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在Unity中用UGUI制作可输入下拉框

Unity中UGUI制作可输入下拉框目录Unity中UGUI制作可输入下拉框前言组件分析制作流程总结前言在搜索引擎以及一些网页中我们常常可以看见这样一种UI控件,看上去是一个输入框,在输入之后会弹出一个列表(或者没有输入也会弹出,如搜索引擎的历史记录),你可以选择列表中的内容然后做出一些处理。显而易见,在UGUI中并没有这种类型的控件。那么只能自力更生自己制作一个了。组件分析首先,一个输入框是必不可少的。输入后有一个列表,可以显示多个内容,那么还需要一个列表。从头制作一个UI控件是困难且麻烦的,我们就利用UGUI中现有的控件来制作一个组合控件。于是我们自然而然的就联想到了InputField以

Unity 3D UGUI 系统

UGUICanvas画布UGUIEventSystem事件系统UGUIPanel控件UGUIText控件UGUIImage控件UGUIRawImage控件UGUIButton控件UGUIToggle控件UGUISlider控件UGUIScrollbar控件TUGUIInputField控件UGUI是Unity官方的UI实现方式,自从Unity4.6起,Unity官方推出了新版UGUI系统。新版UGUI系统相比于OnGUI系统更加人性化,而且是一个开源系统,利用游戏开发人员进行游戏界面开发。UGUI系统有3个特点:灵活、快速、可视化。对于游戏开发者来说,UGUI运行效率高,执行效果好,易于使用,

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