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c# - Entity Framework new transaction is not allowed because there are other threads running in the session,多线程保存

我正在尝试将多线程进程的日志保存在数据库中,但出现以下错误:不允许新事务,因为session中还有其他线程在运行。在每个胎面我都有这个功能:internalboolWriteTrace(IResultresult,stringmessage,bytetype){SPC_SENDING_TRACEtrace=newSPC_SENDING_TRACE(message,Parent.currentLine.CD_LINE,type,Parent.currentUser.FULLNAME,Parent.guid);Context.SPC_SENDING_TRACE.AddObject(trac

c# - 使用 C# Cross Threading 设置标签值

我需要帮助来设置/更改我的C#程序中的标签值,每当我尝试它时都会发生错误,提示我需要将其全部交叉。任何人都可以编写一些代码来帮助我吗?我的代码是:intnumber=0;intrepeats=Convert.ToInt32(textBox2.Text);while(number谁能帮帮我?谢谢。 最佳答案 尝试以下更新值label5.Invoke((MethodInvoker)(()=>label5.Text="Requested"+repeats+"Times"));Invoke方法(来自Control.Invoke)将导致传入的

c# - 在 WPF 中使用计时器刷新 UI(使用 BackgroundWorker?)

我们在WPF中有一个应用程序,它通过ObservableCollection显示数据。5分钟后,我想刷新数据。我想我可以为它的Elapsed事件使用System.Timers.Timer对象,然后调用BackgroundWorker来调用开始工作。该方法在ViewModel类上。但是线程好像有问题。所以我尝试使用Dispatcher,但还是一样。这是我的(简化且未优化的)代码://////Initializesanewinstanceoftheclass.///publicApplicationController(){CreateDefaultTabs();Timertimer=ne

c# - UWP 从任务更新 UI

我有一个应用程序,它正在检查本地网络中的网络范围(用于运行http服务)。所以这意味着,我正在检查f.e.从10.0.0.1到10.0.0.255。问题来了,在PC上运行速度还可以,但是在Lumia950上运行速度就不够了。所以我想在扫描期间更新UI。下面是问题:此刻我有几项任务f.e.10-每个任务都在扫描他的范围。任务1-10.0.0.1到10.0.0.25等等-我应该使用10个任务还是有什么办法,.net将如何自行解决?性能如何,f.e.如果我将使用50个任务?第二个问题是,在扫描过程中,我会找到PC,Web服务正在其中运行,但是...找到PC后,我应该如何更新UI?目前我只能在

c# - 为什么 Thread.Sleep() 占用大量 CPU?

我有一个带有伪代码的ASP.NET页面:while(read){Response.OutputStream.Write(buffer,0,buffer.Length);Response.Flush();}任何请求此页面的客户端都将开始下载二进制文件。此时一切正常,但客户端没有下载速度限制,因此将上面的代码更改为:while(read){Response.OutputStream.Write(buffer,0,buffer.Length);Response.Flush();Thread.Sleep(500);}速度问题现在已经解决了,但是在100个并发客户端接连连接(每个新连接之间延迟3

c# - 有没有办法阻止 Visual Studio 将 Thread started 和 finished 语句打印到输出窗口中?

我有很多Threadstarted:#49Threadfinished:#49在控制台中,当我想打印一些东西进行调试时很难使用控制台。无论如何要从输出窗口中删除这些语句?我的问题真的很像thisone.该解决方案可以删除已退出的语句,但不会删除已开始和已完成的语句编辑它只发生在XamariniOS项目中 最佳答案 虽然不是真正的解决方案,但这是我组织输出窗口的方式:转到Tools>Options>ExtensionsandUpdates并查找名为VSColorOutput的扩展MikeWard。(免责声明:我不是作者,或与他有任何关

c# - 对于 UI 布局,使用一个网格或嵌套网格,WPF 中哪个更好

我在WPF中制作一个UI,我有一堆功能区域,我使用Grid来组织它。现在我想要的网格不是统一的,因为某些功能区域将跨越网格中的多个单元格。我想知道解决这个问题的最佳做法是什么。我应该创建一个网格,然后针对每个功能区域将其设置为跨越多个单元格,还是应该将其拆分为多个嵌套网格。在此图像中,最左侧的面板(由灰色条分隔的面板)是我想要的。中间面板显示一个网格,其中蓝线与功能区域重叠。最右边的面板显示了我如何使用嵌套网格来完成它。您可以看到绿色网格有一个水平分割。底部单元格是带有垂直分割的黄色网格。在左侧单元格的旁边是红色网格,再次水平分割。Gridshttp://www.freeimageho

c# - 系统.Web.UI.ViewStateException : Invalid viewstate

我有一个使用ASP.net和C#开发的Web应用程序。我还将TelerikASP.NETAJAX用于WebUI。应用程序在生产服务器中引发异常(System.Web.UI.ViewStateException:Invalidviewstate)。它在测试服务器中运行良好。并且这个错误是随机抛出的。System.Web.UI.ViewStateException:Invalidviewstate.ClientIP:x.x.x.xPort:xxxxxReferer:http://webaddress/Page.aspxPath:/Page.aspxUser-Agent:Mozilla/4.

c# - 在 C# 中是否应该始终保留对正在运行的 Thread 对象的引用?

或者可以这样做吗:newThread(newThreadStart(delegate{DoSomething();})).Start();?我似乎记得在这种情况下,Thread对象会被垃圾回收,但底层操作系统线程会继续运行,直到传递给它的委托(delegate)结束。我基本上是在寻找ThreadPool功能,但不希望线程成为后台线程(即我希望它们使应用程序保持事件状态)。更新:根据Jason的说法,CLR在运行时实际上保留了对Thread对象的内部引用,因此在线程退出之前不会对其进行垃圾回收。 最佳答案 我一般发现,如果我需要像你例

c# - Unity3D UI,计算拖动项目的位置?

如今,在Unity中拖动UI元素非常容易:制作一些UI项目。添加组件->事件->事件触发器。放在下面的脚本上。单击以添加四个明显的触发器。大功告成。但是。我完全迷失在指针坐标和UI坐标之间的关系(如RectTransform等中所见)。在下面的DragIt中:如何在手指下正确移动UI面板?假设您有一个大面板,面板中有十个UIButton,按钮上有Dragster。RectTransform坐标和鼠标指针有什么关系...简而言之,如何在下面的DragIt()中移动其中一个按钮?/*modernUnitydragofUIelement*/usingUnityEngine;usingUnit