tusb_serial_device-ESP
全部标签 距离实现一个完整的物联网小应用只差最后一步了,今天聊聊怎么样在手机上对ESP32芯片发送指令和接收数据,并借助ESP官方的接口——rainmaker,来实现远程控制和通信。我们也借由此进入智能家居时代1.0(部分物联网概念可以看看【序】在23年谈物联网) 目录level1:通过socket广播收发实现本地控制建立TCPSCOKETCLIENT通信建立TCPSCOKETSEVER通信小结level2:更广泛的传输--UDP通信&通过远程控制实现点灯总结 虽然在上一篇中我们已经学习到了如何让ESP32-C3通过WiFi连接互联网,以及如何通过UDP广播的方式通过手机上的
本指南介绍如何使用ArduinoIDE获取ESP32或ESP8266开发板的MAC地址。我们还展示了如何更改开发板的MAC地址。什么是MAC地址?MAC地址代表媒体访问控制地址,它是识别网络上每个设备的硬件唯一标识符。MAC地址由六组两位十六进制数字组成,以冒号分隔,例如:32:AE:A7:04:6D:66.MAC地址由制造商分配,但您也可以为开发板提供自定义MAC地址。但是,每次板子重置时,它都会返回到其原始MAC地址。因此,您需要在每个草图中包含设置自定义MAC地址的代码。获取ESP32或ESP8266MAC地址要获取您的开发板MAC地址,只需将以下代码上传到ESP32或ESP8266。该
用arduino软件让ESP8266连接到阿里云,进而和云进行通信。效果图: 首先要用Arduino的SDK,需要下载库文件 AliyunIoTSDK、ArduinoJson、 PubSubClient、Crypto、AWS-SDK-ESP8266库。AliyunIoTSDK,包含连接阿里云功能的SDK。PubSubClient,包含阿里云发布/订阅功能的SDK。 Crypto,有加密功能的sdk。ArduinoJson,解析Json数据格式的SDK。库文件准备好,配置阿里云的环境。创建阿里云账号,进入阿里云物联网平台(新人免费)创建产品,产品名输入,其余默认选择。添加设备,名称输入,会有P
浅谈hks_ipc_serialization中的函数KeyInfoListInit1.函数分析2.函数改进在阅读源代码的时候看到这个函数时,有些疑惑,在此表达自己一点点的看法,由于知识水平的不足,还望大家批评指正,一起交流!1.函数分析首先我们贴上源代码跟我自己的注释:分析:先从参数分析:structHksKeyInfo*keyInfoList:用于存储keyInfo的列表uint32_tlistCount:列表的项数conststructHksBlob*srcData:需要添加入list的数据来源uint32_t*offset:调用函数时需要传入的偏移量函数的基本流程:for循环,调用两个
下载第三方库WiFiManager到lib文件夹 gitclonehttps://github.com/tzapu/WiFiManager.git 一、代码解析第2行:包含WiFiManager库的头文件第12行:创建WiFiManager对象第14行:配置自动配网热点名称二、自动配网1、编译并上传固件,然后使用手机连接名称叫做“ESP8266-Auto”的WIFI热点2、点击【ConfigureWiFi】开始配网,选择需要连接的WIFI热点名称,输入密码进行连接 3、连接成功后会自动退出配置界面4、按下ESP8266的复位键,即可看到WIFI连接成功的打印信息三、完整代码#
device_map以下内容参考HuggingfaceAccelerate文档:超大模型推理方法在HuggingFace中有个重要的关键字是device_map,它可以简单控制模型层部署在哪些硬件上。设置参数device_map="auto",Accelerate会自动检测在哪个设备放置模型的哪层参数(自动根据你的硬件资源分配模型参数)。其规则如下:首先充分利用GPU上的显存资源如果GPU上资源不够了,那么就将权重存储到内存如果内存还不够用了,将会使用内存映射的技术,将剩余的参数存储到硬盘上设置参数no_split_module_classes=["GPTJBlock"]表示,模型中的GPTJ
我正在开发应用程序,当应用程序使用AdHoc配置文件运行时,我需要在其中获取devicetoken。因为我无法使用AdHoc配置文件进行调试。我需要查看使用println()打印设备token的日志。但是,我没有表现出任何东西。 最佳答案 最后,我得到了解决方案。我们还可以将NSLog()用户使用到swift代码中。所以,在我们想要打印日志的地方,你可以使用NSLog()函数。例子,funcapplication(application:UIApplication,didRegisterForRemoteNotificationsW
ESP32与PS4手柄的通讯(遥控小车)在我正式开始制作PS4手柄遥控ESP32的芯片之前,我尝试过PS2和手机蓝牙串口遥控,都成功进行通讯并且效果还算可以,但是PS2的手柄要配合一个接收器,占用我至少4个IO口。而手机方面我尝试用AppInventor写了个遥控程序,然后成功进行通讯,但是会有那么几下出现延时的可能,并且除非ESP32上面有摄像头,不然用手机遥控体验感可以说是瞎子摸象…PS4一、先说大坑大坑大坑!!我曾经在这里卡了一个月,花费无数,多次想直接放弃,但是最终还是完美解决了。具体问题:我按照曾经的成功案例和Bilibili上的分享以及Github上面的操作说明进行了我的尝试,结果
一、引言 本章内容主要介绍ESP32的开发环境搭建(基于VSCode+PlatformIO)的流程与相应的注意事项,避免开发ESP32止于环境搭建!关于ESP32的介绍与各种不同开发环境介绍详见其他博主的推文:老宇哥带你玩转ESP32:01入门介绍(qq.com) 之所以选择VSCode+PlatformIO+Arduino的开发框架,主要有以下原因:提高生产效率:PlatformIO是一个跨平台的开源工具链,专为嵌入式开发而设计。它提供了集成开发环境、库管理、调试工具等一系列功能,可以显著提高开发效率。PlatformIO支持与Arduino框架无缝集成,使得开发、编译和
4PlatformIOHomePlatformIOHome是PlatformIO协作平台的一个强大、现代和交互式用户界面(UI)。它由PlatformIOLabs的现代用户界面工具包提供支持,包含以下关键工具:PlatformIO账户项目管理库管理开发平台、框架和板管理设备管理(串行、逻辑和多播DNS服务)静态代码分析固件文件资源管理器固件内存检查固件章节和符号查看器。4.1安装您无需单独安装PlatformIOHome,它已内置于PlatformIOIDE和PlatformIOCore(CLI)。4.2快速入门PlatformIOIDE请使用PlatformIO工具栏上的(HOME)按钮打开