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c++ - 为什么关闭 udp 套接字 block ?

我正在为Windows桌面/服务器编写一个UDP服务器应用程序。我的代码通过以下方式使用Windows建议的WSAAPI(这是我简化的receivePacket方法):structPacket{unsignedintsize;charbuffer[MAX_SIZE(1024)];}boolreceivePacket(Packetpacket){WSABUFFERwsa_buffer[2];wsa_buffer[0].buf=&packet.size;wsa_buffer[0].len=sizeof(packet.size);wsa_buffer[1].buf=packet.buffer

Java - 确定磁盘格式(RAW 或 FS)

假设我有一个Windows主机,有10个磁盘:其中一半是RAW格式,另一半是某种文件系统格式。我正在寻找一种方法来从Java代码中确定哪个驱动器是RAW格式,哪个是FileSystem格式。到目前为止,我能够使用WMI查询获取有关磁盘的信息(例如容量、block大小、索引等),但我找不到确定磁盘格式的方法。 最佳答案 我找到了一种通过diskpart实用程序确定磁盘格式的方法。我在所有磁盘上运行detaildisk,然后解析输出以了解它是否是RAW/FS(RAW/FS磁盘的输出不同)。我的脚本基本上是这样的:selectdisk1d

windows - 如何在 Windows 7 中使用 C++ 检测哪个网络接口(interface)接收到 UDP 数据包?

我有一台带有3个以太网接口(interface)的Windows7机器。我创建了一个UDP套接字并绑定(bind)到INADDR_ANY。当套接字收到广播UDP数据包时,如何知道哪个网络接口(interface)收到了数据包?我还需要获取网络接口(interface)对应的IP地址吗? 最佳答案 查看Wireshark:https://www.wireshark.org/来自Wireshark关于他们的产品:"Wiresharkistheworld'sforemostnetworkprotocolanalyzer.Itletsyou

c - UDP客户端的Windows C套接字编程

我正在尝试为Windows套接字查找一些示例程序。特别是,我有兴趣用C(在visualstudio中)编写一个使用UDP与服务器通信的客户端。我找不到任何具体Material。我尝试了一些示例,但出现了一些链接错误。有没有可用的图书馆。请告诉我。提前致谢。 最佳答案 ApachePortableRuntime支持套接字,并且是跨平台的。 关于c-UDP客户端的WindowsC套接字编程,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://s

windows - vlc 马赛克中的 Udp 流

我正在尝试在Windows7上使用VLC2.0.5将三个UDP流重组为一个马赛克。我不需要流式传输它;但只是为了在我的屏幕上显示它。但我做错了,希望有人能提供帮助。这是我的配置文件:new1broadcastenabledsetup1input"udp://@1.2.3.1:1234"setup1output#duplicate{dst=mosaic-bridge{id=1,height=144,width=180},select=video,dst=bridge-out{id=1},select=audio}new2broadcastenabledsetup2input"udp://

python - 可以存储在套接字缓冲区中的最大 UDP 数据包数? (Ubuntu)

客户:importsockets=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)msg=b"X"foriinrange(1500):s.sendto(msg,("",))服务器:importsockets=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)s.bind(("",>PORT>))counter=0foriinrange(1500):s.recv(1)counter+=1我有两台机器-第一台装有Windows7,第二台装有Ubuntu16.04。现在的问题:如果我尝试从客户端向服务器

c++ - 如何从 UDP 套接字 (Windows C++) 获取 IP 信息?

我试图找到我的UDP套接字绑定(bind)到的IP地址(假设我不想使用其他方法来查找计算机的IP地址)。如何才能做到这一点?下面的代码适用于PORT号,但始终为地址返回0.0.0.0:structsockaddr_insin;intaddrlen=sizeof(sin);if(getsockname(clientSock,(structsockaddr*)&sin,&addrlen)==0&&sin.sin_family==AF_INET&&addrlen==sizeof(sin)){printf("RETURNINGADDR:%s:len=%d\n",inet_ntoa(sin.si

windows - 如何加速 Windows XP 应用程序中的 UDP 通信

我正在对软件进行维护,遇到一个我不明白的问题。应用程序是使用MicrosoftVisualC++6开发的,可在WindowsXP上运行。它由21个应用程序组成,这些应用程序通过UDP套接字相互通信。它是一个嵌入式航空电子系统的模拟,用于在PC环境中调试系统。每个应用程序模拟嵌入式系统中的一个节点,嵌入式网络通过UDP进行模拟。该系统最初在多台PC上运行,但现在可以在一台四核机器上运行。系统正在运行,但通信速度慢得令人讨厌。但是,打开InternetExplorer并访问一两个网站会设置一些东西,这会导致我的应用程序之间的通信突然变得非常快。所以我的问题是InternetExplorer

Python:卡在阻塞 raw_input 时如何退出 CLI?

我有一个GUI程序,它也应该可以通过CLI进行控制(用于监控)。CLI使用raw_input在while循环中实现。如果我通过GUI关闭按钮退出程序,它会卡在raw_input中并且在获得输入之前不会退出。如何在不输入输入的情况下立即中止raw_input?我在WinXP上运行它,但我希望它独立于平台,它也应该在Eclipse中运行,因为它是一个开发工具。Python版本为2.6。我在stackoverflow上搜索了几个小时,我知道这个主题有很多答案,但真的没有独立于平台的解决方案来拥有一个非阻塞CLI阅读器吗?如果没有,克服这个问题的最佳方法是什么?谢谢

c++ - 在同一端口上发送和接收 udp 数据包

我需要我的客户端应用程序能够使用UDP通过同一端口发送to()和recvfrom()。我发现我只能将一个套接字绑定(bind)到端口,最好在使用recvfrom()时这样做,否则事情会变得一团糟。我仍然希望能够通过该端口发送UDP数据包,但将它绑定(bind)到不同的套接字是一个问题,正如我上面提到的。我能做什么?谢谢。 最佳答案 这应该可以正常工作。一个套接字绑定(bind)到您在同一个套接字上使用recvfrom()和sendto()的端口。看这个example来自MSDN,它单独显示recvfrom()-就在recvfrom(