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Unity2021-Scene视图中物体无法直接选中的解决办法

Unity2021-Scene视图中物体无法直接选中的解决办法一.问题背景项目升级到2021之后,我发现,不能用鼠标在Scene里直接选中物体了,就这样不爽了两个星期。二.解决办法如下图所示,将其勾选上即可。三.问题分析项目是从2020.3.21f1升级到2021.3.1f1的,升级的过程中,上图中的选项被取消选中了,因此无法直接在Scene中选中物体。四.其他获焦该按钮,英文翻译过来便是:场景视图里所有工具可见的开关。也就是说,这个按钮,是控制场景视图中所有辅助工具的显示/隐藏。

Unity笔记(2):Make Game Scene【2D】

目录1、创建一个2D项目2、导入游戏素材3、搭建游戏场景(1)单个添加物体(2)瓦片添加物体如何自己绘制瓦片素材?1、创建一个2D项目2、导入游戏素材素材链接:FreePlatformGameAssets|2DEnvironments|UnityAssetStore 3、搭建游戏场景(1)单个添加物体    添加land:直接将资源文件中的png文件拖拽到场景中。    添加道具及动画:直接将资源文件中的png批量拖拽到场景中,创建动画文件。        左:动画文件;右:动画控制器          打开animation,选择物体可以查看和修改动画     适当给物体加上碰撞、物理组件,

3d-face-reconstruction比较

摘要:比较近3年,6篇顶会3d-face-reconstruction重建效果。1:Deep3D**发表时间:**2020成就:1)在REALY和REALY(side-view)两个Benchmark上取得State-of-the-art。2)官方github上成绩:3DMM:基模:BFM2009论文侧重使用场景:正脸,无遮挡,自然光场景。训练过程:训练集:CelebA,300W-LP,I-JBA,LFW和LS3D数据集。大概26W左右。图片对齐后resize到224*224作为输入。(1)采用弱监督学习的方法,使用较重网络(R-Net,后面接全连接层,回归239个系数)训练回归模型,回归3D

[Kotlin Tutorials 22] 协程中的异常处理

协程中的异常处理Parent-Child关系如果一个coroutine抛出了异常,它将会把这个exception向上抛给它的parent,它的parent会做以下三件事情:取消其他所有的children.取消自己.把exception继续向上传递.这是默认的异常处理关系,取消是双向的,child会取消parent,parent会取消所有child.catch不住的exception看这个代码片段:funmain(){valscope=CoroutineScope(Job())try{scope.launch{throwRuntimeException()}}catch(e:Exception)

[Kotlin Tutorials 21] 协程的取消

协程的取消本文讨论协程的取消,以及实现时可能会碰到的几个问题.本文属于合辑:https://github.com/mengdd/KotlinTutorials协程的取消取消的意义:避免资源浪费,以及多余操作带来的问题.基本特性:cancelscope的时候会cancel其中的所有childcoroutines.一旦取消一个scope,你将不能再在其中launch新的coroutine.一个在取消状态的coroutine是不能suspend的.如果一个coroutine抛出了异常,它将会把这个exception向上抛给它的parent,它的parent会做以下三件事情:取消其他所有的childr

NeuS: Learning Neural Implicit Surfaces by Volume Rendering for Multi-view Reconstruction 论文笔记

文章目录RelatedWorks方法RenderingProcedure场景表示SceneRepresentation渲染Rendering权重函数weightfunctionDiscretizationTraining分层采样HierarchicalSampling实现细节实验AblationstudyThinstructures近来非常火热的NeuralImplicitFunction:VolumeRenderingbased:NeRF结合poissonsurfacereconstruction(insufficientsurfaceconstraints)SurfaceRendering

【ChatGPT】LangChain 13分钟讲解 : 初学者快速入门教程 | LangChain Explained in 13 Minutes: QuickStart Tutorial for

LangChainExplainedin13Minutes|QuickStartTutorialforBeginnersLangChain:通过可组合性使用LLM构建应用程序BuildingapplicationswithLLMsthroughcomposabilityhttps://github.com/hwchase17/langchainDoc:https://python.langchain.com/en/latest/use_cases/chatbots.htmlhttps://python.langchain.com/en/latest/getting_started/gettin

c++ - 7-Zip : Any good tutorials?

已结束。此问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是无关紧要的,因为它们往往会吸引固执己见的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及到目前为止为解决这个问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion我正在考虑使用7-Zip格式来打包我的应用程序文件,因为它是一种非常紧凑且流行的格式。不过,我找不到一些关于如何使用C++SDK的教程。我想要一些教程,教我如何:从内存(缓冲区)而不是直接从磁盘打开存档。将存档中的单个文件提取到缓冲

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