我正在尝试为UICollectionView中的单元格实现自定义选择样式。尽管可以很容易地在didSelect和didDeSelect方法中手动执行此操作,但我想通过操作UICollectionViewCell中的“选定”变量来实现此目的。我有这个代码:overridevarselected:Bool{get{returnsuper.selected}set{ifnewValue{self.imageView.alpha=0.5println("selected")}elseifnewValue==false{self.imageView.alpha=1.0println("desel
我正在尝试为UICollectionView中的单元格实现自定义选择样式。尽管可以很容易地在didSelect和didDeSelect方法中手动执行此操作,但我想通过操作UICollectionViewCell中的“选定”变量来实现此目的。我有这个代码:overridevarselected:Bool{get{returnsuper.selected}set{ifnewValue{self.imageView.alpha=0.5println("selected")}elseifnewValue==false{self.imageView.alpha=1.0println("desel
我已将UICollectionView添加到我的UIViewController并为其制作了自定义单元格。我使用sizeForItemAtIndexPath方法设置单元格的大小,并将每个单元格的高度和宽度设置为UIScreen.mainScreen().bounds.width/2.因此,从本质上讲,每个单元格的宽度都是屏幕的一半,高度也是相同的。然后我在单元格内有一个UIImageView,每条边都固定到单元格的相对边缘,以便ImageView填充单元格。我还有一个在单元格中垂直和水平居中的UILabel。然而,在第一次加载时,单元格的大小是正确的,但左上角的一个小方block中的内
我已将UICollectionView添加到我的UIViewController并为其制作了自定义单元格。我使用sizeForItemAtIndexPath方法设置单元格的大小,并将每个单元格的高度和宽度设置为UIScreen.mainScreen().bounds.width/2.因此,从本质上讲,每个单元格的宽度都是屏幕的一半,高度也是相同的。然后我在单元格内有一个UIImageView,每条边都固定到单元格的相对边缘,以便ImageView填充单元格。我还有一个在单元格中垂直和水平居中的UILabel。然而,在第一次加载时,单元格的大小是正确的,但左上角的一个小方block中的内
我正在尝试以编程方式创建UICollectionView。我需要在单元格内添加标签,所以我创建了CollectionViewCell类。这是类:importUIKitclassMyCollectionViewCell:UICollectionViewCell{overrideinit(frame:CGRect){super.init(frame:frame)}requiredinit?(coderaDecoder:NSCoder){fatalError("init(coder:)hasnotbeenimplemented")}}这是collectionView的实现类:importUI
我正在尝试以编程方式创建UICollectionView。我需要在单元格内添加标签,所以我创建了CollectionViewCell类。这是类:importUIKitclassMyCollectionViewCell:UICollectionViewCell{overrideinit(frame:CGRect){super.init(frame:frame)}requiredinit?(coderaDecoder:NSCoder){fatalError("init(coder:)hasnotbeenimplemented")}}这是collectionView的实现类:importUI
问题我创建了一个带有自定义UICollectionViewCell的UICollectionViewController。自定义单元格包含一个大的矩形UIView(名为colorView)和一个UILabel(名为nameLabel)。当集合首次填充其单元格并打印colorView.frame时,打印的框架具有不正确的值。我知道它们是不正确的,因为colorView框架比单元格框架本身大,即使colorView绘制正确也是如此。但是,如果我滚动collectionView足以触发对先前创建的单元格的重用,则colorView.frame现在具有正确的值!我需要正确的框架,因为我想将圆角
问题我创建了一个带有自定义UICollectionViewCell的UICollectionViewController。自定义单元格包含一个大的矩形UIView(名为colorView)和一个UILabel(名为nameLabel)。当集合首次填充其单元格并打印colorView.frame时,打印的框架具有不正确的值。我知道它们是不正确的,因为colorView框架比单元格框架本身大,即使colorView绘制正确也是如此。但是,如果我滚动collectionView足以触发对先前创建的单元格的重用,则colorView.frame现在具有正确的值!我需要正确的框架,因为我想将圆角
我有多个CollectionView需要使用相同的原型(prototype)单元格。现在,我正在复制Storyboard中每个CollectionView中的原型(prototype)单元格(如下所示)。这不是很干,并且在对单元格进行Storyboard更改时会变得很痛苦。是否可以在Storyboard中的一个地方定义单元格?或者,我尝试仅使用1个CollectionView,但无法获得单元格堆叠和垂直滚动的3列布局,因此我改用3个CollectionView。 最佳答案 是的,这是可能的。我从不在Storyboard中设计单元格(
我已经尝试子类化UICollectionViewCell并从nib文件加载:-(id)initWithFrame:(CGRect)frame{self=[superinitWithFrame:frame];if(self){NSArray*arrayOfViews=[[NSBundlemainBundle]loadNibNamed:@"DatasetCell"owner:selfoptions:nil];if([arrayOfViewscount]我遇到了一个问题,其中一个单元格被选中,cell.selected没有被设置。它始终是NO,这会导致取消选择单元格的问题。如何处理让单元格进