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c# - RunAsync - 如何等待 UI 线程上的工作完成?

在等待Dispatcher.RunAsync时,继续会在工作安排时发生,而不是在工作完成时发生。我如何等待工作完成?编辑我最初的问题假设过早继续是由API的设计引起的,所以这是真正的问题。当使用异步委托(delegate)等待Dispatcher.RunAsync时,在委托(delegate)代码中使用await时,遇到await时会继续,不是在工作完成时。我如何等待工作完成?编辑2您可能需要分派(dispatch)已在UI线程上的工作的一个原因是解决微妙的时间和布局问题。视觉树中元素的大小和位置的值不断变化是很常见的,为UI的后续迭代安排工作会有所帮助。

c# - 如何使用 ObservableCollection 从 ViewModel 刷新 UI?

我有一个列表框,其中的项目绑定(bind)到一个ObservableCollection。现在,我需要从viewModel中更新UI。我的View模型中没有对列表框的引用。如果我从我的ObservableCollection中删除或添加一个项目,ui会更新。基于一些其他逻辑我需要更新UI...但是ObservableCollection是一样的。如何在不向我的ObservableCollection添加或删除项目的情况下更新UI?谢谢 最佳答案 我有一个类似的问题,我想更改项目的背景,但显然项目和集合都没有改变。这是通过调用实现的:

c# - 验证错误 : The value 'on' is not valid for <<property name>>

在我的项目中,我有一个模型,您可以在这里看到我模型的一部分:publicclassCheckoutModel{publicboolOtherPlace{get;set;}[RequiredIf("OtherPlace",true,ErrorMessage="")]publicstringOtherPlaceFullName{get;set;}[RequiredIf("OtherPlace",true,ErrorMessage="")]publicintOtherPlaceProvinceId{get;set;}[RequiredIf("OtherPlace",true,ErrorMes

c# - 我的异步任务总是阻塞 UI

在WPF4.5应用程序中,我不明白为什么当我使用await+任务时UI被阻塞:privateasyncvoidButton_Click(objectsender,RoutedEventArgse){//Task.Delayworksgreat//awaitTask.Delay(5000);doublevalue=awaitJobAsync(25.0);MessageBox.Show("finished:"+value.ToString());}privateasyncTaskJobAsync(doublevalue){for(inti=0;iawaitTask.Delay运行良好,但a

c# - 如何将行号添加到剑道 ui 网格?

我的页面中有一个剑道UI网格,其中包含一些列。现在我想在其中添加一列来显示行号。我该怎么做?谢谢。 最佳答案 初始化一个变量并在列中显示为template:"#=++record#"WorkingDemo代码如下:varrecord=0;$("#grid").kendoGrid({dataSource:{data:[{foo:"foo"},{foo:"foo"},{foo:"foo"},{foo:"foo"},{foo:"foo"},{foo:"foo"},{foo:"foo"},{foo:"foo"},{foo:"foo"},{f

c# - Unity3D 新的 UI 系统和 ListView

我正在尝试使用新的UnityUI(2014)构建ListView。垂直和可滚动列表应包含图像按钮,它们应根据分配的图像保持纵横比!所有按钮都应拉伸(stretch)到屏幕宽度。按钮不应与下一个按钮有间隙。(很像iOS中的UITableView)我发现新UI附带的VerticalLayoutGroup对我没有帮助,因为它不能很好地嵌入到ScrollRect中。我认为它需要根据包含的项目调整大小才能使其与ScrollRect一起使用。另一个问题是我无法让按钮保持宽高比,我通过编写一个小脚本解决了这个问题(见下文)。为了实际实现所需的列表效果,我创建了一个带有ScrollRect的Canva

c# - 使用 C# 和 Mono 为 OS X 构建 Cocoa UI

有没有人花时间比较各种ObjectiveC桥和相关的Mono包装器?我想移植一个现有的C#应用程序以在OSX上运行。理想情况下,我会在Mono上运行该应用程序,并为其构建一个原生的CocoaUI。我想知道哪座桥是最佳选择。如果它对任何人都有用,这里有一些我迄今为止发现的桥梁链接:CocoSharp-在OSX上与Mono一起分发-www.cocoa-sharp.comMonobjc-比其他文件更好的文档(在我看来)-www.mono-project.com/CocoaSharp和www.monobjc.netNObjective-(显然)比其他人快-code.google.com/p/n

c# - 带有 "validateAllProperties"的 Validator.ValidateObject 在第一次错误时真正停止

我有一个自定义类(简单来说):usingSystem;usingSystem.ComponentModel.DataAnnotations;publicclassMyClass{[Required]publicstringTitle{get;set;}[Required]publicstringDescription{get;set;}}我想验证这个对象,并得到一个一切都不正确的异常。如果我这样做:voidValidate(){varobjectToValidate=newMyClass{};//Bothpropertiesarenullatthistimevarctx=newVali

c# - System.Drawing.Graphics.DrawString - "Parameter is not valid"异常

有时,Microsoft的异常消息毫无帮助,令人恼火。我创建了一个漂亮的小MVC方法来呈现文本。方法体如下。当它到达“DrawString”方法时,我得到一个异常抛出说“参数无效”。请注意,据我所知,字体构造正确(我只是使用10pt的Arial),矩形大小为正且看起来有效,画笔为白色SolidBrush,格式标志不影响输出;也就是说,如果我从调用中排除格式标志,我仍然会收到错误消息。DrawString调用就在底部附近。publicActionResultRenderText(stringfontFamily,floatpointSize,stringforeColor,stringb

c# - WinForms Validating 事件阻止 Escape 键关闭表单

我有一个简单的表单,只有一个文本框,外加确定和取消按钮。表单的AcceptButton和CancelButton设置正确,OK和Cancel按钮的DialogResult设置为“OK”和“Cancel”。我想向TextBox添加验证,这将防止用户在验证失败时确定表单,但也将允许他们像往常一样取消。CausesValidation属性在所有控件上默认为True,但我已将取消按钮上的此属性更改为False。果然,单击“确定”或按Enter键将运行我连接到TextBox的验证事件。按取消按钮绕过验证,这是完美的。但是,按Escape取消表单与按“取消”按钮不执行相同的操作-它会引发验证事件并