Unity之Resources加载资源方式修改为Addressable加载一,两种资源加载方式对比二,将Resource项目转为Addressables2.1实现逻辑2.2操作步骤三,使用Addressables的注意事项四,使用中遇到问题一,两种资源加载方式对比加载方式:Resources使用同步加载方式;Resources加载资源时,应用程序将会被阻塞,直到资源加载完成,这可能会导致应用程序出现卡顿或挂起的情况。Addressables使用异步加载方式。这意味着使用Unity而使用Addressables加载资源时,应用程序可以继续运行,而不会出现卡顿或挂起的情况。动态加载:Resourc
本文参加无_穷举办的《阅读挑战》,有兴趣的一起来哦,读天书,赢贝贝。很多人都会说,人本具足。你让他学习,然后他说,吾本具足,哪里需要学习。我不知道他是怎么理解本自具足及学习的。但很明显这种理解对于自身的成长是障碍而非助力。学习是需要的。但学习不是积累,不是输入。学习,是擦拭,如擦拭宝石上的尘埃;是唤醒,如唤醒沉睡中的美人。就如神秀说的时时勤拂拭,是同样的道理。本自具足,原文是“何期自性本自清净,何期自性本不生灭,何期自性本自具足,何期自性本无动摇,何期自性能生万法”。可见本自具足的是我们不生不灭的“自性”,可以说自性就如一颗原石的内核,那个内核可能是翡翠,可能是钻石,又或者其他宝石。但我们不能
git上面拉别人的vue3+vite+Ts项目,安装依赖成功之后运行,出现报错failedtoloadconfigfromD:\XXX\vite.config.ts百度搜索的结果是用pnpm进行下载然后卸载node_modules文件进行重新下载,这时候有出现问题自己的node版本太低。如果是win7升级node麻烦些,win10直接下载就好win7node升级详见:node升级高版本win10node升级,推荐使用gnvm,亲测好用。详见(https://blog.csdn.net/)至此。匹配14.6以上的node版本就可以使用pnpm安装了pnpminstall安装依赖pnpmserve
运行vite+vue3项目时报错:failedtoloadconfigfrom…/vite.config.tserrorwhenstartingdevserver:Error:Cannotfindmodule‘node:path’Requirestack:/Users/list/Downloads/Admin-master/node_modules/vite/dist/node-cjs/publicUtils.cjs百度了发现是node版本不够,于是去升级node到16版本1.清除npm缓存:npmcacheclean-f2.安装node版本管理工具n:npminstalln-g或sudonp
ijkplayer和ffplay在播放ts流时起播慢的原因分析1.前言2.排查过程2.1avformat_find_stream_info函数2.1mpegts.c文件分析1.前言在优化ijkplayer起播时间的过程中,发现设置probesize和analyzeduration可以减少起播时间,在播放4kts流时,发现需要将probesize和analyzeduration设置的很大才能找到音视频信息(通过av_dump_format)并播放,并且发现设置的很大的时候播放1080P的时候就变得很慢,发是在avformat_find_stream_info函数中很耗时,probesize和an
写在最前:本文转自掘金前言我们平常开发中或多或少的听说使用过装饰器,也切身感受到它带给我们的遍历。本文将聚焦ts的装饰器,去探讨什么是装饰器,如何使用。装饰器的演变2015-3-24stage1阶段,也是目前广为使用的用法,也基本等同ts开启了experimentalDecorators的用法。2018-09进入到stage2阶段,用法和stage1很大不同2012-12针对stage2天进行了一次修改。2022-03正是进入stage3,去掉了matedata部分,使用方式没有太大变化。js装饰器和ts装饰器js原生目前不支持装饰器,只能通过babel体验装饰器这个新特性。装饰器是一种特殊类
这里写目录标题前言1.Spring简介2.Spring体系结构2.1核心模块(CoreContainer)2.2AOP模块2.3数据访问集成模块(DataAccess/Integration)2.4Web模块3.初识Ioc与DI3.1IoC控制反转和DI依赖注入3.2常见的几种注入方法3.3Spring的IoC例子3.4Spring的DI例子4.Spring资源访问神器——Resource接口4.1Resource接口的主要方法4.2Resource接口的具体实现类4.3Spring的资源加载机制前言Spring是JavaEE编程领域的一款轻量级的开源框架,由被称为“Spring之父”的Rod
文章目录一、题目二、答案(非标准)三、关键知识点1.CustomHook关键点案例useMountuseDebounce2.TS泛型关键点一、题目完善自定义Hook——useArray,使其能够完成tryUseArray组件中测试的功能:入参:数组返回值:value:最新状态的数组;add:添加元素;removeIndex:移除数组特定位置的元素;clear:清空数组;相关文件代码:src\utils\index.tsimport{useEffect,useState}from"react";exportconstuseMount=(cbk:()=>void)=>useEffect(()=>c
这似乎工作得很好:当我用完全相同的东西创建一个新项目时,只是新图像,它不起作用:我试过了varmainChartxt=SKTexture(imageNamed:"mainC.png")它仍然给我同样的错误:SKTexture:Errorloadingimageresource:"img/mainC.png"我尝试清理项目并删除派生数据文件夹,但仍然没有成功,因为应用程序中没有显示图像!谢谢。 最佳答案 您在哪里/如何将图像添加到您的项目中?第二种语法(没有路径)应该没问题。如果这是文件格式,您甚至不必指定.png(但如果是其他格式,
显示类型如下:把变量的类型值直接写出来。//如下functiongreet(person:string){....}如下:不写出类型值,ts会进行根据赋值,进行类型推断。letmsg='niuniu';msg='guagua';msg=100;//报错降级编译在配置文件tsconfig.json中修改target,来更改ts编译目标的代码版本。target的值可以是js标准ES的某一个版本。一般考虑:js运行效率和浏览器兼容性,权衡二者。target:'es5'设为es5,那么编译后的js文件,符合es5规范,能够在兼容es5的浏览器运行将新版本ECMA编译为旧版本,成为降级。什么叫esnex