我有一个计时器每秒触发一次以刷新UICollectionView单元格上的数据,有时(尤其是当我旋转设备时),单元格开始每秒闪烁。我想停止这个闪烁动画。但是,我在CollectionView单元格中进行了另一个动画,所以我不想像这段代码那样禁用它上面的所有动画:[UIViewsetAnimationsEnabled:NO];[collectionViewperformBatchUpdates:^{[collectionViewreloadItemsAtIndexPaths:indexPaths];}completion:^(BOOLfinished){[UIViewsetAnimati
我有一个UIView,用作UITableView的页脚。在这个UIView中是一个UIWebView和UICollectionView。它们的布局如下:H:|[webview]|H:|[collection]|V:|[webview]-8-[collection(10@1)]|这是通过IB完成的,但这表明存在限制。我想让webview的大小适合它的内容(我有那个工作),并且集合的大小也适合它的内容。我希望它们包含的整体UIView的大小适合所有这些而不需要滚动,因为它包含在处理它自己的滚动的tableview中。我似乎无法使集合本身的大小大于约束所具有的10个点。此外,约束系统要求某些
我有一个使用UICollectionView的全屏图片库。它被分页并且一切运行正常,但有一件事我不喜欢。单元格只有在进入可见视口(viewport)时才会被重复使用,并且在分配新图像时我会得到闪烁效果(对于当前行为来说是正常的)。如何指定一个比当前UICollectionView框架稍大的视口(viewport),以便加载和重用View外的+1/-1页面?当它们进入View时,它们已经被初始化并准备就绪,因此闪烁效果将消失。谢谢! 最佳答案 注意:这是假设垂直的,水平调整你可以让frame变大,然后添加一个contentInsetC
我在IB上创建的collectionView上有一个自定义动态单元格,它将填充数组中的数据。我想在同一个CollectionViewIB上添加一个静态单元格。静态单元格是否有可能位于CollectionView的最后一个对象上,无论动态单元格的数组长度是多少,静态单元格都将被添加为最后一个对象? 最佳答案 这是执行此操作的代码。我尝试了这种方法...对于动态单元格和静态单元格...funcnumberOfSectionsInCollectionView(collectionView:UICollectionView)->Int{re
我们的应用程序有UICollectionView并且它的dataSource字典会定期更新。我们永远不知道下一次更新何时会发生。用户点击按钮后可以调用CollectionView重新加载方法,也可以在网络请求成功后异步发生。鉴于上述信息,我们有可能在重新加载CollectionView并同时更新其数据源时出现竞争条件。我们甚至记录了以下崩溃,我们相信它是由于上述竞争条件而发生的。崩溃信息:***Terminatingappduetouncaughtexception'NSRangeException',reason:'***-[__NSArrayIobjectAtIndex:]:ind
我有一种我认为很常见但我希望很容易解决的情况-一个带有UICollectionView的应用程序,每个单元格中都有一个图像,该图像是通过http/https从Web服务器上的API获取的。我正在尝试实现iOS10的prefetchinginUICollectionView,以便提前请求可能需要的图像。在我看来,最佳预取应该满足各种要求:获取实际立即需要的图像的优先级应始终高于推测预取,即使图像已经在等待获取的队列中也是如此。当iOS告诉我们某个特定图像不再需要预取时,它(并且只有它)应该从预取队列中移除。如果请求图像,则应始终传送它,除非取消/所有/请求它(如果在多个单元格或多个Vie
我想知道为UICollectionView中的所有单元格设置动画的好方法是什么。我正在尝试在UICollectionView中模拟编辑。所以我想要做的是缩小UICollectionViewCells的所有边界。所以我所拥有的是:-(IBAction)startEditingMode:(id)sender{[_itemsenumerateObjectsUsingBlock:^(idobj,NSUIntegeridx,BOOL*stop){NSIndexPath*indexPath=[NSIndexPathindexPathForRow:idxinSection:0];UICollecti
我想要一个从右到左滚动的UICollectionView,即当它在加载后出现在屏幕上时,CollectionView应该首先显示最右边的单元格/项目,然后将其余的添加到左边。我已经尝试了提供的解决方法here但是,如果我在viewWillAppear:中调用它,我会得到:***Assertionfailurein-[UICollectionViewDatalayoutAttributesForItemAtIndexPath:],/SourceCache/UIKit/UIKit-2372/UICollectionViewData.m:485如果我滚动到viewDidAppear:中的最后
我有一个UICollectionView,它使用FlowLayout来布置它的单元格。它是垂直滚动的。它填充一个320x480的屏幕并显示一个始终为96*96的自定义UICollectionViewCell-大小在InterfaceBuilder中设置,委托(delegate)不实现在每个项目的基础上设置项目大小的方法。左右各有10px的insets,最小间距设置为6px。因此,每条水平线有3个单元格。>=320。我遇到的问题是它偶尔会在一行中放置4个单元格!第4个单元格大部分不在屏幕上。然后它仅在下一行放置2个单元格以进行补偿。流式布局的全部意义在于它是一种换行式布局,不应将任何内容
我在UICollectionView中的各个部分之间设置动画更改时遇到问题,我的程序不断崩溃,这是怎么回事?我有一个包含四个部分的CollectionView:0:A1:B2:C3:D我想将其转换为只有三个部分具有相同的项目:0:A1:B,C2:D我想为这种转变制作动画://InitialstateNSArray*source=@[@[@"A"],@[@"B"],@[@"C"],@[@"D"]];//Somedatasourcemethods-(NSInteger)collectionView:(UICollectionView*)collectionViewnumberOfItems