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虚幻引擎 4 学习笔记 [1] :蓝图编程 Demo

虚幻引擎4学习笔记[1]:蓝图编程Demo​ 最近学习虚幻引擎,主要看的是Siki学院的课,课程链接:Unreal蓝图案例-基础入门-SiKi学院|SiKi学堂-unity|u3d|虚幻|ue4/5|java|python|人工智能|视频教程|在线课程(sikiedu.com)​ 以下为课程笔记:1.创建工程​ 选择蓝图,不带初学者内容包2.创建关卡13.设计关卡1​ 添加初学者内容包,可以使用一些里面的材质,纹理3.1地形选择Geometry->Box更好地设置地形铺设地板不能直接拖拽该Actor,不然相应的贴图也会发生变形,可以使用BrushSettings来压缩地板块和改变长宽也可以使用

unity+vuforia初体验--安装配置unity+vuforia,制作一个简单demo并打包成安卓apk

1、下载UnityHub,并在Hub里面的安装编辑器中安装需要版本的unityeditor。下载编辑器的时候注意勾选androidbuildsupportunity个人使用免费,注册账号并获取个人使用许可 2、下载完成后,新建一个3D工程并进入Editor环境 在左上角的GameObject中没有看到vuforiaengine的选项的话,进入vuforia的官网https://developer.vuforia.com/downloads/sdk下载VuforiaEngine关于unity工程的拓展包。3、拓展包下载完成后,进入Assets--importpackage--custompack

Qt+MySql开发笔记:Qt5.9.3的msvc2017x64版本编译MySql8.0.16版本驱动并Demo连接数据库测试

若该文为原创文章,转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/130381428红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、OSG、单片机、软硬结合等等)持续更新中…Qt开发专栏:三方库开发技术前言  mysql驱动版本msvc2015x32版本调好,mysql的mingw32版本的驱动上一个版本编译并测试好,有些三方库最低支持vs2017,所以只能使用msvc2017x64,基于Qt5.9.3,于是本篇编译mysql驱动的msvc2017x64版本

鸿蒙开发板hi3861wifi_connect_demo.c:36:10: fatal error: wifi_device.h: No such file or directory解决方法

asus/sdk_liteos/platform/os/Huawei_LiteOS/shell/include-I../../../device/hisilicon/hispark_pegasus/sdk_liteos/platform/os/Huawei_LiteOS/net/telnet/include-Os-mabi=ilp32-falign-functions=2-msave-restore-fno-optimize-strlen-freorder-blocks-algorithm=simple-fno-schedule-insns-fno-inline-small-functions

鸿蒙开发两种简单本地数据库RDB和ORM的入门demo以及配置

DevEcostudio简单数据库新手最近刚开始学鸿蒙开发,到数据库这里也查了挺多资料的,查完也挺恼火的,五六个内容基本完全相同的文章作者都加了自己原创然后一贴,细节也什么都不说,这里我今天搞懂了一些,希望对像我这样的初学者有一些帮助,少走一些弯路。两种本地数据库创建方式鸿蒙官网样例Demo(rdbdatabase关系型数据库)packagecom.example.rdbdatabase;importcom.example.rdbdatabase.slice.MainAbilitySlice;importohos.aafwk.ability.Ability;importohos.aafwk.c

OpenHarmony 3.x Releases编译环境搭建从零到编译Demo成功

最近在学习OpenHarmony轻量化系统的移植,关于OH的编译环境,参考了各个大佬的blog,成功搭建环境,本教程展示了从零到成功编译的全部过程。(因为OH的更新,有些博主的blog已经不适用,本blog写于2022/4/3,注:随着OH的更新,有时候会出现URL失效的情况)目前的OpenHarmony的开发环境主要是:windows下编写代码,下载程序(多在应用层,顶层)linux(Ubuntu)下多是下载、编译源码(OH源码),本文是介绍VM的Ubuntu环境搭建的,windows下主要是DevEco,和VS,Stm32相关的工作还有CubeMX和keil,不做展开。本blog针对的是O

【Bootstrap】Bootstrap环境搭建及demo

Bootstrap是一个流行的开源前端框架,可以用于快速构建现代化、响应式的网站和Web应用程序。要搭建Bootstrap,需要完成以下步骤:下载Bootstrap:从官网https://getbootstrap.com/下载最新版本的Bootstrap。创建HTML文件:在本地计算机上创建一个HTML文件。引入Bootstrap样式表和脚本:在HTML文件中引入Bootstrap的样式表和脚本,以便使用Bootstrap提供的样式和功能。编写HTML代码:使用Bootstrap的HTML组件和样式来构建网站或Web应用程序。下面是一个简单的示例,演示如何使用Bootstrap搭建一个基本的网

Linux 建立用户和修改用户UID,GID

预设用户名为tom,UID=222,GID=222首先我们来创建一个用户,创建用户命令:useraddtom(useradd用户名)创建好用户名后,再来创建用户的密码,于是接着创建密码,创建密码命令:passwdtom(passwd用户名)弄好后,我们再来查看是否建立成功,为了更好的,更直面的展示,我们就直接查看home目录,这时我们就会看见有一个名为tom的目录,这就说明用户创建成功了,如图所示:接下来我们来修改它的UID和GID,修改UID命令:usermod-u222tom(usermod-uUID用户名)修改GID命令:groupmod-g222tom(groupmod-gGID用户组

php - 如何在 PHP 中检查 Apple AppReceipt 服务器端的 UID 哈希?

我问这个问题是为了分享解决方案代码。上下文:Apple在iOS7中引入了AppReceipt。它也适用于OSXIAP。此收据是一个PKCS#7容器(asn.1),其有效载荷也是asn.1结构的。Apple的文档说明了如何控制设备上收据的有效性并对其进行解析以检查是否已为当前设备签发。还有通过应用程序服务器联系Apple服务器来验证收据的说明。但在后一种情况下,从Apple返回的json数据不包含识别原始设备的信息。以前带有transactionReceipt的IAP协议(protocol)模型在json中包含identifierForVendorUID。问题:如何使用PHP解析服务器上

iOS 应用程序库目录 <uid> 总是被更改

看完Appledocumentation,我使用URLsForDirectory在我的应用程序中获取库目标,我的目标是从托管服务下载内容并将其缓存在库文件夹中,以便用户无法通过iTunes与内容进行交互。NSArray*docPaths=[[NSFileManagerdefaultManager]URLsForDirectory:NSLibraryDirectoryinDomains:NSUserDomainMask];NSLog(@"%@",[文档路径描述]);NSString*docPath=[(NSURL*)[docPathsobjectAtIndex:0]路径];docPath