我有一个表格View,其中每个单元格在标签和详细信息标签的左侧都有一个图像,如下所示:它的呈现方式与tableview首次加载时应该呈现的一样,但如果我单击单元格导航到不同的View,然后返回到tableview,图像会移动以覆盖标签的一部分,如下所示:变化发生在tableview出现后大约一秒钟,并且它只发生在之前选择的单元格上。有谁知道是什么原因造成的? 最佳答案 我遇到了同样的问题。我将自定义UIImageView的名称设置为imageView,现在我将其名称更改为mImageView并修复。也许您应该重命名您的imageVi
我的应用程序有点问题,对于这类事情我是个新手,我有点难以弄清楚发生了什么。我遇到的错误如下线程1:EXC_BAD_ACCESS(代码=exc_I386_GPFLT)隐式转换丢失整数精度:‘NSUInterger’(又名unsignedlong’)到‘u_int32’(又名‘unsignedint’)**已解决*第一个没有显示为红色或黄色错误,它只是我代码部分下方的贪婪文本,如下图1所示第二部分是用于选择要在UIImageView中显示的随机图像的数组中的黄色错误(图2)图一NSArray*imageNameArray=[[NSArrayalloc]initWithObjects:@"t
这是我用来检测2个UIImageViews是否相互碰撞的代码。if(CGRectIntersectsRect(Appy.frame,Bottom.frame)){[selfGameOver];}此时正在检测物体的边缘。我如何更改它以检测UIImageView内图像的边缘。里面的图像有一个透明的背景,并且“实际上是圆形的”,所以如果UIImageView的角碰到另一个UIImageView的角,它们就会发生碰撞,但图像实际上并没有碰到,所以它让事情看起来有点“困惑”编辑*这些是我得到的错误这是我的.h编辑:下面是我的代码现在的样子.m方法if(CGRectIntersectsRect([
我正在为我们的游戏构建一个标题序列,其中每个标题都是一个大约一半屏幕大小的视网膜图像,我正在使用UIImageView显示它。标题序列在逐渐增长和淡入/淡出时有简单的3个阶段://1.Fadeinandgrow[UIViewanimateWithDuration:1.0fanimations:^{titleImageView.alpha=1.0f;titleImageView.transform=CGAffineTransformMakeScale(1.0f,1.0f);}completion:^(BOOLfinished){//2.Stayopaque,growalittlemore
我创建了一个自定义的UITableViewCell,但想使用单元格中的标准UIImageView。我注意到框架总是归零,这给我带来了问题@implementationMyCustomCell-(id)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)stylereuseIdentifier:(NSString*)reuseIdentifier{//thestyleis"default"styleself=[superinitWithStyle:UITableViewCellStyleDefaultreuseIdentifier:reuseIdentifier];/
我的要求是当我处理任何尺寸的图像时,该图像应自动裁剪为320x240的尺寸,没有任何拉伸(stretch)。如何为此功能编写裁剪方法?我的意思是我有各种尺寸的图像列表,如果我从此列表中选择一个图像,它将自动转换为320x240尺寸。我如何才能实现它。请多多指教。现在我使用以下编码:http://www.abdus.me/ios-programming-tips/resize-image-in-ios/但是生成的图像质量不好,变得模糊。您能告诉我如何解决这个问题吗? 最佳答案 裁剪-图像部分:-(UIImage*)getSubImag
我使用nib文件,没有Storyboard。我的第一个ViewController是登录屏幕。在其中我有几个UIView,我使用setView在它们之间切换。模拟指标为3.5在其中一个UIViews下,我有UIImageView,大小为320X480。在viewDidLoad中,我识别iPhone5屏幕并将UIMageView的大小更改为320X1136。在调试器中,我看到它已更改为新大小。但是,在我切换到该UIImageView的父View(使用setView)后,它返回到320X480。如何在运行时强制我的UIImageView为320X1136? 最佳
如何在scrollView中垂直居中图像?我在Xcode5中使用Storyboard。主视图嵌入在导航Controller中,并且在主Storyboard中启用了“调整ScrollView插入”选项。这个主视图有一个scrollView,它的大小等于主视图的大小。imageView位于scrollView内部,并且与scrollView大小相同。内容模式设置为AspectFit。所以,层次结构如下:-UINavigationController-UIView-UIScrollView-UIImageView图像可以是横向的或纵向的,并且可以是任意大小(它在运行时加载)。这就是image
我是这里的新人。很高兴认识大家。我正在尝试实现RayWenderlich对此处描述的UIScrollView的缩放:http://www.raywenderlich.com/10518/how-to-use-uiscrollview-to-scroll-and-zoom-content但是好像对我没用。我想做的是:从nib创建UIImageView。将UIImageView添加到UIScrollView。如果应用程序是从iPad执行的,则在View开始时以2的比例从图像中心放大。这是我的代码:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//Doanyad
我的应用程序的背景是一个不透明的UIImageView。在某些情况下,我想以动画方式将它从全亮度调暗到大约50%。目前我降低了View的alpha属性并且效果很好。因为View后面没有任何东西,所以背景图像会变暗。但是,我一直在使用CoreAnimationInstrument进行分析,当我这样做时,我看到整个背景显示为混合。如果可能的话,我想避免这种情况。在我看来,这在合成过程中是可以实现的。如果View是不透明的,则可以将黑色与黑色混合,而不会显示任何背后的东西。不需要混合它,只需调整像素值即可。我想知道这是否是UIKit的GPU合成所支持的东西。虽然混合不是很好,但它可能比在CP