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objective-c - 将 UIImageView 作为 subview 添加到 UIKeyboard - userInteractionEnabled?

我在向我的UIKeyboard添加subview时遇到了一点问题。我可以成功找到我的键盘并向其添加一个uiimageview,但不幸的是ImageView下的按钮仍然可以触摸。我只是想让它成为一个颜色叠加层,这样可以隐藏不需要的键并使它们不可触摸:)这是我的代码,我做错了什么?UIImageView显示正确,但仍然可以点击按钮...:(-(UIView*)findKeyboard{//Locatenon-UIWindow.UIWindow*keyboardWindow=nil;for(UIWindow*testWindowin[[UIApplicationsharedApplicati

ios - 如何使用 MFMailComposeViewController 发送图像

我正在尝试使用MFMailComposeViewController发送电子邮件,但不知何故无法正常工作。当我不发送图像时,一切正常。但是,如果我尝试添加照片,则会出现以下错误:-(IBAction)gonder:(id)sender{MFMailComposeViewController*mailComposeViewController=[[MFMailComposeViewControlleralloc]init];mailComposeViewController.mailComposeDelegate=self;[mailComposeViewControllersetSub

ios - 子类化 UIImage

我想创建我自己的UIImage子类,这样我就可以创建一个可实现/可拉伸(stretch)的图像,并且在四个边的每个边上都有封口。iOS5的resizableImage不符合我的需要,因为它不允许我拉伸(stretch)中间部分,现在已弃用的stretchableImage也不允许,因为它只允许我重复单个像素,而我可能想重复某种渐变。到目前为止一切正常,我在-drawInRect:中实现了我自己的绘图代码,它的行为符合预期。但是,当将我的自定义子类实例分配为UIImageView的图像时,我的代码中断了。图像像普通的UIImage一样渲染。(在所有方向上缩放,没有任何上限)我尝试在所有四

ios - 旋转后移动 subview ,不能正常工作

我添加了一个UIImageView作为UIView中的subview,然后我在UITouchesBegan中使用以下代码移动此subview.CGPointnewTouch=[[touchesanyObject]locationInView:self];CGPointlastTouch=[[touchesanyObject]previousLocationInView:self];floatxDif=newTouch.x-lastTouch.x;floatyDif=newTouch.y-lastTouch.y;translate=CGAffineTransformMakeTransla

ios - 如何在 MPMoviePlayerController 上添加 UIImageView | iOS | objective-c

我有一个Controller,我在其中使用MPMoviePlayerController显示视频。我需要在视频上放一张图片。我正在尝试使用以下代码,但它没有出现。我缺少什么?//methodtoplaythevideo-(void)playVideoInLoopMode:(BOOL)loop{NSURL*url=[NSURLfileURLWithPath:[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"myvideo"ofType:@"m4v"]];MPMoviePlayerController*mp=[[MPMoviePlayerControlleral

ios - UIImageView+AFNetworking 图像未在 UITableViewCell 中正确加载

我正在使用setImageWithURL将图像延迟加载到我的tableview单元格中,但出现问题。它可以很好地加载图像,但设备上似乎存在刷新问题,只有当您将图像滚动出View并再次返回时,图像才会显示。它在模拟器中完美运行。该设备在iPhone4S上运行iOS5.1.1此表显示在UINavigationController中,并且由于图像被缓存,我希望在我重新访问屏幕时图像能够很快出现。确实如此,但显示为原始大小的一半。图片大小为60x30。这是将图像加载到视网膜屏幕的问题吗,它们只有一半大小,什么会导致此刷新问题?下面的代码片段...-(UITableViewCell*)table

iphone - 为只有图像(可变高度)的 UITableViewCell 设置动态高度

我有一个UITableView,它的单元格将只包含可变高度的图像,我根据图像动态设置行高,它不能完美地工作,滚动时图像有时会重叠。这是代码...-(NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView*)tableView{return[artistfeedscount];}-(NSInteger)tableView:(UITableView*)tableViewnumberOfRowsInSection:(NSInteger)section{return1;}-(UITableViewCell*)tableView:(UITableVi

iphone - 如何使用此代码在 iCarousel 中加载多个图像?

我正在使用旋转木马在coverflow中加载一堆图像,但我没有得到它?..最初我遇到了Signalsigabart问题..在我编辑了一些代码后,View显示了......我错过了吗什么东西?...#import"CollectionViewController.h"@interfaceCollectionViewController()@property(nonatomic,retain)NSMutableArray*items;@end@implementationCollectionViewController@synthesizecarousel;@synthesizeitems

iphone - 使用与实际图像不同大小/比例的 UIImageView 是否会影响性能?

我懒惰地从网络加载图像并将它们扔到我在Nib中创建的UIImageView中。在RetinaiPad上,缩小后的图像看起来比正常分辨率下的图像好很多。尽管它们看起来更好,但这些图像必须调整大小,这会导致性能下降,对吗?我应该将UIImageView设置为UIImage的大小吗? 最佳答案 您的图像不应调整为ImageView的大小,而应调整为[[UIScreenmainScreen]scale]*imageView.size。在视网膜屏幕上,比例为2,但最好使用屏幕比例而不是硬编码。将其设置为这个精确大小将需要最少的渲染周期(从而获

iphone - uiimage 未正确放入 subview

这是一个很难解释的问题...但我会尽力而为。首先是问题的背景,基本上我正在为ios创建一个类似paint的应用程序,并想添加一个允许用户选择部分图像的功能(多点触控显示一个不透明的矩形)和删除/复制粘贴/旋转那部分。我的删除和复制粘贴工作正常,但轮换是另一回事。要旋转图像的一部分,我首先复制图像的一部分并将其设置为所选矩形图层的背景,然后用户使用slider旋转任意角度。问题是有时图像最终会从矩形的另一个位置显示(意味着复制的图像卡在矩形的错误角上)。我认为这可能是我的rectangle.frame.origin的问题,但通过各种测试,该值似乎是正确的。它似乎也随着阻力进入的方向而改变