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c++ - 使用另一个构造一个具体的 boost::tuple 类型

给定:typedefboost::tupleTuple_Tn其中类型T1,...Tn都已定义,给定类型T_another,我想定义一个新的元组类型:typedefboost::tupleTuple_T_plus_1但这是我的问题:在我想定义它的地方,我只能访问类型Tuple_Tn和T_another。换句话说,是否可以仅根据Tuple_Tn和T_another来定义Tuple_T_plus_1? 最佳答案 我不确定Boost.Tuple中是否有这样的功能,也许Boost.Fusion会更适合您的需求。但是,如果您有一个支持C++11

python - 在 Raspberry PI 上安装 "ring.cx SIP client"

现状我希望在我的RaspberryPi上进行基于终端的(headless(headless))SIP调用,我已经使用linphone尝试过:RaspberryPI:MakingSIPoutboundcallsusinglinphonecoranalternativeSIPsoftphone因为我目前被困在那里,所以我想尝试另一个选择SFLPhone.他们把我指向了ring软件项目,它提供了一个守护进程dring,它允许使用脚本接口(interface)进行SIP调用:Indeed,thedaemoncanrunstandaloneandbecontrolledusingtheDBusA

c++ - 通过 std::tuple<...> 实现 map() 和 each() - 将索引作为模板参数传递给仿函数

经过几年的Web开发,我再次使用C++(14)工作,并决定通过模板元编程获得一些“动态类型函数的乐趣”。我已经实现了map和each在元组上:templatevoidtuple_each_internal(Tupleconst&tuple,Funcfunc,index_sequence){autores={(func(get(tuple)),nullptr)...};}template::value>>voidtuple_each(Tupleconst&tuple,Funcfunc){tuple_each_internal(tuple,func,Indices());}structde

c++ - std::tuple 具有通用类型,如 boost::any

亲爱的程序员们,下面的代码让我有些头疼。它尝试将“通用”对象(=可以从任何东西构造的对象)添加到元组,然后复制该元组。#include#include#includestructanything{anything(){}anything(constanything&){std::coutanything(Targ){std::coutt;//std::coutt2(t);return0;}使用VS2015Update2它甚至无法编译,行std::tuplet2(t);触发tuple.h深处的编译器错误。使用gcc5.3.1可以编译,但输出不是我所期望的:复制构建t2,期待复制c'tor

c++ - 在 C++11 中为包含 std::tuple 的对象键入删除

假设我有一个通用类Container,它包含任何类型的元组,并且有一个函数templateT&get();返回对元组中元素的引用。我非常简单的实现如下所示:templateclassContainer{std::tuplecontents;public:Container(constTs&...ts):contents(ts...){}templateT&get(){//TypeIndexissomemeta-programmingstructtofindindexofTinTsreturnstd::get::value>(contents);}};有没有什么好的类型删除技术可以在不改

c++ - 使用数组作为元组成员 : Valid C++11 tuple declaration?

下面的代码可以在G++4.7.2中正常编译:#includestd::tuplex;但是,使用clang++3.2会产生以下错误:错误:数组初始化器必须是一个初始化器列表。如果我从元组声明中删除float类型,错误就会消失。上面的元组声明是否有效?($CXX-std=c++11-c文件.cpp) 最佳答案 我认为标准中没有任何内容禁止您的声明。但是,一旦尝试初始化、复制、移动或分配元组,就会遇到问题,因为对于这些操作,元组的所有成员类型都必须能够用作初始化器、可复制构造、可复制分配和移动分配,分别(§20.4.2.1)。这些都不是数

超过 "tuple"的 C++11 范围

我正在尝试使用C++11功能实现哈希类。我没有重复使用STL的哈希,因为这是一项学校作业。我正在尝试这样做:for(auto&h:{H1[hash_func(n1,val)],H2[hash_func(n2,val)]}){for(auto&x:h){if(x==val){swap(x,h.back());h.pop_back();}}}H1和H2类型为vector*.当我尝试编译它时,我遇到了一个我什至无法理解的讨厌的语法错误。如果我尝试for(auto&h:{H1,H2})并使用h[hash_func(n1,val)]而不是h,它有效(尽管它显然是错误的)。我怎样才能解决这个问题?

C++之std::tuple(一) : 使用精讲(全)

相关系列文章C++三剑客之std::any(一):使用C++之std::tuple(一):使用精讲(全)C++三剑客之std::variant(一):使用C++三剑客之std::variant(二):深入剖析深入理解可变参数(va_list、std::initializer_list和可变参数模版)std::apply源码分析目录1.简介2.std::ignore介绍3.创建元组3.1.直接初始化方式3.2.使用花括号初始化列表方式(C++11及以上版本)3.3.make_tuple方式3.4.使用std::tie()函数方式4.元素访问4.1.std::get()方式4.2.使用结构化绑定(

c++ - SDL_RenderCopy() 在 Raspberry PI 上有奇怪的行为

这让我很难过..我有一个非常简单的SDL2程序。它有一个包含3个SDL_Texture指针的数组。这些纹理填充如下:SDL_Texture*myarray[15];SDL_Surface*surface;for(inti=0;i这有效,没有错误。在主循环中(这只是一个标准的事件循环,等待SDL_QUIT、击键和SDL_Timer每秒放入事件队列的用户事件)我只是这样做(对于定时器触发的事件):idx=(idx+1)%3;//idxisglobalvarinitially0.SDL_RenderClear(myrenderer);SDL_RenderCopy(myrenderer,mya

c++ - 关联 std::tuple 容器

是否有可能定义(以一种简单的方式,可能重新使用std容器)“associativestd::tuple”,或者换句话说“variadiacstd::map”。类似这样的东西(这个接口(interface)只是为了解释,欢迎其他可能的接口(interface)):AssociativeTupleat;//std:stringisthekeytypeat.insert("my_float",3.14);//1.at.insert("my_int",42);at.insert("my_bool",true);at.insert("xyz",0);at.insert("my_string","