.Testingfailedon'iPhone4s'我在macmini上运行服务器,我认为由于内存已满,它无法同时运行这么多模拟器。有人用过吗?
我为如何在cocoapodsresource_bundle中加载资源而苦苦挣扎。以下是我放入.podspecs文件的内容。s.source_files='XDCoreLib/Pod/Classes/**/*'s.resource_bundles={'XDCoreLib'=>['XDCoreLib/Pod/Resources/**/*.{png,storyboard}']}这就是我在主项目中尝试做的事情。letbundle=NSBundle(forClass:XDWebViewController.self)letimage=UIImage(named:"ic_arrow_back",i
我一直使用Eclipse编写Android并决定开始迁移到AndroidStudio.我决定使用与Eclipse相同的SDK,然后:开始一个新项目设置最低SDK4.0(API级别14)选择空白Activity选项使用默认名称作为Activity名称和布局名称点击完成几秒钟后,Gradle完成了构建,它在文件Teste4\app\build\intermediates/exploded-aar\com.android.support\appcompat-v7\23.0.0\中向我抛出了两个错误并显示以下消息res\values-v23\values-v23.xml:Error:(2)Er
我一直使用Eclipse编写Android并决定开始迁移到AndroidStudio.我决定使用与Eclipse相同的SDK,然后:开始一个新项目设置最低SDK4.0(API级别14)选择空白Activity选项使用默认名称作为Activity名称和布局名称点击完成几秒钟后,Gradle完成了构建,它在文件Teste4\app\build\intermediates/exploded-aar\com.android.support\appcompat-v7\23.0.0\中向我抛出了两个错误并显示以下消息res\values-v23\values-v23.xml:Error:(2)Er
有人知道iOS8上的这种异常是什么吗?===来自崩溃报告===ExceptionType:EXC_RESOURCEExceptionSubtype:WAKEUPSExceptionMessage:(Limit150/sec)Observed206/secover300secsTriggeredbyThread:14似乎只发生在iOS8上......我们的应用程序在任意时间间隔随机关闭,但出现此异常......欢迎提供任何线索。谢谢! 最佳答案 您的应用经常向应用中的特定线程发送唤醒命令-显然平均每秒206次。iOS8中的后台线程对每
我从客户那里得到了一个现有项目,我尝试使用XCode5.0在我的MAC中运行它但是我遇到了以下错误。我安装了CocoaPods但仍然无法正常工作。该项目在其他开发人员的机器上运行良好。我非常需要在我的机器上运行它。我错过了什么?非常感谢任何帮助。提前致谢。 最佳答案 您需要使脚本可执行。打开终端并执行此命令:chmoda+x"/Users/shovon0203/Desktop/MyWork/oDesk/momenTOGO/MomenTOGO_iPhone/Pods/Pods-resources.sh"
我尝试使用iResign应用程序在MacOs10.10上用新的配置文件退出我的ipa文件,但我收到了这个警告:“警告:--resource-rules在MacOSX>=10.10中已被弃用”。我现在该怎么办? 最佳答案 单击您的项目>目标>选择您的目标>build设置>代码签名资源规则路径并添加:$(SDKROOT)/ResourceRules.plist 关于ios---resource-rules已在macosx>=10.10中弃用,我们在StackOverflow上找到一个类似的问
假设我的iPhone应用程序的“资源”文件夹中有一个名为“文档”的文件夹。有没有办法在运行时获取该文件夹中包含的所有文件的数组或某种类型的列表?所以,在代码中,它看起来像:NSMutableArray*myFiles=[...getalistoffilesinResources/Documents...];这可能吗? 最佳答案 你可以像这样得到Resources目录的路径,NSString*resourcePath=[[NSBundlemainBundle]resourcePath];然后将Documents附加到路径中,NSStr