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ios - 架构 i386 : "_sqlite3_open", 的 undefined symbol 引用自:

我的应用程序中也有sqlite3.dylib,但它给了我上面的错误,我不知道如何修复此错误。请有人帮助我,我在等吗?架构i386的undefinedsymbol:“_sqlite3_open”,引用自:-MyDataBase.o中的[MyDataBaseopenOrCreateDatabase:]“_sqlite3_exec”,引用自:-[MyDataBasecreateTable:]inMyDataBase.o-MyDataBase.o中的[MyDataBaseInsertTable:]-MyDataBase.o中的[MyDataBaseUpdataTable:]-MyDataBas

ios - Xcode 7.2 ld : can't open output file for writing

我试图为通用iOS设备归档我的应用程序,但它一直失败并出现以下错误:Ld/Users/wesleyarchbell/Library/Developer/Xcode/DerivedData/NavCompass-avlrykxtubzibmfzdvzyuyjcysoo/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/NavCompass/IntermediateBuildFilesPath/NavCompass.build/Release-iphoneos/NavCompass.build/Objects-normal/arm64/NavCompassn

iOS10 Open Beta - 保存时 iOS 核心数据崩溃

我假设在这里发布Beta版iOS10问题是可以的,因为它是一个公开测试版。Apple论坛无法提供Stackoverflow上的帮助。自从更新到iOS10后,我们的用户在将managedObjectContext保存到CoreData中时不断崩溃。这是自iOS5以来一直完美运行的功能。它只发生在64位版本的iOS10上。32位版本工作正常。这是我的简单保存代码片段:[self.managedObjectContextperformBlockAndWait:^{NSError*error;if(![self.managedObjectContextsave:&error]){NSLog(@

iphone - 在 iOS 中使用 openAL 预加载音频文件的好方法

我正在为iOS平台制作游戏,我想使用openAL在游戏中播放音频效果(背景音乐除外)。例如,我想要20-30个声音,每个声音持续时间为1-3秒。因为我想立即播放这些声音,所以我必须从文件中加载、解压缩并存储在内存中。但是解压缩的音频(据我所知)会占用大量内存。那我走对了吗?或者还有另一种方法?谢谢 最佳答案 加载声音会导致延迟,并可能导致应用程序的其余部分抖动。为了获得最佳性能,您一定要预加载音效。内存使用是一个问题,但只要您一次没有将太多音频数据加载到内存中,就没问题。44KHz单声道音频数据在未压缩时每秒将占用88,000字节。

ios - 使用 Open Graph 操作创建对象时出现 "Could not generate preview text"错误

我正在将iOSSDK与native对话框一起使用,以尝试发布对象和操作。当我调用presentShareDialogWithOpenGraphAction时,Facebook应用程序打开,短暂显示包含我的帖子的对话框,然后返回到我的应用程序并显示错误:无法生成预览文本我的代码是这样的:NSDictionary*object=@{@"fbsdk:create_object":@YES,@"type":@"appsterbator.app_idea",@"title":@"test",@"url":@"http://test.com",};idaction=(id)[FBGraphObje

javascript - iOS 不在 <img> 标签中显示 SVG

我有一个简单的带有SVG源的标记,在iOS(iPad3、iOS7.1)上的Chrome和Safari上根本不显示。Here是一个jsfiddle。SVG在Windows8.1上的Safari上也无法正确显示(它在x轴上被压扁)。我已经从Illustrator导出了这个SVG,它完全是在Illustrator中创建的。我怀疑SVG本身有问题,这些浏览器无法正确解释它,但我不知道它可能是什么。我搜索过以前的案例,但通常人们对内联SVG或对象SVG有疑问,而我找到的解决方案都不适用于我的案例。编辑:经过进一步调查,我发现我的SVG图像确实存在问题。Thisblogpost有工作使用SVG源代

iphone - 你可以在 iPhone 上使用 C open(const char* name, int flag) 函数吗?

我正在尝试移植一个库以在iPhone上运行,它使用内存映射和其他一些东西。我注意到一堆#defines也丢失了(O_RDONLY),它们应该在中定义。. 最佳答案 您可以使用它,但默认情况下,fcntl.hheader不包含在Foundation或UIKit框架中。要使用open(2)系统调用,只需在您使用它的任何地方导入该header(或将其添加到预编译的header文件中)。例如:#import//nowyoucanuseopenorimportyourlibraryheaderfiles

iphone - 寻找在 iPad 而不是 iPhone 的 HTML 中有条件地包含 "img src="的方法

尝试编写包含在我们iOS应用中的html帮助文件。对于iPad版本,我希望帮助文件显示一个较小的图形(大约156x204).对于iPhone/iPod,我不想显示图形。除了在文件h_login.html中使用javascript之外:if((navigator.userAgent.match(/iPhone/i))||(navigator.userAgent.match(/iPod/i))){location.replace("h_small_login.html");这需要每个文件的克隆,我还没有找到方法。宁愿继续使用最少的HTML...vanilla,没有CSS,一个单一的“元”开

ios - 如何使用 ECSlidingViewController 知道菜单何时为 "open"

我在我的应用程序中使用ecsliding作为菜单。我想知道如何知道菜单何时打开以及何时可以控制。我正在尝试在菜单中设置主题,但遇到了问题,因为我“重置”了viewdidload和viewdidappear上的颜色(对于主要的“顶部”ViewController)。本质上:用户打开菜单,选择颜色,关闭菜单,颜色应该改变...但是由于rightviewcontroller实际上并没有被完全“添加”,我认为当我关闭菜单时viewdidload和viewdidappear方法不会被调用。.对不起,乱七八糟的...有什么帮助吗?谢谢安迪 最佳答案

iOS 在资源中加载本 map 片,并显示在 <img src ='%@' >

我想在iOS中加载本地资源图像,但无法在应用程序中显示(但是当我NSLog时链接已经显示)。这是我的代码NSBundle*myBundle=[NSBundlemainBundle];NSString*imgurl=[myBundlepathForResource:@"list-gotit"ofType:@"png"];htmltext=[NSStringstringWithFormat:@"",imgurl];[self.postviewloadHTMLString:htmltextbaseURL:baseurl];imgsrc将加载我的数据/我认为我的url已经正确(我使用NSLOG