uiimagePickerController
全部标签 我有一个简单的UIImagePickerController,它将使用相机拍照,但我希望它做几件事:拥有自定义相机用户界面采用全屏而不是480x640(如果是4英寸手机)这是我显示UIImagePickerController的代码:-(IBAction)pick:(id)sender{NSLog(@"abc");picker=[[UIImagePickerControlleralloc]init];if([UIImagePickerControllerisSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera]){[pi
我最近使用开发者测试版在Xcode8中更新到Swift3。我正在尝试实现FirebaseAuth,一切顺利。我的问题:我正在尝试将图像作为用户的个人资料图片上传到Firebase数据库。我以为我可以使用UIImagePickerController来执行此操作,但是当我这样做时,我得到了一个"Thread7:SignalSIGABRT我知道这通常表示什么,但我检查了一下,当我点击它时,我的图像确实打印了我的测试语句。我失败的方法:ViewController.swiftimportUIKitimportFirebaseimportPhotosclassViewController:UI
请注意下面的答案-不适用于iOS6,所以我仍然需要一个答案!我的应用程序只启用了纵向模式。但是,如果我将UIImagePickerController作为subview嵌入其中并旋转设备,顶部和底部栏将保持在同一位置,但UIImagePickerController会旋转。如何防止它旋转?这是代码:[self.view.windowaddSubview:self.imagePickerController.view];self.imagePickerController.showsCameraControls=NO;self.imagePickerController.view.fra
我正在尝试使用UIImagePickerController简单地启用从照片库中选取多张图像。我对XCode比较陌生,我不明白如何允许用户从UIImagePickerControler中选取多张图片。这是我当前的代码。请帮助任何人如何从UIImagePickerController中选择多张图片。-(void)actionSheet:(UIActionSheet*)actionSheetclickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex{switch(buttonIndex){case0:[selftakeNewPhotoFromCamera];br
是否可以更改UIImagePickerController的可显示框架大小?我想显示相机View但不是在整个屏幕上,而是在100x100的边界框中说。这是我的viewDidAppear:-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated{UIImagePickerController*picker=[[UIImagePickerControlleralloc]init];picker.sourceType=UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;picker.showsCameraControls=NO;picker.came
我有一个ViewController,它在按下tabBarController中的一个选项卡时显示。在这个ViewController中,我在viewDidLoad方法中初始化了一个UIImagePickerController:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//SetimagePicker//-------------------------//_imagePicker=[[UIImagePickerControlleralloc]init];_imagePicker.delegate=self;_imagePicker.videoMax
我正在使用UIImagePickerViewController(UIImagePickerControllerSourceTypeCamera)在我的应用中拍照。但是,当以风景拍摄照片时,预览/裁剪View中的图像顶部会出现一个大黑条(底部也有一个细长的黑条)。像这样-这是我的代码-UIImagePickerController*picker=[[UIImagePickerControlleralloc]init];picker.delegate=self;picker.allowsEditing=YES;picker.sourceType=UIImagePickerControll
我在为我的应用程序使用乐器时看到了这个东西。当我分析我的应用程序时,占用的初始内存是563KB,这是在UIImagePickerController弹出之前。第一个viewController上有一个按钮,它使UIImagePickerController出现。一旦UIImagePickerController出现,内存占用就会上升到1.6-1.7MB。如果我选择任何图像或取消UIImagePickerController,占用的内存仍然是1.6-1.7MB,我认为应该是563KB(或者可能再少几KB)。请看下面我用过的代码:-(IBAction)chooseButtonPressed
我正在使用默认的UIImagePickerController并将allowsEditing设置为YES来拍照。当用户移动和缩放照片时,操作系统会请求访问“照片”。如果用户拒绝访问,应用程序会崩溃。-(void)openCamera{UIImagePickerController*imagePickerController=[[UIImagePickerControlleralloc]init];imagePickerController.editing=YES;imagePickerController.allowsEditing=YES;imagePickerController.
我研究了相关的iOS7状态栏维护,但是我在使用UIImagePickerController时遇到了问题。允许编辑窗口在顶部栏显示20像素的空间。我使用代码,首先我在info.plist中将UIViewControllerBasedStatusBarAppearance设置为NO并设置委托(delegate)方法:Appdelegate.h@property(retain,nonatomic)UIWindow*background;Appdelegate.mif([[[UIDevicecurrentDevice]systemVersion]floatValue]>=7){[applic