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计算机网络经典TCP/UDP握手协议和互联网资源定位-----计算机网络经典

//如何准确的定位一台或多台主机:使用IP地址计算机唯一编号(互联网协议地址),IP地址等于网络地址+主机地址//IPV4是32位的二进制数,通常分为4个字节,表示成a.b.c.d的形式,以点分十进制表示,这4个数字都是0到255之间的十进制参数,这种方式最多表示42亿个IP地址//IPV6是128位的地址宽度,共16个字节,写成8个无符号整数,每个整数采用4个16进制位表示,数用冒号:隔开//IP分类之公网地址和私有地址,192.168开头就是私有地址,范围为192.168.0.0-192.168.255.255,专门为组织内部使用//本地回路地址127.0.0.1//域名如www.baid

UDP/TCP协议特点

1.前置知识定义应用层协议1.确定客户端和服务端要传递哪些信息2.约定传输格式网络上传输的一般是二进制数据/字符串结构化数据转二进制/字符串   称为序列化反之称之为反序列化下面就是传输层了在TCP/IP协议中,我们以目的端口,目的IP源端口源IP协议号这样一个五元组来表示一段通信可以在cmd命令行窗口中使用 netstat-n来查看计算机上正在通信的TCP协议应用程序端口号划分端口号标识了主机上通信的不同应用程序0-1023知名端口号 简单列几个知名服务器(这里的知名是站在当年的角度来说的)•ssh服务器,使⽤22端⼝•ftp服务器,使⽤21端⼝•telnet服务器,使⽤23端⼝•http服

IEAD推送push项目到gitee失败,git无法读取从intellij-git-askpass-local.sh脚本返回的输入,已解决。

unabletoreadaskpassresponsefrom'C:\Users\dgq\AppData\Local\JetBrains\IntelliJIdea2023.2\tmp\intellij-git-askpass-local.sh'bash:line1:/dev/tty:Nosuchdeviceoraddressfailedtoexecutepromptscript(exitcode1)couldnotreadUsernamefor'https://gitee.com':Nosuchfileordirectory解决办法只需要在IDEA中勾选一个选项凭据帮助程序使用凭据帮助程序如果

Docker RTMP服务器搭建与视频流推送示例(流媒体服务器tiangolo/nginx-rtmp,推流客户端ffmpeg)

文章目录RTMP服务器搭建与视频流推送第一部分:搭建RTMP服务器(流媒体服务器)1.1安装Docker1.2搭建RTMP服务器第二部分:使用ffmpeg进行视频推流(推流客户端)2.1安装ffmpeg2.2使用ffmpeg推流第三部分:使用VLC播放RTMP流3.1安装VLC3.2使用VLC播放RTMP流`-stream_loop`参数实现视频流重复播放总结RTMP服务器搭建与视频流推送在这篇文章中,我将详述如何搭建一个RTMP(Real-TimeMessagingProtocol)服务器,并使用ffmpeg技术进行本地视频的推流。最后,我们将使用VLC播放器来播放这个RTMP流。第一部分:

c++ - 无法使用 boost::asio 收听 UDP 端口

我有一个服务器,它收集信息并通过本地网络广播一些消息。我正在使用boost::asio通过端口8079上的UDP广播这些数据包,我可以使用WireShark验证这些数据包实际上是按预期广播的。现在,很自然地,我想跟进一个可以对这些消息使用react的监听器,但我正在努力接收任何东西。我目前的做法是:boost::asio::io_serviceio_service;boost::asio::ip::udp::socketsocket(io_service);boost::asio::ip::udp::endpointlocal(boost::asio::ip::address::fro

libuv学习-udp传输

一.udp传输的例子1.udp服务器的例子/*libuvudpserver*/#include#include#includevoidon_alloc_buffer(uv_handle_t*handle,size_tsuggested_size,uv_buf_t*buf){//Allocateabufferforreceivingdatabuf->base=(char*)malloc(suggested_size);buf->len=suggested_size;}voidon_recv_data(uv_udp_t*handle,ssize_tnread,constuv_buf_t*buf,c

前端新手Vue3+Vite+Ts+Pinia+Sass项目指北系列文章 —— 第十二章 常用工具函数 (Utils配置)

前言在项目开发中,我们经常会使用一些工具函数,也经常会用到例如loadsh等工具库,但是这些工具库的体积往往比较大,如果项目本身已经引入了这些工具库,那么我们就没有必要再引入一次,所以我们需要自己封装一些工具函数,来简化我们的开发。一、通用类工具函数在src/utils目录下创建tools文件夹,用于存放通用类工具函数文件。在tools文件下创建index.ts文件import{ElMessage,MessageHandler}from'element-plus'/***@description文档注册enter事件*@param{Function}cb*@return{void}*/expo

vite+vue3+ts项目上线docker 配置反向代理API

这次重点的坑是反向代理。1。项目中配置代理,为了跨域请求数据项目根目录中新建vite.config.ts文件在文件中添加配置代理注意:其中'/api'和target的地址后面没有'/'2。在项目根目录中新建Httprequest.ts文件,引入axios,并封装请求引入axios就不多说了,npm自行安装就好importaxiosfrom'axios';import{LicId,FrontCode,getTime,WxAppId}from'./utils/index';import{getToken}from'./utils/token';//创建一个axios实例constinstance=

c++ - 为什么执行者不在 Concurrency TS 和 std::future 接口(interface)中了?

std::future::then的接口(interface)在论文中N3784包含一个重载版本,该版本接受一个执行程序(在N3562中有更多描述)作为参数。所以如果你想更多地控制回调在哪个线程上执行,你可以这样做。但是这里的官方文档介绍了并发TS中的所有功能http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2015/p0159r0.html#futures.unique_future不包括.then()的重载并且根本不提及执行程序。它说Whentheobject'ssharedstateisready,thecontinuation

网络基础2【HTTP、UDP、TCP】

目录一.应用层1.协议2.网络版计算器3.HTTP协议(1)了解url和http(2)http的用处(3)urlencode和urldecode(4)http协议格式4.HTTPS协议 (1)加密(2)为什么要加密(3)常见的加密方式(4)数据摘要(数据指纹)(5)加密方案(6)证书(7)数字签名(数据签名)(8)常见问题二.传输层1.端口号 (1)端口号范围划分(2)知名端口号(3)两个问题(4)两个指令2.UDP协议(1)UDP协议格式(2)UDP的特点(3)面向数据报(4)UDP的缓冲区(5)注意事项(6)基于UDP的应用层协议3.TCP协议(1)TCP协议端格式(2)确认认答(ACK)