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xml - 如何使用 Play 服务 XML 和 JSON! 2.0

我正在尝试构建一个简单的应用程序来尝试使用Play!2.0。我希望能够将我的资源作为XML(实际上是ATOM提要)和JSON提供。我知道如何在1.2.x中做到这一点,但这种方式似乎不适用于2.0。有谁知道该怎么做?示例将不胜感激。 最佳答案 对于JSON,我建议您查看这个问题HowtorenderJSONresponseinPlayframeworkv2.0(latestbuildfromGIT)XML要简单得多,因为您只需使用如下代码调用返回结果:Ok(Xml(xmlString))但更简洁的方法是,使用此功能可能是在views/

c++ - 查询 D3DKMDT_VIDEO_OUTPUT_TECHNOLOGY 的 WMI

我已关注这篇MSDN文章,该文章展示了从本地计算机检索WMI数据的示例http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa390423%28v=vs.85%29.aspx显示的示例获取操作系统的名称,但在我的例子中,我正在查询“从WmiMonitorConnectionParams选择*”并想要检索D3DKMDT_VIDEO_OUTPUT_TECHNOLOGYhttp://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/ff546605%28v=vs.85%29.aspx

java - 带有命令行标志的 Play Framework 批处理文件

我创建了一个Windows批处理文件来启动我的PlayFramework应用程序,详情如下:playframeworkbatwindowsjavaprocessjava%1-cp"./lib/*;"play.core.server.NettyServer.这可行,但是当我尝试添加命令行标志以指定生产配置文件时,我收到“不是Play应用程序”错误消息:java%1-Dconfig.file=application-prod.conf-cp"./lib/*;"play.core.server.NettyServer.我的两个问题是:'%1'和'.'是什么意思代表java启动器?如何将“-D

android - 如何更新不在 google play、i store 或 windows store 上的应用程序

我正在为我们公司制作应用程序。这是一个仅供内部使用的特定应用程序。它的大小将在200-250MB左右。它是一个跨平台应用程序(使用phone-gap),也就是说,它将在windows、android和apple上运行。我不会将其放在任何商店中,即istore、windowsstore或googleplay。问题:我想创建一种可以从服务器更新此应用程序的方法,即每次我对其进行一些数据更改时,它都应该更新或请求更新各自的平台。可能的解决方案:使用Django作为后端。每次保存一些数据更改时,都会启动一个脚本。此脚本更新或更改相应的代码库并构建相应的平台。我如何在移动设备上推送或拉取这些更改

windows - 为什么 Play 在 Windows 上为类报告 java.lang.NoClassDefFoundError(而在 Linux 上运行良好)?

我有一个PlayFramework项目。到目前为止,我一直只在linux上工作,一切都很好。现在我想在Windows上运行它。但是没有运气。我总是得到异常(exception):[RuntimeException:java.lang.NoClassDefFoundError:models/Users(wrongname:models/users)](model.Users是我的模型案例类,model.Users是我的表,model.users是我的伴随对象,它包含对表的操作,例如save、find等)。我尝试过更改项目位置、清理、编译和其他操作...没有任何效果。我正在使用:sbt.v

c# - Aforge.Video库的MJPEGStream函数示例

有人可以给我一个完整的例子,使用这个用VB.NET或C#编写的库在picturebox中显示流的图像 最佳答案 这是一个非常非常简单的表单,它使用了AForge.Video.MJPEGStream类。privateMJPEGStreamVideoStream=newMJPEGStream();privatevoidfrmMain_Load(objectsender,System.EventArgse){VideoStream.Source="URL_HERE";VideoStream.Login="USERNAME_HERE";Vi

c# - VirtualKeyCode.MEDIA_PLAY_PAUSE 不工作

希望大家帮帮我。我有一个用C#编写的小型Windows应用程序,我正在制作它,它本质上是一个服务器,用于监听来自Android设备的HTTP调用。该应用程序基本上充当Remote-如果它听到静音,它会将计算机的音量静音,等等。我的问题是我在暂停前台应用程序时遇到了一些问题。这些天,我特别想模仿您在许多键盘上看到的播放/暂停按钮。我这样做的方法是使用Windows输入模拟器项目(http://inputsimulator.codeplex.com/)来模拟播放/暂停键。不幸的是,我没有得到任何类型的可辨别的响应——没有发生任何特别的事情。由于担心我的设置,我将VirtualKeyCode

windows - 如何将 Play Framework 2.4.4 应用程序作为 Windows 服务运行?

我正在尝试按照中描述的步骤进行操作HowdoIrunaPlayFramework2.0applicationasaWindowsservice?我在第5步失败了。起初服务显示错误关于play.core.server.NettyServer脚本的一部分。我改成了play.core.server.ProdServerStart但现在我在运行start.bat时遇到错误C:\GCS>java-cp"C:\GCS\lib\*"play.core.server.ProdServerStartOops,cannotstarttheserver.Configurationerror:Configur

windows - 在 Windows 中运行 Play Framework 2.0,出现 NoClassDefFoundError

我正在尝试在Windows(XP)中运行PlayFramework2.0,但是当我启动游戏时,我遇到了这个异常:>play.batExceptioninthread"main"java.lang.NoClassDefFoundError:andCausedby:java.lang.ClassNotFoundException:andatjava.net.URLClassLoader$1.run(UnknownSource)atjava.security.AccessController.doPrivileged(NativeMethod)atjava.net.URLClassLoade

swift - 在 Windows 10 上的 Ubuntu 上的 bash 上安装 swift 4

我尝试在Windows10上的Ubuntu上的bash上安装Swift4我的Ubuntu版本:我@DESKTOP:~$lsb_release-a没有可用的LSB模块。经销商ID:Ubuntu描述:Ubuntu16.04.3LTS发布:16.04代号:xenial我做了apt-getupgrade和apt-getupdate我遵循Linux步骤here:安装Swift4最终我得到了错误:我@DESKTOP:~$swift/home/me/swift4/swift-4.0.2-RELEASE-ubuntu16.04/usr/bin/lldb:加载共享库时出错:libpython2.7.so