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c++ - MFC GUI 应用程序重写 - 线程、消息传递、文档/ View 等。需要建议

我正在重写一个有很多问题的MFC应用程序。主要问题是不稳定。它是一个GUI应用程序,通过USB与外部模块通信。因此,它通过使用计时器每n毫秒运行一次通信堆栈。然而,系统调用不允许在计时器回调中使用,因此程序不稳定,因此经常崩溃和挂起。所以我必须重写应用程序以在后台线程中运行通信堆栈。这里的另一个问题是数据没有完全与表示分离,如果我使用另一个线程,我必须确保我保护共享资源。所以,主要是通信栈会通知应用程序有新的数据。这应该由工作线程处理。它运行通信堆栈,处理新消息,然后在更新数据结构时锁定数据结构,然后回复模块。然后它向主线程发送一strip有PostMessage的消息以更新GUI。但

c# - Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TryUnsnap() 已过时

boolisSnapped;asyncvoidEnsureUnsnapped(){//FilePickerAPIswillnotworkiftheapplicationisin//asnappedstate//IfanappwantstoshowaFilePickerwhilesnapped,it//mustattempttounsnapfirstboolunsnapped=((Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.Value!=Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewState.Snapped)|

windows - vim:更改在 Windows 7 上保存 View 的目录

我最近学习了如何在vim中进行折叠,并且可以使用:mkview将折叠保存在文档中。但是,vim试图将View保存在C:\ProgramFiles(x86)\vim\目录路径中,需要管理员权限才能保存到...因为这是公司的Win7工作机,我需要说服vim它想在别处保存View。是否需要在我的_vimrc文件中包含一个命令来让vim将View保存到别处?还是另一种控制这种行为的方法? 最佳答案 设置viewdir。来自:helpmkview:When[file]isomittedorisanumberfrom1to9,anameisge

c# - 如何在 C# 中从工作线程发布 UI 消息

我正在用C#编写一个简单的winforms应用程序。我创建了一个工作线程,我希望主窗口响应完成其工作的胎面——只需更改文本字段中的一些文本,testField.Text=“Ready”。我尝试了事件和回调,但它们都在调用线程的上下文中执行,你不能从工作线程执行UI。我知道如何在C/C++中执行此操作:从工作线程调用PostMessage。我假设我可以从C#中调用WindowsAPI,但是没有更具体的.NET解决方案吗? 最佳答案 在来自已完成线程的事件回调中,使用InvokeRequired模式,正如对这篇SO帖子的各种回答所展示的

python - 哪个用于 Windows GUI 自动化的 Python 扩展为处理设计不佳的 UI 提供了最大的灵 active ?

我有一个非常复杂(而且设计非常糟糕)的自动拨号器应用程序,我需要实现自动化,以便一些技术水平较低的用户能够联系客户。我想尝试使用Python来完成这个,并且想知道人们对此有什么经验。四处寻找,我发现了一些针对此类事物的扩展:PythonWin32GUIAutomation(编辑:PyWinAuto现在是hostedonGitHub)WATSUPwinGuiAuto我想将最终产品编译成一个独立的可执行文件,所以我正在寻找一个可以很好地与pyinstaller配合使用的扩展,但又足够灵活以处理带有大量选项卡、复选框、单选按钮和隐藏选项的应用程序-并且还拒绝在关闭时正确保存它的设置:(系统运

c++ - 如何在 DirectWrite 中使用默认的 UI 字体绘制文本?

CreateTextFormat方法需要一个fontFamilyName参数。如何创建使用默认UI字体的IDWriteTextFormat? 最佳答案 请注意,这里的所有代码都是在没有任何检查的情况下完成的(这里有太多方法返回HRESULT,会破坏这个例子!)。要获取系统范围的字体,你应该使用这个:(这是来自另一个stackoverflow问题!)NONCLIENTMETRICSncm;ncm.cbSize=sizeof(ncm);SystemParametersInfo(SPI_GETNONCLIENTMETRICS,ncm.cb

windows - 导入 Gtk 和 win32ui 模块时,Python.exe 在关闭 Gtk.main() 后继续运行

我在Windows7上运行python2.7.13。我正在使用Gtk(来自pygobject3.18.2)创建一个窗口。我也使用win32ui(来自pywin32221)。当我导入这两个模块时,我的程序运行正常,直到我关闭它。窗口正常关闭,但python进程继续运行,用于运行脚本的cmd窗口没有返回decmd提示符。我必须杀死python才能返回提示符这是一个简单的测试脚本。这在我的系统上没有正确关闭。如果我注释掉#importwin32ui它会正常关闭fromgi.repositoryimportGtkimportwin32uiclassWindow(Gtk.Window):def_

c# - 在 Windows 窗体中,如何在用户单击滚动条时阻止 UI 线程阻塞?

除了面板的滚动条等,没有其他控件可以做到这一点。单击并按住按钮、标签、链接、选项卡,任何其他控件都没有此效果。但是只要用户单击滚动条,或者单击并拖动滚动条,UI线程上的所有其他处理就会停止。这对我的应用程序(一个游戏,需要在这种情况下继续运行)来说是个大问题,但我想不出一种方法来通过重载、添加Application.DoEvents调用或任何方式来处理这个问题像那样。有什么想法吗? 最佳答案 在我看来,您应该尝试将您的游戏逻辑移到另一个线程中(而不是让您的游戏逻辑在主UI线程中运行)。我认为没有任何方法可以禁用滚动条的行为。除非您创

.net - 如何使用 WPF 为桌面设计具有多个 View 的单个窗口?

如果我想在我的应用程序主窗口中显示一些对话框,而不创建新窗口,我应该采用什么方法?Modal:模糊原始内容并显示其上方的对话框选项卡:在新选项卡中显示对话框,让用户回到原来的位置覆盖:隐藏原始内容,直到对话框结束在您最喜欢的方法中,我应该如何将对话框内容与主窗口内容分开。我应该将它们放在单独的用户控件中吗? 最佳答案 根据how-do-make-modal-dialog-in-wpf,你可以只使用Window.ShowDialog方法。 关于.net-如何使用WPF为桌面设计具有多个Vi

c++ - 推荐内存占用小的快速 C++ UI 库

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion我想编写一个对全局快捷方式使用react并接受命令的应用程序(launchy的方式)。我正在尽量缩短按下快捷方式与窗口出现在屏幕上并完全运行之间的时间。您能否推荐一个有用的优秀UI库(带有一些论证)?我查看了QT和wxWidget,但我担心应用程序会变得很重(在内存/处理速度方面)——我需要的只是一个甚至不需要漂​​亮的小窗口。..还是我应该使用nativeWindo