到目前为止,我有一个应用程序允许用户在UIImageView元素上自由绘图(如画板)。我想获取原始RGB像素数据(如0到255整数值)作为多维数组,以便我可以提供它变成机器学习算法。或者是否有其他方法可以将原始图像数据发送到单独的C++函数?在Swift中有没有一种简单的方法可以做到这一点? 最佳答案 将CGImage转换为强度值数组我的函数接受一个CGImage并返回一个无符号8位整数数组以及图像的宽度和高度。我编写此代码是为了使用灰度图像。将其扩展到颜色应该是将灰色更改为RGB并将每个像素的字节数更改为3(假设没有alphach
我正在尝试通过快速单击按钮来更改uiimage控件的包含图像。为此,我写了一个简单的“猜猜我举起了多少根手指”的应用程序。我已经阅读了一些stackoverflow文章,但无法解决问题。下面你可以看到我的代码和我的用户界面。如何在点击时更改更改图像?这是我的代码:importUIKitclassViewController:UIViewController{@IBOutletvarmyImageView:UIImageView!@IBOutletvarinputField:UITextField!@IBActionfuncclickedGuessButtonAction(sender:
用Swift编写的用于显示UIImages的代码可以在iOS8.0模拟器中运行,但由于某种原因不能在运行IOS7.0的手机上运行。letimage1=UIImage(named:"img1")letimageview=UIImageView(image:image1)self.view.addSubview(imageview)letimage2=UIImage(named:"img2")letbutton=UIButton(frame:CGRect(origin:CGPoint(x:0,y:100),size:image2.size)button.setImage(image2,fo
在swift中使用此函数时出现编译器错误。函数是:classfuncimageWithImage(imageToResize:UIImage,scaledToSizenewSize:CGSize){returnimageToResize;}错误是:使用未声明的类型“UIImage”使用未声明的类型“CGSize”这有什么问题……?我该怎么做才能在Swift中使用UIImage..? 最佳答案 您是否将importUIKit添加到您的文件中? 关于ios-在Swift中使用未声明的类型'U
我正在尝试使用Swift为简单动画创建一个UIImage对象数组。animationImages的上下文帮助显示,“数组必须包含UIImage对象。”我已尝试按如下方式创建所述数组,但似乎无法获得正确的语法:varlogoImages:UIImage[]logoImages[0]=UIImage(name:"logo.png")抛出:!初始化前使用的变量logoImages然后我试了一下varlogoImages=[]logoImages[0]=UIImage(named:"logo.png")抛出:!不能赋值给这个表达式的结果我已经检查了这里的文档,但上下文不一样:https://d
我有一个UIImageView,用户可以下载各种格式的UIImages。问题是我需要UIImageView根据给定图像的比例调整大小。目前,我正在使用Aspectfit,但UIImageView的大部分内容仍然是空的。我想让UIImageView根据其内容自行调整大小。例如,如果图片是1:1、4:3、6:2、16:9...非常感谢您的帮助。按照要求,这就是我想要的:我有一个正方形的UIImageView,加载了16:7或其他比例的图像,并且UIImageView调整了大小以适应图像的大小。. 最佳答案 我花了很多时间试图为您遇到的相
因此,我查看了苹果网站上的开发人员库,但找不到任何说明如何使用swift语言声明用于UIImage的文件(如png)的文档。所以我尝试使用这段代码进行试验:classViewController:UIViewController{@IBOutletvarmaintitle:UIImageViewvarbigtitle:UIImage!varsmalltitle:UIImage!overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()//Doanyadditionalsetupafterloadingtheview,typicallyfromanib.f
我正在尝试使用Swift获取UIImage中像素的颜色,但它似乎总是返回0。这是代码,翻译自@Minas在this上的回答。主题:funcgetPixelColor(pos:CGPoint)->UIColor{varpixelData=CGDataProviderCopyData(CGImageGetDataProvider(self.CGImage))vardata:UnsafePointer=CFDataGetBytePtr(pixelData)varpixelInfo:Int=((Int(self.size.width)*Int(pos.y))+Int(pos.x))*4varr
我在Swift中使用Xcode6.0.1。我有一个UIImage,我想使用旧图像作为源制作另一张图像,新图像以某种方式旋转...比如说垂直翻转。这个问题已经有人回答了afewmonthsago.但是,即使情况相同,该解决方案对我也不起作用。当我有varimage=UIImage(CGImage:otherImage.CGImage,scale:1.0,orientation:.DownMirrored)Xcode提示“调用中有一个额外的参数‘scale’”。在查阅了Apple文档后,这没有任何意义,因为该版本的初始化程序确实采用了这三个参数。省略比例和方向参数确实可以解决问题,但会阻止
我正在尝试从PHAsset创建一个UIImage(如缩略图或其他东西),以便我可以将它传递到需要UIImage的东西中。我尝试过调整我在SO上找到的解决方案(因为它们都直接将其传递到tableview或其他东西中),但我没有成功(可能是因为我做得不对)。funcgetAssetThumbnail(asset:PHAsset)->UIImage{varretimage=UIImage()println(retimage)letmanager=PHImageManager.defaultManager()manager.requestImageForAsset(asset,targetSi